TFT: parche 10.8, toda la información sobre beneficios, nerfs y Xerath

Nuestros artículos sobre TFT Tactical Combat: Parche 10.8, toda la información sobre buffs, nerfs y Xerath ¡Encuentra toda la información sobre el parche 10.8 de TFT!

Le parche 10.8 de Teamfight Tactics estará disponible este Miércoles 15 de abril. Además de varios cambios en el sistema, dos nuevas Galaxias y un nuevo campeón, también trae muchos beneficios y nerfs a unidades y elementos.


Se implementó una revisión el miércoles 22 de abril. Encuentra toda la información al respecto en este enlace.


TFT: parche 10.8, toda la información sobre beneficios, nerfs y Xerath

Xerath, nuevo campeón de TFT

TFT: parche 10.8, toda la información sobre beneficios, nerfs y Xerath

Xerath se unió a Teamfight Tactics en 10.8. Este último es un campeón legendario (con 5 de oro) de clase Mago y originales púlsar oscuro. Su hechizo le permitirá convertirse en artillería viviente, capaz de golpear a los oponentes con meteoritos. Por lo tanto, será el portador ideal para el final del juego para las composiciones de Sorcerer y Dark Pulsar.

  • Lea también | Todo sobre Xerath.

Dos nuevas galaxias en el parche 10.8

Además de las tres Galaxias existentes (Neekoverse, Nebulosa Lila y No tan Pequeñas Leyendas), llegan dos nuevas:

  • « Sector Comercio » : cada ronda, la primera repetición de la tienda es gratis.
  • « Superdenso » : Todos los jugadores reciben una Fuerza de la Naturaleza (que permite agregar un campeón adicional en el tablero) gratis en el nivel 5.

Los tres Las galaxias antiguas tendrán un 7,5% de probabilidad aparecer en cada parte, mientras que los dos noticia tendrá un 12,5% de probabilidad. Todavía habrá un 52,5% de posibilidades de que el juego sea "normal" (frente al 55% en el parche 10.7).



Cambios en los rasgos del parche 10.8

 

Nuevos niveles

 

Diferentes clases y procedencias que se benefician de artículos de Espátula Obtendrás nuevos niveles con bonificaciones muy cuantiosas pero muy difíciles de obtener. Aquí está la lista de rasgos afectados:

 

infiltrado


(6) Los infiltrados obtienen un 125 % de velocidad de ataque durante 6 segundos al comienzo del combate y después de una muerte.

 

Maestro de cuchillas

(9) Al atacar, los Blademasters tienen un 100 % de posibilidades de asestar dos golpes adicionales a su objetivo.

 

protector

(6) Al lanzar un hechizo, los Protectores obtienen un escudo equivalente al 45 % de su HP máximo.

 

púlsar oscuro

(9) Cuando mueren, los Dark Pulsars otorgan +45 de daño de ataque y poder mágico a todos los demás Dark Pulsars.

 

Rebelle

(9) Los rebeldes obtienen un escudo de 350 HP y +15 % de daño por cada rebelde adyacente al comienzo del combate. El escudo dura 8 segundos.

 

 


Tenga en cuenta que con la llegada de Xerath que es un octavo mago, esta clase también obtiene un nuevo nivel:

 

Mago


(4) bono de poder magico aumentado: 40% → +45%
(8) Todos los aliados reciben + 125% poder mágico.

 

los aficionados

ser celestial

(4 / 6) Curación basada en el daño aumentado: 30/60% → 40/75%

 

Pirata espacial

(4) Posibilidades de conseguir un componente aumentado: 15% → 20%

Nerfs

Cyborg

(6) Bonificación de vida/daño de ataque reducido: 800/80 → 750/75

 

piloto de mecha

Daño definitivo de supermecha réduits : 400/500/600/700/900/1500/5000 â†’ 400/500/600/700/800/1200/5000
PV del Super-Mecha reducido: 100% de Pilots HP → 1800 + 50% de Pilots HP

Nivel Super-Mecha (nivel acumulativo de los tres Pilotos) PV del Super-Mecha en 10.7 PV del Super-Mecha en 10.8 Ganancia/pérdida de HP
Nivel 3 2050 2800 + 750
Nivel 4 2350 3040 + 510
Nivel 5 3170 3360 + 190
Nivel 6 3690 3600 hasta el 90
Nivel 7 4554 4032 hasta el 522
Nivel 8 5706 4608 hasta el 1098
Nivel 9 6642 5040 hasta el 1602

Cambios en campeones del parche 10.8

los aficionados

Tier 1



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 Caitlyn

Daño máximo aumentado: 700/1000/1800 → 750/1500/3000

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 Xayah

Bonificación máxima de velocidad de ataque aumentado: 75/100/150% → 100/125/150%

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 Zoe

Daño máximo aumentado: 150/225/400 → 200/275/400
Duración del aturdimiento aumentado: 2/2,5/3 segundos → 2/2,5/4 segundos

Tier 2

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 Annie

Armadura aumentado: 35 → 40
Escudo definitivo aumentado: 225/300/450 → 270/360/540

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 Darío

El coste de maná reducido: 0/70 → 0/60

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 Shen

PV aumentado: 700/1260/2268 → 800/1440/2592
Duración máxima aumentado: 2,5/3/4 segundos → 2,5/3/5 segundos

Tier 3

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 Syndra

alcance aumentado: 3 casillas → 4 casillas
Daño definitivo del orbe aumentado: 80/120/200 → 80/120/250

Tier 4

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 Wukong

Daño máximo augmentés : 250/450/2000 â†’ 300/500/5000

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 Gafe

Velocidad de ataque aumentada : 0,7 → 0,75

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 Soraka

PV augmentés : 650/1170/2106 â†’ 700/1260/2268
Cuidado definitivo aumentado: 350/500/2000 → 375/550/20000

Tier 5

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 Aurelion Sol

PV aumentado: 900/1620/2916 → 1100/1980/3564
Armadura aumentado: 30 → 35

Nerfs

Tier 2

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 Lucian

daño de ataque reducido: 55/99/178 → 50/90/162

Tier 3

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 Shaco

daño de ataque reducido: 55/99/178 → 50/90/162
Daño máximo ajustés : 250/325/400% â†’ 300/325/350%

Tier 4

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 Vel'Koz

Duración máxima reducido: 2,5 segundos → 2 segundos
Ultimate ahora apunta mejor a pequeños grupos de enemigos.

ajustes">Ajustes

Tier 2

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 Rakan

El coste de maná reducido: 50/150 → 50/100
Tamaño del área golpeada por ultimate reducido: 2 cuadrados → 1 cuadrado
La definitiva de Rakan ahora apunta al objetivo más lejano (hasta 3 celdas de distancia de él).

Tier 4

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 Efervescencia

PV réduits : 650/1170/2106 â†’ 600/1080/1944
velocidad de ataque aumentado: 0,7 → 0,8

Cambios en los elementos del parche 10.8

los aficionados

TFT: parche 10.8, toda la información sobre beneficios, nerfs y Xerath cáliz de gracia

El portador ahora también gana maná cuando lanza un hechizo.

TFT: parche 10.8, toda la información sobre beneficios, nerfs y Xerath Cañón ultrarrápido

bono de rango aumentado: 100% → 200%

TFT: parche 10.8, toda la información sobre beneficios, nerfs y Xerath corazón congelado

Velocidad de ataque lenta aumentado: 40% → 50%

 

TFT: parche 10.8, toda la información sobre beneficios, nerfs y Xerath Embozo de calmante

Ancho del área afectada aumentado: 1 cuadrado → 1,5 cuadrados

 

Nerfs

 

TFT: parche 10.8, toda la información sobre beneficios, nerfs y Xerath lágrima de la diosa

Mana reducido: 20 → 15 (Este cambio se aplica a todos los artículos completos).

 

ajuste

TFT: parche 10.8, toda la información sobre beneficios, nerfs y Xerath Escudo de armas de Zeke

Número de campeones afectados reducido: 5 → 3
Bono de velocidad de ataque aumentado: 18% → 30%

TFT: parche 10.8, toda la información sobre beneficios, nerfs y Xerath Doombblade

Número de cargas al comienzo de la pelea. reducido: 2 → 0
Número de daño de ataque por acumulación aumentado: 15 → 30

Cambios en el sistema del parche 10.8

En una publicación en el foro de Reddit (fuente en inglés), Riot Statikk aclaró la llegada de cambios en el daño que sufren los jugadores durante una derrota. Estos tienen como objetivo evitar que los jugadores puedan ir hasta el final del juego sin correr demasiado riesgo a través de rachas perdedoras, y hacer que el ritmo de los juegos sea menos predecible.

  • El daño recibido por una derrota depende más de la cantidad de campeones que quedan vivos. En 10.7 la cifra era solo de +1 por unidad.
  • Como resultado, el daño base basado en la fase ha sido reducido : 0/3/4/5/10/15/20 â†’ 0/1/1/2/5/10/15
Número de campeones vivos 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Daño infligido 2 4 6 8 10 11 12 13 14

Además, Riot está revirtiendo ligeramente la racha de victorias/derrotas del parche 10.6. Ahora son un poco menos interesantes:

viejo sistema :

  • 2 victorias/derrotas = +1 oro
  • 3 victorias/derrotas = +2 oro
  • 4+ victorias/derrotas = +3 Rango

Nuevo sistema :

  • 2/3 victorias/derrotas = +1 Rango
  • 4 victorias/derrotas = +2 oro
  • 5+ victorias/derrotas = +3 Rango

Los tiene" carruseles especiales (9 veces el mismo componente, solo componentes defensivos...) ocurrirá con menos frecuencia. Llegarán nuevos, como los que solo tienen artículos completos que se usan rara vez.

Finalmente, los escudos ahora solo tienen un 66% de efectividad durante el tiempo extra (como la curación).

Como de costumbre, también se planean algunas correcciones de errores con este parche. Puede encontrarlos en la nota oficial del parche.

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Toda la info del set 3 de TFT: Teamfight Tactics Galaxies

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