La composición de Teamfight Tactics Murderer usa a Olaf y Samira como portadores, los cuales son muy poderosos en el juego tardío.
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La composición Asesino (Slayer) con Olaf y Samira
si tienes mucho Espadas BF, la composición asesino es a menudo la mejor manera de usarlos. Olaf es un excelente carry al final del juego con los elementos correctos, especialmente cuando se combina con el daño de área de Samira.
Esta composición es altamente dependiente de objetos específicos, pero es capaz de llegar al top 1 si tienes un buen juego temprano/medio y logras capitalizarlo.
Los mejores campeones elegidos (Chosen)
Olaf Elegido Asesino (Slayer) ou Alma de Dragón (Alma de Dragón): El mejor Elegido que puedes tener es Olaf por tenerlo instantáneamente con 2 estrellas y con estadísticas de bonificación, especialmente si tiene el rasgo de Asesino. El rasgo Dragon Soul también es interesante.
Sejuani ou Iniciador elegido de Aatrox (Vanguardia): Un Iniciador electo también es muy interesante para jugar 4 y tener una excelente línea de frente.
Morgana elegida sifón: Si encuentras a Morgana Chosen Siphon, puedes jugarla tal como está o jugar 4 con Swain y Vladimir.
Cuándo jugar Comp y condiciones de victoria
Cuándo tocar la composición
Esta composición es flexible a nivel de unidad, pero aún depende de al menos una condición para poder reproducirse:
- Tienes buenos componentes para los artículos de Olaf. : Olaf depende de elementos muy específicos para funcionar realmente, no deberías jugar con él a menos que tengas los correctos.
Las 1 mejores condiciones
Por lo general, necesitará una condición para ganar el juego.
- 3 estrellas : Si es difícil de obtener, a menudo es la mejor manera de garantizar el top 1.
- Nivel 9 con campeones legendarios de 2 estrellas : Si no puedes conseguir Olaf 3, deberías ir al nivel 9 para jugar a Samira, Zilean, Swain...
artículos preferidos
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Los objetos de Olaf son los más importantes para esta composición. Ouragan de Runaan : Dado que Olaf tiene un gran daño físico en sus ataques, el Runaan es su elemento más importante porque le permite casi duplicar su DPS. Otras opciones : |
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Samira debería ser tu transporte secundario con los elementos ofensivos que te quedan. Al igual que Olaf, generalmente debería tener 2 elementos ofensivos y 1 defensivo. Hojas del infinito : El hechizo de Samira envía ataques a su alrededor, por lo que Infinity Edge aumenta mucho su DPS. Otras opciones : |
¿Qué hacer con una espátula?
Hoja de espectro Youmuu ( + ): Si tiene Pyke, puede cambiar su Olaf en Assassin para que ataque directamente a la línea de fondo contraria.
Coraza del iniciador ( + ): Con este ítem puedes jugar 4 Iniciadores cambiando Olaf ou Morgana en Iniciador por ejemplo.
Como de costumbre, el Fuerza de la naturaleza siempre es una gran opción.
Otros artículos interesantes
Morellonomicon : Anticuración es casi siempre una buena idea en el meta. Este objeto es excelente en Morgana, pero también puede ir a Sejuani.
Otros artículos de utilidad : Dado que esta composición solo depende de los elementos de Olaf y Samira, puedes crear otros elementos de gran utilidad: Redención, Sudario de apaciguamiento, Céfiro...
Curso del juego
Tenga en cuenta que las recomendaciones de composición en los diferentes niveles son solo ejemplos: puede jugar cualquier tipo de tablero poderoso diferente hasta la composición final, lo principal es encontrar un campeón para guardar los artículos de Olaf hora de encontrarlo. Aquí hay una lista de buenos candidatos, en orden de poder:
- Kalista (con Duelistas/Fanáticos)
- Parientes (con cualquier cosa)
- Shyvana (con luchadores)
- Zed (con Fanáticos y Asesinos)
- Tristana (con Snipers y Dragon Souls)
primer carrusel
Si desea forzar esta composición, casi siempre debe apuntar a una Espada BF en el primer carrusel.
Juego temprano (Etapa 2)
Niveles 3/4 (Ronda 2-1 o 2-2)
Una de las mejores formas de llegar Olaf es jugar un estrangulamiento Fanático (cultista) con Kalista para sostener cosas. Esto te permite tener un buen juego temprano/medio y jugar unidades que permanecerán en tu composición final.
Otras opciones (dependiendo de laelegido que encuentres) son por ejemplo para apostar Zed ou Shyvana.
Vale la pena subir de nivel agresivamente si tu tablero es sólido para tratar de tener una racha ganadora y tener una buena economía. Para hacer esto, trate de combinar objetos rápidamente si puede y subir de nivel 4 desde el ronda 2-1 ou 2-2.
Si no lo haces no es un buen comienzo, en su lugar puedes hacer un mala racha sin comprar XP para ahorrar tanto como sea posible. En este caso, debes rodar un poco una vez que llegues al nivel 6 para encontrar uno elegido en el rango 3 y estabilizarlo.
Nivel 5 (Ronda 2-5)
Puede ser interesantecompra más XP en la ronda 2-3 para " pre-nivel » 5. La prenivelación significa que pasarás al nivel 5 al comienzo de la siguiente ronda y, por lo tanto, tendrás una tienda de nivel 5, lo que aumentará tus posibilidades de tener campeones allí con 2, 3 y 4 de oro.
(Nota del editor: Nivel previo = Comprar experiencia para estar en 8/10 XP (por ejemplo) y así subir de nivel en la siguiente ronda).
Si tienes el comienzo con Kalista, intente cambiar a 6 fanáticos tan pronto como sea posible para dominar realmente la mayoría de las peleas.
Medio juego (Etapas 3 y 4)
Nivel 6 (Ronda 3-2)
Siempre debes pasar nivel 6 en la ronda 3-2 : cuanto más rápido subas de nivel, más probabilidades tendrás de encontrar a tus campeones importantes (Olaf, Aatrox, Sejuaní, Morgana...). si estuvieras en racha ganadora, y tienes una buena unidad para agregar, puedes subir de nivel 3-1 para seguir ganando.
si tuvieras un Etapa débil 2 y que tu elegido no fue muy bueno (Elise Sentinelle por ejemplo), puedes venderlo cuando pases el nivel 6 y rueda un poco para tratar de encontrar un elegido en 3 de oro que será muy potente. Sin embargo, evite rodar por debajo de 20 de oro.
Comienza a recopilar los campeones que necesitarás en tu composición final si los encuentras: Olaf, Aatrox, Sejuaní, Morgana... Si encuentras un Olaf, puedes jugarlo, pero si tienes la opción de jugar Olaf 1 estrella et Kalista 2 estrellas, prefiere la segunda opción.
Nivel 7 (Ronda 4-1)
Siempre debes pasar nivel 7 al comienzo de la etapa 4. En este punto, normalmente tienes tres opciones:
- No te queda mucho HP (menos de 40) : Deberías rodar algo de tiempo para estabilizarte encontrando campeones de 2 estrellas, uno elegido decente y, si es posible, al menos uno. Olaf. Evite rodar por debajo de 20 de oro.
- Aún tienes suficiente HP ou tu tablero es lo suficientemente fuerte : esto es lo que te debería pasar la mayor parte del tiempo, sigue ahorrando para llegar al nivel 8.
Fin del juego (Etapa 5+)
Nivel 8 (Ronda 5-1 o 4-5)
En la mayoría de los casos, pasará nivel 8 en ronda 5-1 para guardar el oro para rodar. Si puedes pasar el nivel 8 por 4-5 y mantener al menos 30 de oro (si estaba en una racha ganadora y, por lo tanto, tiene una excelente economía), hágalo.
En 5-1, si tuvieras un elegido juego temprano, véndelo antes de tirar. Cuando rueda, su objetivo es obtener la mayor parte de su campeones de 2 estrellas (en particular Olaf), A elegido correcto, aunque no sea lo mejor posible, y una buena primera línea. No necesariamente necesitas a tus campeones legendarios de inmediato, aunque Samira es una ventaja no despreciable.
Según el Elegido que obtenga, puede reproducir diferentes variaciones de la composición. En la imagen de arriba, quieres jugar con un asesino elegido, pero puedes, por ejemplo, jugar con un iniciador elegido y agrega un Ornn para artefactos :
Si usted tiene Alma de Dragón Elegido de Olaf, simplemente puede agregar Zagal quien te da 2 sifones como un bono:
no dude en baja a 0 de oro si es necesario, el tiempo para tener todos tus campeones mejorados (excepto algunos legendarios). Si una vez en 0 de oro todavía te faltan copias, puedes continuar rodando cada ronda hasta que las tengas o hasta el final del juego.
Una vez que su tablero esté estabilizado, debe impulsar su economía hasta 50 de oro y luego tienes dos opciones :
- Rollo lento para Olaf 3 estrellas : Si no eres no disputado, y sobre todo si tienes 1 o 2 manos amigas de Neeko, deberías intentar rodar tu exceso de oro en cada ronda para tratar de obtener Olaf 3 estrellas. Cuando te queden pocas copias, tira todo tu oro hasta que las encuentres.
- Pase el nivel 9 : Si no cumples con los requisitos para jugar a Olaf 3, deberías intentar subir de nivel hasta el 9 para aumentar tus posibilidades de conseguir campeones legendarios de 2 estrellas y añadir más (Samira, Zilean, Zagal, Ornn...).
Nivel 9 (Fin de la Etapa 5 o comienzo de la Etapa 6)
Como se dijo anteriormente, en el nivel 9 generalmente querrá agregar una poderosa unidad legendaria: Swain, Ornn, Azir, Yone... Esta es también una oportunidad para actualizar su Samira y su Zilean.
Consejos de posicionamiento
Si su Olaf tiene sin Canon de alta velocidad, configúralo en un extremo del tablero para que no sea una prioridad para los oponentes. Si es necesario, puedes moverlo hacia atrás un espacio para asegurarte de que tus otros campeones sean el objetivo antes que él. Si tiene el Cañón ultrarrápido, puedes ponerlo línea de atrás, tratando de ponerlo en el lado donde golpeará a tantas unidades como sea posible con su daño de cono.
Posicione siempre su Sivir del mismo lado que Olaf para que esté dentro del alcance de su hechizo (2 casillas a su alrededor) y reciba la bonificación de velocidad de ataque. Si es posible, trate de tener también Samira en la zona, aunque se mueve mucho con su pasiva.
Si usted tiene Morgana, Ponlo en primera línea en medio de tus otros campeones para que lance rápidamente. También recuerde colocar su Aatrox opuesto a los acarreos opuestos si no tienen sin mercurio, para que los lleve a la refriega.
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