A pochi giorni dall'inizio di G-Star 2022 – che si svolgerà dal 17 al 20 novembre – NCSoft ha deciso di alzare il velo su Project LLL, uno sparatutto MMO ambientato nella Seoul post-apocalittica. Inoltre, abbiamo diritto a un video gameplay in 4K che ci permette di avere un'idea migliore del gioco.Incaricato del progetto, Seeder Jaehyun Bae non ha paura di dire che il titolo alimenta ambizioni AAA, e che anche se il genere è già ampiamente rappresentato, i team di NCSoft vogliono creare un nuovo mercato attraverso una licenza inedita che incorpori vari elementi che hanno contribuito al successo di altre produzioni aziendali.
Stando a quanto spiega Seeder Jaehyun Bae, l'open-world di Project LLL si estenderà per una trentina di chilometri e potrà essere esplorato senza alcun tempo di caricamento. Chiarisce inoltre che il gioco genererà contenuti procedurali in base ai progressi del giocatore per rendere il tutto dinamico. A priori, il motore grafico dovrebbe essere l'Unreal Engine 5, gli sviluppatori hanno prestato particolare attenzione alle animazioni, utilizzando in particolare il motion capture. Lo stesso vale per la modellazione delle armi che, secondo Seeder Jaehyun Bae, è ultra realistica.
Se Project LLL si riversa nella fantascienza, fa anche parte della storia alternativa. "Il gioco si svolge in un mondo in cui la storia come la conosciamo si è evoluta in modo diverso a seguito di un evento accaduto in passato", spiega l'uomo di NCSoft. Fondamentalmente, il lore mescolerà sia il X secolo dell'Impero bizantino che il XXIII secolo dei tempi moderni, i temi evocati sono principalmente la tecnologia e la giustizia umana come accade in opere come Blade Runner, Il maestro dell'alto castello o Total Richiamare.
Naturalmente, la mappa di Project LLL includerà molti luoghi famosi di Seoul come il centro commerciale COEX, il tempio buddista Bongeunsa o il palazzo Gyeongbokgung. Da notare che la scelta iniziale non è ricaduta sulla capitale della Corea del Sud, Seeder Jaehyun Bae e colleghi avendo preso in considerazione altre città di dimensione internazionale come New York. "Ma abbiamo ritenuto che fosse meglio scegliere un luogo familiare ai team", ha spiegato, il che ha aiutato lo sviluppo di Project LLL a procedere più rapidamente. Infine, per quanto riguarda i personaggi, ognuno avrà le proprie caratteristiche e la loro personalità sarà evidenziata da elementi di sceneggiatura.
L'uscita di Project LLL è prevista per il 2024 su PC e console.