La composición Protector / Místico de Teamfight Tactics es uno de los más fuertes para jugar si tienes una espátula en tus manos, pero es mucho más débil sin ella. Como resultado, es principalmente una composición a la que se puede recurrir a mitad o al final del juego.
- Lea también | Nuestra lista de niveles de composiciones.
The Protector / Composición mística
Esta composición se basa en un principio bastante simple: Aurelion Sol se vuelve extremadamente tanky cuando se cambia a protector, ya que lanza su ultimate con mucha asiduidad y tiene mucho HP. Como resultado, ahorra mucho tiempo en Urgot, que finaliza las peleas encadenando ultimates y matando a todos los oponentes uno por uno, mientras que las otras unidades apuntan a controlar a los oponentes o ganar tiempo durante la pelea. Esta composición está especialmente recomendada cuando se tiene acceso a un Espátula rápidamente en el juego, aunque es posible jugarlo sin él.
Cuándo jugar esta competición y condiciones de victoria
Esta composición es particularmente situacional, ciertamente no se recomienda jugarla todos los juegos, pero sí si:
- obtienes un Espátula rápidamente para hacer Coraza de protector : si después de la ronda 3-7 aún no has tenido una espátula, es mejor rotar.
- Has encontrado un Urgot o Aurelion Sol en el nivel 7 y tu tienes buenos objetos por uno o por otro.
Si tu objetivo es top 1 en un juego, por lo general deberá cumplir con los siguientes criterios:
- Aurelion Sol Protector y Urgot niveles 2 con cosas buenas
- Le nivel 9 para agregar idealmente Janna, o cambiar a 4 Seres Celestiales.
artículos preferidos
Aurelion Sol |
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Coraza de protector |
Armadura Warmog |
armadura de zarza |
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+ | + | + | ||
El objeto más importante de esta composición es el Coraza de protector. Es este elemento el que permite Aurelion Sol volverse extremadamente tanque, ganando un escudo muy grande cada pocos segundos. Dado que este escudo se basa en HP máximo, un Armadura Warmog también funciona muy bien con.
Con 4 místicos, son sobre todo los acarreos físicos los que probablemente inquieten a Aurelion Sol, razón por la cual armadura de zarza generalmente será el mejor tercer elemento para protegerlo de los críticos. También puede funcionar con elementos de poder mágico, como Tocado de Rabadon, Eco de Luden, O Morellonomicon ou Chispa de iones si no los tienes en otro campeón. |
Urgot |
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lanza de shojin |
Cañón ultrarrápido |
mercurio |
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+ | + | + | ||
Si los objetos de Aurelion Sol son primordiales, Urgot Sin embargo, será su verdadera carga en esta composición. El lanza de shojin es esencial para permitirle lanzar su ultimate regularmente, mientras que el Cañón ultrarrápido le permite retrasarlo para apuntar a la línea de fondo contraria de uno en uno. Por lo general, necesitará un elemento defensivo para Urgot, como mercurio, Trampa de agarre o el Ange Gardien.
En lugar de un Cañón de alta velocidad, puedes hacer un Ouragan de Runaan para que genere el doble de maná adicional que la Lanza de Shojin. Lo mismo, si no tienes una Lanza de Shojin, una piel de ante azul también hará el truco (aunque menos eficiente). |
Neeko ou Rakan |
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Morellonomicon |
Chispa de iones |
Ange Gardien |
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+ | + | + | ||
Para sobrevivir a la mitad del juego, normalmente necesitarás un acarreo de transición. Si los objetos de Neeko / Rakan no son tan importantes como los demás, teniendo una Morellonomicon y una Chispa de iones siempre es muy interesante. Neeko normalmente será la mejor usuaria de estos artículos, especialmente si tiene un Ange Gardien para lanzar su habilidad definitiva varias veces y tanquear a los oponentes.
También pueden simplemente usar Guantes de ladrón si tienes mucho Guantes de entrenamiento. |
Espátula y otros objetos
Si tienes la suerte de tener en tus manos un Espátula más que eso por el Coraza de protector, puedes hacer un orbe celestial para tener 4 Seres Celestiales jugando Xin Zhao En lugar de Neeko. Otra opción es cambiar Casiopea en Guardián de las estrellas para que le dé mucho maná a sus aliados con Neeko et SorakaO Janna nivel 9.
A nivel de sus otros componentes, siempre puede hacer objetos "passe-partout" en uno de sus ProtectoresComo Redención, Embozo de calmante o el Portal de Zz'Rot por ejemplo. A lanza de shojin en Lulu también puede ser muy interesante.
Curso del juego
Hay dos opciones al jugar Protectores : puedes rodar lento para tratar de pasar Xin Zhao, Rakan et Jarvan niveles 3 usarlos como portaequipajes, lo cual es especialmente recomendable si no tienes Espátula para Aurelion Sol. De lo contrario, será mejor que juegues por el nivel 8 rapido para encontrar a tus legendarios.
Juego temprano (niveles 3/4/5)
Generalmente, un indicador que debe orientarte hacia esta composición es el hecho de encontrar varios ejemplares de Protectores muy temprano en el juego, especialmente si tienes uno o dos cinturones de gigante para acompañarlo. Idealmente, usted querrá encontrar Xin Zhao nivel 2 rápidamente, sirviendo éste entonces como portador de objetos para Aurelion Sol (Armadura Warmog et armadura de zarza). Debería permitirte tener una racha ganadora sin dificultad si lo juegas con Rakan et Jarvan IV.
Al principio del juego, no deberías comprar experiencia a menos que estés en una racha ganadora y quieras protegerla. A menudo será interesante intentar llegar a 50 de oro lo antes posible. A niveles 4/5, lo ideal es que quieras jugar 4 protectores agregando Neeko, o jugar Rakan + Xin Zhao et 2 Seres Celestiales (Ashe et Xayah) O 2 místicos (Bardo, Casiopea ou Karma). En este segundo caso, puede utilizar Bardo con objetos de Urgot ( lanza de shojin, Cañón ultrarrápido) para que te genere experiencia. Casiopea también puede usarlos.
Otra opción será perder deliberadamente al comienzo del juego para tener la prioridad durante el segundo y tercer carrusel, aumentando sus posibilidades de obtener un Espátula si hay. Si eres demasiado débil para tener una racha ganadora, asegúrate de tener una racha perdedora para seguir teniendo una buena economía.
Medio juego (niveles 6/7)
Lógicamente, deberías pasar nivel 6 en la ronda 3-2 o 3-4, dependiendo de tu racha ganadora y si tienes Bardo para darte experiencia. Idealmente, querrás jugar 4 protectores et 2 místicos en este estado. Por lo general, tendrá que tomar una decisión: ya sea vUsted ya tiene uno Espátula, en cuyo caso debe seguir comprando experiencia para aplicar una estrategia de "8 rápidos" y llegar al nivel 8 rápidamente.
- Lea también | Nuestra guía para la estrategia "fast 8".
Si no tienes espátula, entonces tú puedes Todavía juego para el nivel 8, pero entonces deberías mantener una opción de transición para no ser demasiado débil si no puedes cambiar Aurelion Sol en protector. En esta situación, el magos podría ser una transición interesante, especialmente cuando se usa un Súper Mecha que pueden beneficiarse de los objetos defensivos de Xin Zhao y mercurio por ejemplo.
Finalmente, una última opción si no tienes una Espátula pero ya tienes muchas copias de tus Protectores y que nadie más los juega : usted puede rollo lento mientras permanece en el nivel 6 y usando su exceso de oro (más de 50 de oro) para rodar cada ronda. Su objetivo será entonces desbloquear Jarvan IV, Xin Zhao et Rakan niveles 3, Con Neeko et Casiopea como opción adicional.
- Leer también | Nuestra guía para la estrategia de giro lento.
Fin del juego (nivel 8+)
Si has decidido rollo lentotu el nivel 8 debería llegar muy tarde en el juego ya que desea tener sus unidades en el nivel 3 antes de comenzar a comprar XP nuevamente. Sin embargo, si juegas 8 rápido, lógicamente querrás pasar nivel 8 en la ronda 4-3. En este punto, debe tirar para obtener al menos una copia de Aurelion Sol y de Urgoty vende tus unidades de transición (Bardo, Xin Zhao) para transferir sus artículos a sus nuevos transportes. Entonces quieres jugar 4 protectores et 4 místicos, O 6 protectores et 2 místicos si no infliges mucho daño mágico.
Por lo general, no tendrás suficiente oro para encontrar tu unidades legendarias niveles 2, por lo que es mejor comenzar a ahorrar nuevamente una vez que se haya estabilizado. Si usted tiene Protector de suelo Aurelion et Urgot, usted debe ser lo suficientemente fuerte como para ir a buscar el nivel 9 y aumentar sus posibilidades de actualizarlos. Si pierdes demasiado HP, ustedes deberían guardar hasta la ronda 5-1 y rodar tu oro para tratar de encontrar al menos una de las dos unidades en el nivel 2. Eventualmente, aún querrás pasar nivel 9en ronda 6-1 a más tardar.
Cuando va a estar nivel 9, tendrás diferentes opciones. Lo mejor estará en la mayoría de tus partes para agregar Janna, que te dará Guardianes de 3 estrellas si tu juegas Neeko et Soraka. También ofrece buenos impulsos a tus unidades y un control de área interesante. Otra opción es agregar Ashe con Xin Zhao, Rakan et Lulu para tener 4 Seres Celestiales.
Por último, también es posible jugar Trillar si tienes buenas unidades en tu banquillo, sobre todo otras Urgot para que los traiga y puedas ejecutar rápidamente a todos los campeones contrarios.
Diferentes transiciones posibles
Como se dijo anteriormente, se recomienda mantener una opción de transición si no encontró una espátula al comienzo del juego, para no encontrarse demasiado débil al final del juego si tiene Fast 8.
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Rakan |
Xin Zhao |
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Karma |
Casiopea Ashe |
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Lulu |
Si jugaste la versión rollo lento, tu composición final debería verse así, jugando Xin Zhao et Rakan en acarreos principales. Una opción interesante si tienes muchos componentes de daño físico (arco curvo, Guantes de entrenamiento, BF Glaive) es usar Jhin en acarreo secundario, lo que te permite regresar Ashe para tener 4 Seres Celestiales. También es posible reemplazar Neeko por Urgot al final del juego si no es nivel 3. |
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Rakan |
Xin Zhao |
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Soraka |
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Lulu |
Como se dijo anteriormente, una opción de juego tardío si estás lidiando con más daño físico que magia es jugar 6 protectores En lugar de 4 místicos. |
Mordekaiser |
Nautilus |
Jayce |
Wukong |
Casiopea |
Karma |
Soraka |
Lulu |
Una opción si juegas 4 místicos pero no tengo Espátula es pivotar a una composición Iniciador / Místico. En este caso, Casiopea podrá usar algunos objetos que ya ha construido ( Cañón ultrarrápido, Morellonomicon, Con un piel de ante azul idealmente), mientras que Jayce podrá usar los elementos de su tanque y Chispa de iones.
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Annie |
Retumbar |
Efervescencia |
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Shaco |
Viktor |
Xerath |
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Finalmente, una transición interesante si tienes Pilotos de mecanicas y no Espátula es irse Mecha/Hechicero, Con Viktor quien se beneficia de lanza de shojintu Mecha con armadura de zarza et Armadura Warmogy Xerath para Cañón ultrarrápido et mercurio. finalmente, Pasarela funciona muy bien con objetos de Neeko ( Ange Gardien, Morellonomicon, Chispa de iones). También es posible utilizar Hendido en tank principal.
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Consejos de posicionamiento
Uno de los puntos importantes a los que prestar atención para su posicionamiento es Urgot : siempre apunta al campeón enemigo más alejado de él en su rango de ataque, que normalmente es de 3 celdas pero hace todo el tablero con un Cañón ultrarrápido. Por lo tanto, trate de posición opuesta a los acarreos opuestos, y es mejor ponerlo en la segunda línea si no tienes un Cañón súper rápido para apuntar a la línea de fondo contraria.
Evite poner Aurelion Sol en la línea del frente a pesar de ser tu tanque principal: cuanto más tiempo permanezca con vida, más maná consumirá con su ultimate y más podrá lanzar su hechizo con regularidad y ser tanque. En consecuencia, priorice sus otros Protectores en primera línea, especialmente si uno de ellos tiene un Ange Gardien.
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