A meno che non ci sia un'improbabile inversione di tendenza, The Last of Us Part I uscirà infatti il ​​2 settembre su PS5. Infatti, Naughty Dog annuncia con orgoglio su Twitter che il gioco è diventato oro, il che significa che lo sviluppo è ufficialmente terminato. Ottime notizie per chi non vede l'ora di (ri)scoprire le avventure di Ellie e Joel dopo che un'epidemia ha devastato l'umanità . Quasi ad anticipare eventuali domande sul fatto che lo studio abbia fatto ricorso o meno al crunch, Anthony Vaccaro si è affrettato a twittare un messaggio in merito ai progressi compiuti dai leader in questo ambito.
Questa è la prima volta nella mia carriera di 13 anni, in più studi, che non avevo bisogno di scricchiolare per finire un gioco. Si sente bene, davvero bene. Soprattutto colpendo la stessa barra della qualità di TLOU2. Più lavoro da continuare, ma orgoglioso dei grandi cambiamenti fino ad ora per rendere lo studio più sano. https://t.co/gbzyHKpVbh
— Anthony Vaccaro (@vaccaro3d) 11 luglio 2022
"In 13 anni di carriera attraverso diversi studi, questa è la prima volta che non ho bisogno di un cruncher per completare lo sviluppo di un gioco, spiega che il livello di qualità è simile a quello di The Last of Us Part II. C'è ancora molto lavoro da fare, ma sono orgoglioso di questi importanti cambiamenti che hanno reso lo studio più solido". Nel 2019, Naughty Dog è stato particolarmente indicato da Jason Schreier per le condizioni di lavoro tutt'altro che esemplari durante lo sviluppo di Uncharted 4: Fine di un ladro.
"Non potevamo fare altrimenti", ha raccontato al giornalista uno degli sviluppatori a proposito dei giorni che andavano dalle 10:22 alle 4:24, sei giorni alla settimana, all'una di notte. ho iniziato a fare settimane intere [dal lunedì alla domenica, ndr] e giornate di XNUMX ore su XNUMX. Durante questo periodo di grande crisi, non avevo solo vita sociale". Non dobbiamo credere alla parola di Anthony Vaccaro, ma ovviamente lo studio sembra aver imparato alcune lezioni. Questo è ciò che aveva promesso Neil Druckmann, suo co-presidente insieme a Evan Wells.