TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info

Nuestros artículos sobre Combate Táctico TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la información El parche 9.22 está disponible y trae consigo el segundo set de TFT. Nuevos campeones, clases, orígenes y objetos, detallamos todos los cambios del parche.

Le establecer 2 de TFT llega con el parche 9.22 6 de noviembre, y trae muchos cambios que intentaremos resumir para aclarar toda la información dada hasta ahora.



  • Encuentra también: Todas nuestras guías sobre Teamfight Tactics set 2.

Cambios en el sistema

Dos cambios impactarán fuertemente en el sistema de juego actual ya que el tablero cambiará. Tendrá dos filas máspero tambien cuadrados elementales que se irán añadiendo y que aparecerán a su vez al inicio de cada nueva etapa. Para saber más, puede hacer clic a continuación.

→ El tablero se ampliará

→ El sistema de cuadrados elementales

 

El daño infligido a los jugadores cuando pierden se ha reducido al principio del juego y aumentado al final del juego:

  • 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7 (aux niveaux 4/5/6/7/8/9)

Las unidades invocadas ya no infligen daño al jugador contrario cuando pierde, pero cuentan como si su invocador todavía estuviera vivo si queda al menos uno. 

Se han cambiado las posibilidades de obtener un campeón de nivel 1/2/3/4/5 en el nivel 8:

  • 15/20/35/22/8 ⇒ 15/20/35/24/6

Cambios de clases y orígenes

Casi todas las clases y orígenes que existían en el set 1 darán paso a nuevos rasgos, con algunas excepciones. En el programa de este parche, 13 orígenes y 12 clases estan planeados.



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Algunos campeones también tendrán mecánicas especiales, a saber Qiyana et lujo que puede cambiar de origen dependiendo del juego.

→ Las nuevas clases y orígenes

 

Cambios de campeones

Todos los nuevos campeones

Al igual que con las clases y los orígenes, casi todos los campeones del set 1 son reemplazados. Parche 9.22 cuenta Campeones 51 incluyendo la mayoría de los nuevos, y unos pocos que permanecen pero tendrán diferentes orígenes, clases o costos.

Además, un nuevo juego de cojinetes en 7 PO se ha agregado y actualmente es solo para Lux y sus muchas formas elementales.

→ Nuevos campeones y reworks

Cambios en el número de campeones disponibles

Se reducirá el número de campeones disponibles por nivel:

  • Nivel 1: 39 ⇒ 29
  • Nivel 2: 26 ⇒ 22
  • Nivel 3: 18 ⇒ 16
  • Nivel 4: 13 ⇒ 12
  • Nivel 5: 10 (sin cambios)

Este cambio significa que será más difícil encontrar un campeón si otros jugadores también lo tienen, pero será más fácil encontrar campeones que aún no estén en disputa.

Cambios en la generación de maná

Finalmente, la generación de maná de los campeones también será ligeramente modificada:

  • Campeón nivel 1: 6 a 10 maná generado por ataque ⇒ 8 maná generado por ataque
  • Campeón nivel 2: 10 maná generado por ataque (sin cambios)
  • Campeón nivel 3: 10 maná generado por ataque ⇒ 12 maná generado por ataque

Los campeones generarán un 15 % menos de maná al recibir daño.



Cambios de elementos

También se retocarán objetos, incluido el Espátula lo que permitirá nuevas combinaciones para dar a los campeones una clase u origen adicional. 

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→ Los nuevos conjuntos de elementos

Además, se equilibrarán algunos elementos existentes.

los aficionados

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info cota de malla


Armadura augmentée : 20 → 25

 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info Manto de negatrones

resistencia mágica augmentée : 20 → 25

 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info Tocado de Rabadon

daño mágico aumentado : +50% → +75%

 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info ante rojo

Red Buff ahora inflige 2% del HP máximo del objetivo como daño verdadero en el impacto además de la quemadura.

 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info Guantes de ladrón

Valor promedio del artículo augmentée en los niveles 8 y 9

 

Nerfs

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info Espátula

objetos de espátula ya no da estadísticas dobles del componente básico.

 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info arco curvo

velocidad de ataque reducido : 20% → 15%


 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info Ouragan de Runaan

Daño objetivo adicional reducido : 75% → 60%

 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info Garra de dragón

resistencia mágica reducido : 75% → 50%

 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info Asesino gigante

Daños por impacto cambiado: 5 % de HP máx. como daño verdadero → 8 % de HP actual como daño físico

 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info Ange Gardien

HP recuperado en la resurrección reducido: 500 CV → 400 CV

 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info Chispa de iones

Daño reducido: 125 daño puro → 100 daño puro

 

TFT: Parche 9.22 y set 2, toda la info Eco de Luden

Daño reducido: 180 daño mágico → 150 daño mágico

Cambios de botín

  • Cajas raras (azul) dan en promedio un poco menos PO
  • Las cajas legendarias (doradas) dan en promedio un poco menos PO
  • Posibilidad de obtener elementos completos ligeramente reducido
  • El Dragón ahora da dos cajas comunes (negro) además del objeto completado.
  • Inferno Dragon y Rift Herald ahora dan una caja común (negro y una caja rara (azul) además del objeto completado.

Cambios clasificados

  • Los juegos clasificados no estarán disponibles durante el parche 9.22 y volverán en el 9.23 el Miércoles 20 de noviembre.
  • Terminar 4º o mejor nunca hará que pierdas LP de nuevo. Terminar quinto o peor nunca te hará ganar más.

Se reducen las plazas en Challenger y Grand Master en los diferentes servidores:

  • Corea, Vietnam y China: 300 plazas en Challenger, 700 plazas en Gran Maestro.
  • Europa Occidental y América del Norte: 200 plazas en Challenger, 500 plazas en Grand Master.
  • Todas las demás regiones: 50 espacios Challenger, 100 espacios Grandmaster.

Aquí están todos los cambios introducidos por el parche 9.22 que cambiará por completo el juego de Teamfight Tactics. No dudes en hacer clic en todos los enlaces disponibles para tener toda la información detallada sobre los nuevos campeones, objetos, clases y orígenes.

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