TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes

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Le parche 10.21 de Teamfight Tactics lanzará este Miércoles 14 de octubre. Es muy denso, trayendo una revisión de los rasgos del Ser Divino y Fanático, por ejemplo.

El parche 10.21 está aquí y traerá recompensas clasificatorias y cambios de repetición a una arena cerca de ti.

? Compruébalo en las notas del parche 10.21: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo



– Tácticas de lucha en equipo (@TFT) 13 de octubre de 2020
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Cambios en el sistema del parche 10.21

Al comienzo del Set 4, Riot introdujo el siguiente cambio: si no compras un campeón en tu tienda, no puede aparecer en la próxima tirada. Este cambio es ahora cancelado.

Además, Riot ha realizado algunos cambios en las probabilidades de obtener un elegido :

  • La tasa de caída elegida se ha cambiado para evitar escenarios demasiado afortunados.
  • Cada jugador habrá visto al menos uno elegido en su tienda antes de la ronda 2-2.

Cambios en los rasgos del parche 10.21 de TFT

rediseños

Ser divino (Divino)

Nouveau : Cuando un Ser Divino ataca 6 veces o cae por debajo del 50 % de HP, purga instantáneamente todos los controles que lo afectan, luego inflige un 50 % más de daño puro y recibe un 66 % menos de daño durante varios segundos.

(2) 4 secondes
(4) 7 secondes
(6) 10 secondes
(8) 14 secondes



El origen del Ser Divino no se usaba mucho en ese momento, de ahí la decisión de Riot de modificarlo por completo.

Fanático (cultista)

El HP y el daño de ataque de Galio ahora cambian según el nivel acumulativo de estrellas de todos tus fanáticos (simplemente sume el nivel de estrellas de cada uno de sus campeones Zealots).

(3/6, 9/XNUMX) PV de Galio reducido: 1600 / 3800 / 6666 → 100 / 1750 / 2500
(3/6, 9/XNUMX)
Daño de ataque de Galio reducido: 125 / 400 / 1000 → 80 / 180 / 400

Nouveau : (3/6, 9/XNUMX) Bonificación de vida de Galio por nivel de estrella: 120 / 210 / 300
Nouveau : (3/6, 9/XNUMX) Daño de ataque adicional de Galio por nivel de estrella: 10 / 22 / 48

Para superar los valores anteriores, necesita un nivel acumulativo de estrellas de:

  • 5 estrellas para 3 fanáticos
  • 10 estrellas para 6 fanáticos
  • 14 estrellas por HP y 17 estrellas por daño para 9 Fanatics

Selenita (Claro de luna)

Nouveau : Ahora hay un rellano en Unidades 5Donde Campeones 2 ganar un nivel de estrella.

los aficionados

Seguidor

(2/3, 4/XNUMX) Duración de la debilitación aumentado: 2 / 3 / 5 segundos → 2,5 / 4 / 7 segundos

 


Iniciador (Vanguardia)

(6) Armadura aumentado: 500 → 600
Nouveau 
: Ahora hay un rellano en Unidades 8 quien da +1500 armadura.


Misterio

(2/4, 6/XNUMX) resistencia mágica aumentado: 35 / 95 / 175 → 40 / 100 / 200

Ninja

(4) Daño de ataque y poder mágico aumentado: 120 → 150

Ajustes

Cazador

(2/3/4/5) Daño de ataque adicional ajustado: 175% en todos los niveles → 150 / 175 / 200 / 225%

Más tarde (fortuna)

(3) Oro promedio a 0 / 1 / 2 pérdidas reduce : 3 / 6,5 / 11,5 PO → 2,5 / 6 / 10,5 PO
No lo es ya no es posible para obtener campeones a 5 de oro de 4 derrotas.

(6) oro medio aumentado: 10,25 de oro → 11,65 de oro
Las posibilidades de obtener 5 campeones de oro han sido reducido.

Sombra

(2/3, 4/XNUMX) Daño aumentado: 100 / 325 / 650 → 150 / 400 / 750
Número de ataques por proceso aumentado : 3 → 4

Cambios en campeones del parche 10.21 de TFT

los aficionados

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Cuidado de impacto aumentado: 40 / 80 / 120 → 40 / 80 / 160


 

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Bonificación de daño de hechizo por espacio recorrido aumentado: 10% → 20%

 

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Jarvan IV

deletrea peligro aumentado: 175 / 250 / 500 → 175 / 250 / 750

 

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Teemo


deletrea peligro aumentado: 200 / 300 / 600 → 300 / 450 / 900

 

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Kennan

deletrea peligro aumentado: 300 / 450 / 900 → 300 / 450 / 1350

 

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deletrea peligro aumentado: 200 / 350 / 2000 → 200 / 350 / 8888

 

nerfs">Nerfs

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Número de orbes de hechizo reducido: 4 / 5 / 6 / 10 → 4 / 5 / 6 / 9

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Las torretas ya no atacan cuando Aphelios está desactivado (cuando resucita a través de Guardian Angel o Zilean).

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El coste de maná aumentado: 50/100 → 60/110

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Poder mágico obtenido por eliminación. reducido: 1 / 2 / 4 → 1 / 1 / 2

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PV reducido: 650 → 600
deletrea peligro reducido: 500 / 800 / 4000 → 500 / 750 / 3000

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Jhin

Daño del cuarto golpe basado en AD reducido: 444 / 500 / 4444% → 444 / 500 / 1234%

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Daño de onda de hechizo reducido: 300 / 450 / 1500 → 300 / 450 / 1350

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Daño de hechizo basado en AD reducido: 200 / 225 / 300% → 200 / 225 / 250%

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Kayn

deletrea peligro reducido: 450 / 600 / 6666 → 400 / 600 / 6666
forma azul : daño adicional reducido: 75% → 50%

Ajustes

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Lillia

Duración del hechizo para quedarse dormido ajustado: 3,5 / 3,5 / 8 segundos → 3 / 4 / 8 segundos

 

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Zilean

Número de objetivos afectados por el hechizo aumentado: 2 / 2 / 10 → 2 / 3 / 10
Resurrección PV reducido: 350 / 700 / 3000 → 350 / 500 / 3000

Cambios en los elementos del parche 10.21 de TFT

los aficionados

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Escudo de armas de Zeke

Bono de velocidad de ataque aumentado: 30% → 40%

 

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bono de poder magico aumentado: 30% → 40%

 

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Medallón Solari de Hierro

Bouclier aumentado: 250 / 300 / 375 / 500 → 350 / 450 / 600 / 800

 

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Litoplastrón de gárgola

Armadura y resistencia mágica  aumentado: 12 → 15

 

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Portal de Zz'Rot

Daño de ataque de criatura aumentado: 70 → 150
Nouveau : Obliga a los oponentes cercanos a atacar al usuario durante 2 segundos al comienzo del combate.

 

nerf

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Duración de la invulnerabilidad del control reducido: 12 segundos → 10 segundos

Ajustes

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Eco Luden

Daño de proceso reducido: 200 → 180
Nouveau
: El daño se duplica en objetivos que tienen un escudo o están bajo la influencia de un control.

TFT: Parche 10.21, toda la información sobre mejoras, nerfeos y ajustes Daga de Statikk

Daño de proceso reducido: 85 → 75
Daño adicional de proc en campeones con escudo o bajo la influencia de un control aumentado: 85 → 175

El parche 10.21 se lanzará el Miércoles 14 de octubre.

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