TFT: Patch 10.8, tutte le info sul PBE

I nostri articoli su TFT Tactical Combat: Patch 10.8, tutte le informazioni sul PBE Trovate tutte le informazioni attualmente sul PBE in attesa della patch 10.8 di TFT!

Le cerotto 10.8 di Teamfight Tactics è previsto per il rilascio Mercoledì 15 aprile. Porterà con sé un nuovo campione, nuovi livelli di sinergie per i tratti, ma anche una revisione dei danni subiti dai giocatori in caso di sconfitta.


La patch ufficiale è ora distribuita. Potete trovare tutte le informazioni a questo link.


Xerath, nuovo campione TFT

Riot Games ha appena annunciato l'uscita di Xerath nella patch 10.8! Quest'ultimo sarà a campione leggendario (a 5 oro) classe Stregone e originale Premi Ombra. Il suo incantesimo gli permetterà di trasformarsi in artiglieria vivente, in grado di colpire gli avversari con meteore. Sarà quindi il carry di fine gioco ideale per le composizioni di Stregone e Pulsar Oscura.

Ecco il suggerimento completo di Xerath su TFT pic.twitter.com/ZHBfKH2I2s

— moobeat (@moobeat) 2 aprile 2020
  • Leggi anche | Tutto su Xerath.

Patch 10.8 Modifiche al tratto PBE

 

Nuovi livelli

 

Diverse classi e origini che beneficiano di elementi di Spatola otterrà nuovi livelli con bonus molto sostanziosi ma molto difficili da ottenere. Ecco l'elenco dei tratti interessati:

 

Infiltratore


(6) Gli infiltrati ottengono il 120% di velocità d'attacco per 6 secondi all'inizio del combattimento e dopo un'uccisione.


 

Maestro delle Lame


(9) Quando attaccano, i Blademaster hanno una probabilità del 100% di infliggere due colpi aggiuntivi al loro bersaglio.

 

protettore

(6) Quando lanciano un incantesimo, i Protettori ottengono uno scudo pari al 45% dei loro PS massimi.

 

Premi Ombra

(9) Quando muoiono, i Dark Pulsar conferiscono +45 attacco fisico e potere magico a tutti gli altri Dark Pulsar.

 

rebelle

(9) I ribelli ottengono uno scudo di 275 HP e +15% di danno per ogni ribelle adiacente all'inizio del combattimento. Lo scudo dura 8 secondi.

 

 

Si noti che con l'arrivo di Xerath che è un ottavo mago, questa classe ottiene anche un nuovo livello:

 

Stregone

(4 / 6) Bonus potere magico aumentato: 40/80% → +50/100%
(8) Tutti gli alleati ricevono + 120% potere magico.

 

buffs">buffs

essere celeste

(4 / 6) Guarisci in base al danno aumentato: 30/60% → 40/75%


 


Pirata spaziale

(4) Possibilità di ottenere un componente aumentato: 15% → 20%


Patch 10.8 Modifiche ai campioni PBE

buffs">buffs

Tier 1

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 caitlyn

Danno definitivo aumentato: 700/1000/1800 → 750/1500/3000

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 Zoe

Danno definitivo aumentato: 150/225/400 → 200/275/400
Durata dello stordimento aumentato: 2/2,5/3 secondi → 2/2,5/4 secondi

Tier 2


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 Shen

Durata finale aumentato: 2,5/3/4 secondi → 2,5/3/5 secondi

Tier 3

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 Maestro Yi

Durata finale ridotto: 5 secondi → 3 secondi
Guarisci al secondo aumentato: 8/10/15% → 12/18/25%
Bonus Danno Puro aumentato: 75/100/200 → 100/150/300

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 Rombo

Danno definitivo aumentato: 250/400/800 → 350/500/900

Tier 4

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 Wukong

Danno definitivo augmentés : 250/450/2000 â†’ 400/600/5000

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 Soraka

Ultima cura aumentato: 350/500/2000 → 375/550/2000

nerfs

Tier 3

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 lusso

Durata dello stordimento ridotto: 1,5/2/2,5 secondi → 1/1,5/2 secondi

Adeguamenti

Tier 3

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 Shaco

Danno definitivo ajustés : 250/325/400% â†’ 300/325/350%

Patch 10.8 Modifiche al sistema PBE

In un post sul forum Reddit (fonte in inglese), Riot Statikk ha chiarito l'arrivo di modifiche ai danni subiti dai giocatori durante una sconfitta. Questi hanno lo scopo di impedire ai giocatori di poter andare fino alla fine della partita senza correre troppi rischi perdendo serie consecutive e di rendere meno prevedibile il ritmo delle partite.

  • I danni subiti da una sconfitta dipendono maggiormente dal numero di campioni ancora in vita. In 10.7 la cifra era solo +1 per unità.
  • Di conseguenza, il danno base basato sulla fase è stato ridotto : 0/3/4/5/10/15/20 â†’ 0/1/1/2/5/10/15
Numero di campioni viventi 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Danno inflitto 2 4 6 8 10 11 12 13 14

Inoltre, Riot sta leggermente ripristinando il buff della serie di vittorie/sconfitte dalla patch 10.6. Ora sono un po' meno interessanti:

vecchio sistema :

  • 2 vittorie/sconfitte = +1 oro
  • 3 vittorie/sconfitte = +2 oro
  • 4+ vittorie/sconfitte = +3 Range

Nuovo sistema :

  • 2/3 vittorie/sconfitte = +1 intervallo
  • 4 vittorie/sconfitte = +2 oro
  • 5+ vittorie/sconfitte = +3 Range

Questo articolo viene aggiornato regolarmente per riflettere lo stato corrente del PBE.

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Tutte le informazioni sul set 3 di TFT: Teamfight Tactics Galaxies

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