Ci vogliono due guide: tutte le posizioni dei minigiochi

Ci vogliono due guide: tutte le posizioni dei minigiochi

Ci vogliono due guide: tutte le posizioni dei minigiochi

Ci sono 25 minigiochi in It Takes Two, tutti molto divertenti. I giochi sono davvero semplici, ma trovarli tutti può essere una seccatura. Questa guida ti fornirà tutte le posizioni del minigioco in It Takes Two.

Segui i nostri suggerimenti di seguito e dovresti sentire un suono specifico ogni volta che sei in pista. Questo indicherà che sei sulla strada giusta e dovresti essere in grado di trovare tutti i 25 minigiochi senza problemi.



Ne servono due: tutte le posizioni dei minigiochi

1. Colpisci Cody

  • Livello: L'hangar – Gli abissi

Ti verrà automaticamente chiesto di giocare a questo minigioco a metà del livello dal Dr. Hakim.

2. Capovolgere l'interruttore

  • Livello: L'hangar – Gli abissi

Il secondo può essere giocato subito dopo il primo minigioco. Dopo aver risolto il puzzle, gira a destra e vedrai un enorme cerchio di metallo in lontananza.

3. Tiro alla fune

  • Livello: L'albero – Catturato

Una volta raggiunta l'area con il pallone da calcio, gira a sinistra del pallone da calcio e raggiungi la corda tirata su un buco nel terreno.

4. Stantuffo a stantuffo

  • Livello: L'albero – Radicato profondo

Una volta caduto dal pesce azzurro gigante, atterrerai proprio fuori dai tunnel, che è il punto di partenza per il mini-gioco Plunger Dunger.



5. Fratelli carri armati

  • Niveau: Rose's Room – Pillow Fort

Questo gioco può essere visto su cuscini impilati proprio di fronte a te all'inizio del livello. Cammina verso di loro e arrampicati.

6. Passeggiata spaziale

  • Niveau: La stanza di Rose – Distanziato

Accendi il primo robot e vai dietro di esso attraverso il tunnel verticale. Galleggia verso l'alto, ma cerca di spremere attraverso l'apertura appena sotto il livello più alto. Lì puoi trovare un teletrasporto per il prossimo minigioco.

7. Tennis laser

  • Niveau: La stanza di Rose – Distanziato

Questo minigioco è nascosto nello stesso tunnel galleggiante, ma un livello più in alto, appena sotto la cima nell'apertura.

8. Rodeo

  • Livello: Sala delle Rose – Campana

Vai fino alla fine del livello, attraversando il sentiero principale alla tua destra. C'è una pila di cuscini alla fine. Basta recensirli per il minigioco Rodeo.

9. Dai da mangiare al rettile

  • Livello: Sala delle Rose – Campana

Subito dopo aver completato la prima sfida di guida su rotaia, gira a destra e segui il sentiero verde per questo mini gioco.

10. Squadra in battuta

  • Livello: Sala delle Rose – Campana

Una volta raggiunto il percorso fatto di blocchi galleggianti, gira a destra per giocare al mini-gioco Batting Team.


11. Stella d'uccello

  • Livello: La stanza di Rose – C'era una volta

Entra nel cortile del castello gigante e gira a sinistra. Dovresti vedere un'enorme TV, che è il mini-gioco Birdstar.


12. Corsa alla bomba

  • Livello: Orologio a cucù – Porte del tempo

Una volta raggiunti i binari urbani, scendi lungo questi binari fino a raggiungere l'apertura alla tua sinistra. Entra nell'apertura e gira a destra per il mini-gioco Bomb Run.

13. Derby di cavalli

  • Livello: Orologio a cucù – Porte del tempo

Se giri a destra dalla piazza del paese, dovresti raggiungere Fisherman's Wharf. A destra del molo c'è il minigioco Horse Derby.

14. Lancio del cubetto di ghiaccio

  • Niveau: Snow Globe – Villaggio invernale

Una volta entrato nel villaggio, dovrai sciogliere le tre torri di ghiaccio. Questo mini-gioco si trova in quello a sinistra.

15. Shuffle Board

  • Niveau: Snow Globe – Villaggio invernale

Questo mini-gioco si trova all'interno di una grotta nella torre centrale, che deve anche essere prima fusa.


16. Guerre della neve

  • Niveau: Snow Globe – Villaggio invernale

L'ultimo e il terzo mini-gioco Winter Village si trovano all'interno della terza torre a destra.

17. Corsa sul ghiaccio

  • Livello: Snow Globe – Sotto il ghiaccio

Segui la missione principale fino alla stazione subacquea, ma prima di accendere il generatore, nuota all'esterno fino in cima. Dovresti vedere una piattaforma sopra con la linea di corsa.

18. Altalene da giardino

  • Livello: Giardino – Controllo delle infestanti

All'inizio del livello, girate a destra e salite le scale di pietra. C'è il mini-gioco Garden Swings.


19. Cesto di larve

  • Livello: Giardino – Controllo delle infestanti

Quando maggio ha finito di annaffiare alcune piante, devi saltare sui funghi alla tua sinistra. Questi ti condurranno a un pilastro di pietra con il mini-gioco.

20. Corsa delle lumache

  • Livello: Giardino – Laghetto delle rane

Dopo aver completato la sfida delle rotaie della vite, dovresti arrivare a una scatola gigante. Il minigioco Snail Race è all'interno di questa scatola.

21. Slot Car

  • Livello: La soffitta – Preparazione del terreno

Segui il tappeto rosso a destra dell'inizio del livello e alla fine ti condurrà al mini-gioco Slotcars.

22. Scacchi

  • Livello: La soffitta – Preparazione del terreno

Una volta terminate le prove, apparirà un nuovo tappeto rosso. Seguilo e presto arriverai a una gigantesca area di scacchi.

23. Sedie musicali

  • Livello: La soffitta – Preparazione del terreno

A sinistra dell'area degli scacchi c'è una pila di libri. Passa attraverso di loro e vedrai una piccola radio blu con il minigioco.

24. pallavolo

  • Livello: L'attico – Sinfonia

All'inizio del livello, guarda sotto la piattaforma su cui ti trovi. Dovresti vedere un mini-gioco di pallavolo sulla piattaforma sottostante.

25. Corridore di pista

  • Livello: La soffitta – Preparazione del terreno

Una volta completato il livello Symphony, tornerai all'area precedente. Segui un nuovo tappeto rosso a destra proprio all'inizio ed entra nell'area finale del minigioco.

Queste sono tutte le posizioni dei minigiochi in It Takes Two. Dai un'occhiata anche alla recensione ufficiale di GameSkinny del gioco qui.

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