TFT Set 2: Cuadrados elementales, ¿cómo jugar?

Nuestros artículos sobre Combate Táctico TFT Set 2: Cuadrados elementales, ¿cómo jugar? Los cuadrados elementales son una nueva mecánica en TFT Set 2. Te damos algunos consejos sobre cómo usarlos mejor.

Elementary Squares se une a los muchos cambios en TFT set 2. Junto con nuevos campeones, rasgos y elementos, esta mecánica aleatoria crea áreas en el tablero que ofrecen bonificaciones según su elemento. Le brindamos algunos consejos valiosos para ayudarlo a aprovecharlos al máximo.



Cajas elementales, ¿qué es?

Como se detalla en nuestro artículo dedicado, los cuadrados elementales son cuadrados en el tablero que aparecerán a medida que avanza el juego y que dan una bonificación para el campeón que está en él al comienzo de la pelea según su elemento. Este elemento se determina al inicio del partido, y todas las casillas que aparecerán serán del mismo color. 

Océano +30 puntos de maná al comienzo de la pelea
Eólico +20% de probabilidad de esquivar
Inframundo +30% de velocidad de ataque
montaña +30 HP por ronda por el resto del juego

El primer cuadrado elemental aparece aleatoriamente en el tablero de juego.de la primera ronda del juego, y está en la misma posición para todos los jugadores. Aparece un segundo al inicio de la vuelta 3-1. Además de los bonos ofrecidos, estas cajas también determinan el origen de Qiyana, que luego será Océano, Eólico, Inframundo ou montaña.



¿Cómo jugar en Elementary Squares?

La lógica es simple: quieres poner a tu campeón que más se beneficia de la Caja Elemental en él. si es un caja del inframundo, un transporte físico estará muy feliz de ganar la velocidad de ataque adicional, mientras que un Mago se beneficiará más de caja del océano. Sin embargo, será necesario prestar atención a un detalle: la bonificación que ofrecen las Cajas elementales cuenta como un objeto. Si tu campeón ya tiene 3 elementos equipados (o guantes de ladrón), no podrá usarlos.

TFT Set 2: Cuadrados elementales, ¿cómo jugar?

Sin embargo, se recomienda favorece el posicionamiento óptimo de tus unidades frente a las bonificaciones que ofrecen las cajas. Si un espacio de Inframundo puede resultar muy interesante para un campeón como Sivir o Vayne, mejor no ponerlos en él si es en primera fila, de cara directa a los equipos contrarios. En ocasiones, incluso será más interesante ignorar por completo una casilla para tener unidades mejor posicionadas, sobre todo al final de la partida.

Finalmente, un truco interesante es el uso de la TFT Set 2: Cuadrados elementales, ¿cómo jugar? Céfiro en un cuadrado elemental. Con las bonificaciones que otorgan, la mayoría de los jugadores se verán tentados a poner su carry, o al menos una parte importante de su composición en él. Dado que los cuadrados son simétricos en los jugadores, un Zephyr colocado en un cuadrado elemental garantiza golpear al oponente que está en él.

Algunos consejos específicos

Las casas Eólico son probablemente los más interesantes en términos de toma de decisiones. Un elemento debe ser su máxima prioridad cuando vea el elemento Viento: el TFT Set 2: Cuadrados elementales, ¿cómo jugar? Gantelet Givrant (TFT Set 2: Cuadrados elementales, ¿cómo jugar? + TFT Set 2: Cuadrados elementales, ¿cómo jugar?). Con el 20 % de esquivar que ofrece el objeto y el 20 % que ofrece la caja, tu tanque que lo tenga podrá ampliar su zona de ralentización de la velocidad de ataque muy rápidamente.. Mientras consigas dos campeones Origin Wind (Yasuo, Janna, Qiyana...), el campeón equipado con el Guantelete Congelador alcanzará hasta un 55% de esquivar, haciéndolo prácticamente imposible de matar por daño físico.



Otro caso interesante son las cajas montaña. En primer lugar, ofrecen HP adicional. permanente cada ronda para el campeón que está en ella, lo que significa que es interesante poner ahí un campeón que crees que mantendrás en tu composición final. Además, permiten Qiyana ser deelemento de montaña, que es muy interesante. El origen de la montaña otorga un escudo masivo de 1500 HP a un aliado aleatorio al comienzo de la ronda., que es muy eficiente pero generalmente difícil de obtener al principio del juego ya que requiere Taliyah (que cuesta 1 oro) y Malfita (que cuesta 4). Cuando Qiyana (Alcance 3) es Montaña, se vuelve mucho más fácil obtener esta bonificación al comienzo del juego, cuando es particularmente fuerte.


Finalmente, el último elemento que ofrece particular toma de decisiones es Océano. Si es tentador poner a un campeón que quiere lanzar muchos hechizos, como Veigar ou azir, generalmente será más útil usar estas cajas para un campeón que absolutamente debe usar su ultimate muy rápidamente. De hecho, la bonificación de maná solo se aplica al comienzo de la pelea, lo que permite a los campeones lanzar sus hechizos más rápidamente. personajes como Janna, Dr. mundo o el Malfita et Taric Serán elecciones muy interesantes por ejemplo.

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