God of War Ragnarök: Sony introduce funzionalità di accessibilità su PS5, ce ne sono molte

    Se Sony Interactive Entertainment è ancora indecisa a rivelare la data di uscita di God of War Ragnarök su PS5, nell'ambito della giornata mondiale di sensibilizzazione sull'accessibilità, Santa Monica Studio ha appena pubblicato un post sul PlayStation Blog dedicato alle 60 funzionalità di accessibilità che essere presenti nel gioco ai nostri sistemi di combattimento e interazione, spiega Mila Pavlin, responsabile dell'esperienza utente.Abbiamo mantenuto tutte le caratteristiche di accessibilità di God of War del 2018 e abbiamo deciso di espanderle offrendo più di 60 opzioni per personalizzare il gameplay in base alle tue esigenze o al tuo stile."

    Un po' più avanti, aggiunge: "Siamo impegnati a migliorare l'accessibilità e la personalizzazione per tutti i nostri giocatori. Non vediamo l'ora di fornirvi maggiori dettagli sulle categorie delle nostre funzioni di accessibilità, come aiuti al combattimento/targeting, aiuti a puzzle/mini-giochi , modifiche all'heads-up display, regolazioni della visuale, raccolta automatica degli oggetti e altro ancora. Grazie per tutto il supporto che hai dato ai nostri consulenti per l'accessibilità. Un grande grazie anche all'intera comunità dell'accessibilità per il loro feedback che ci aiuterà God of War Ragnarök il God of War più accessibile di sempre."

    Funzionalità per PC di God of War (2018) – Aggiunte a God of War Ragnarök

    Per God of War (2018) su PC, abbiamo deciso di migliorare le funzionalità già presenti nel gioco originariamente pubblicato su PlayStation. Siamo entusiasti di poter portare queste funzionalità anche su God of War Ragnarök su PS4 e PS5:




    Corsa / Corsa automatica : corri quando tieni premuto il joystick e ti fermi quando lo rilasci. Quando la corsa automatica è abilitata, puoi iniziare a correre spostando brevemente lo stick di movimento in una direzione. È possibile configurare il ritardo necessario per attivare l'esecuzione automatica.


    Punto persistente (mirino sempre attivo) : Se hai bisogno di più segnali per ridurre il mal d'auto o vuoi sapere dove si trova il centro dello schermo, puoi attivare un punto centrale disponibile in tre dimensioni e sette colori.

    Stile di mira : Puoi scegliere di mantenere o attivare/disattivare la posizione di mira.

    stile di blocco : Puoi scegliere di mantenere o attivare/disattivare la postura dello scudo.


    Novità di God of War Ragnarök

    Miglioramenti ai sottotitoli


    Abbiamo lavorato duramente per migliorare il nostro sistema di sottotitoli per fornire ancora più informazioni e possibilità di personalizzazione.


    God of War Ragnarök: Sony introduce funzionalità di accessibilità su PS5, ce ne sono molte

    • Dimensione dei sottotitoli : abbiamo aumentato la dimensione minima del testo e aggiunto nuove impostazioni. Troverai anche una dimensione extra-large (XL) che aumenta la leggibilità dei sottotitoli. Inoltre, abbiamo creato un'area di testo più ampia che è più in linea con gli standard dei sottotitoli per film e serie.
    • Colori dei sottotitoli : è possibile modificare individualmente i colori dei nomi dei relatori, del corpo dei sottotitoli e del testo sullo schermo. Avrai la possibilità di scegliere tra sette diversi colori.
    • Nomi dei relatori (opzione già presente nel 2018) : come in God of War (2018), puoi mostrare o nascondere il nome degli oratori. È possibile regolare la dimensione dei nomi indipendentemente dalla dimensione del testo dell'interfaccia.
    • Sottotitoli : Aggiungendo le descrizioni degli effetti sonori, offriamo nuovi modi per comprendere i suoni del gioco. Abbiamo aggiunto i sottotitoli per le fasi di gioco e i filmati per riprodurre l'ambiente sonoro del gioco in modo più accurato. Puoi anche abilitare i sottotitoli per il gameplay critico informazioni, che dovrebbero aiutarti a risolvere enigmi e comprendere la narrazione.
    • Sfocatura dello sfondo dei sottotitoli : Abbiamo incluso opzioni per applicare un effetto sfocato allo sfondo dei sottotitoli per renderli più leggibili durante scene complesse.
    • Sfondo sottotitoli (opzione già presente nel 2018) : Oltre all'effetto sfocato, abbiamo aggiunto opzioni per scurire lo sfondo dei sottotitoli per migliorare la leggibilità sulla neve. Per lo sfondo ad alto contrasto, sono disponibili diverse impostazioni di opacità tra cui scegliere.
    • Indicatore di direzione : I suoni di gioco essenziali ora hanno un indicatore di direzione per aiutarti a individuare da dove provengono. Per aiutarti a risolvere enigmi con indizi sonori, questo indicatore ti guiderà alla fonte di un suono importante.

    Dimensione testo/icona

    La funzionalità che ci hai richiesto per God of War (2018) è tornata con miglioramenti! Hai chiesto un'esperienza di lettura confortevole da un divano e abbiamo ascoltato. Con un'interfaccia ridisegnata e reattiva, oltre a dimensioni minime del testo più grandi e più reattive, leggere il testo sullo schermo non è mai stato così facile.



     

    Riassegnazione dei pulsanti del controller


    Abbiamo rinnovato il nostro sistema di riassegnazione dei pulsanti del controller per consentirti di personalizzare i tuoi pulsanti in God of War Ragnarök. Avrai accesso a una gamma di layout preimpostati e al supporto per rimappature personalizzate dei tasti del controller. È possibile modificare singoli tasti e, per determinate azioni complesse, scegliere configurazioni alternative da un elenco predefinito.


    Ti abbiamo coperto con diversi modi per personalizzare la tua esperienza per determinate azioni che richiedono la pressione di più tasti, incluse le scorciatoie del touchpad per attivare Sparta's Rage, l'aiuto alla navigazione e la rotazione rapida.


    Modalità ad alto contrasto

    La nostra nuova modalità colore ad alto contrasto ti consente di applicare il colore a oggetti di gioco come bersagli, nemici e altri personaggi, oltre a una varietà di oggetti tradizionali. Se abilitata, questa opzione applica uno strato di colore ai personaggi, facendoli risaltare maggiormente rispetto allo sfondo. Puoi anche desaturare lo sfondo per aumentare ulteriormente il contrasto. Questa modalità può anche rendere più visibili percorsi, bottino ed effetti speciali.

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    • Personalizzazione dell'attivazione del contrasto elevato : Puoi scegliere tra le opzioni Disabilitato, Abilitato e Sempre abilitato solo per il gioco (questa opzione esclude i filmati). Per maggiore comodità, la modalità ad alto contrasto può essere attivata o disattivata con un semplice tocco sul touchpad. Questa modalità si disattiva automaticamente quando ti trovi nelle impostazioni o nel menu dei personaggi.
    • Personalizzazione del colore in modalità ad alto contrasto : Seleziona una tavolozza di colori che corrisponda al tuo stile di gioco e regola i singoli colori di personaggi, nemici e oggetti.

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    • Personalizzazione dello sfondo in modalità ad alto contrasto : è possibile selezionare separatamente i mezzitoni oi livelli di contrasto scuriti per lo sfondo.

    Aiuto alla navigazione : Novità di God of War, questo sistema di navigazione con telecamera ti consentirà di dirigere la visuale verso l'obiettivo della bussola. Mentre sei fuori dal combattimento, premi il tasto di aiuto alla navigazione per orientare la visuale in direzione del prossimo obiettivo della storia.

    Assistenza di viaggio : Azioni come attraversare fossati o ostacoli, o persino nascondersi, possono essere automatizzate a seconda della direzione in cui premi.

    Assistenza + : ti aiuta con i movimenti basati sull'interazione, come arrampicarti, accovacciarti o attraversare un passaggio stretto.

    Indici audio : Abbiamo associato un segnale audio a ciascuna delle richieste di interazione sullo schermo. Quindi, quando utilizzi questa funzione, sentirai se un'icona di interazione si trova nelle vicinanze e saprai anche quando devi premere un tasto.


    I segnali audio sono integrati da ulteriori segnali in combattimento, incluse aree di attacchi non bloccabili, mira e cambio di arma. È possibile regolare il volume dei segnali audio separatamente dagli altri cursori del volume per comodità.


    God of War Ragnarök Primo trailer – Versione con descrizione audio

    Per celebrare il Global Accessibility Awareness Day, volevamo anche offrirti una versione con descrizione audio del primo trailer di God of War Ragnarök che è stato rilasciato lo scorso anno!*


    * Descrizione audio non catturata nel gioco.

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