A atualização de vendas do Cyberpunk 2077 é enorme e sem dúvida decepcionante para o CD Projekt Red

    Embora tenha sido anunciado ontem que as versões de próxima geração, PS5 e Xbox Series, de The Witcher 3 foram adiadas até novo aviso e, acima de tudo, recuperadas internamente para concluir o trabalho, o CD Projekt Red faz um balanço de seu ano de 2021. The Polish studio de fato compartilhou seus resultados financeiros, tanto em suas redes sociais quanto por meio de seu canal no YouTube, para fazer um balanço das vendas de seus jogos, mas também para estabelecer o plano de ataque dos próximos anos. Primeira informação importante, ficamos sabendo que Cyberpunk 2077 vendeu mais de 18 milhões de cópias desde seu lançamento em dezembro de 2020. São, portanto, 5 milhões a mais desde seu lançamento, já que o jogo conseguiu gerar 13 milhões em vendas em seu primeiro mês de lançamento. , apesar do lançamento caótico. É um número enorme, mas também uma decepção para o CD Projekt Red, que provavelmente pensou em vender mais de 5 milhões de cópias em um ano de operação. Sem a polêmica e uma continuação mais concreta do jogo, Cyberpunk 2077 sem dúvida teria um desempenho melhor, é óbvio. O estúdio polaco recorda ainda que o jogo vai continuar a beneficiar de um acompanhamento impecável, com updates e patches regulares para que o jogo final já não pareça o desastre que era quando foi lançado. Também é especificado que o desenvolvimento da primeira extensão narrativa do jogo também está em andamento.

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    A outra licença lucrativa da CD Projekt Red é The Witcher, que goza de grande popularidade, que também foi relançada desde que a Netflix dedicou uma série a ela, cuja terceira temporada está em preparação. Com 65 milhões de jogos vendidos desde sua criação em 2007, a série The Witcher é, portanto, extremamente lucrativa para a CD Projekt Red, especialmente porque The Witcher 3 tem nada menos que 40 milhões de cópias sozinho, incluindo 10 milhões de vendas em 2021, o dobro de Cyberpunk 2077, que portanto torna possível medir a decepção em multa. Com uma versão de próxima geração atrasada e um 4º episódio anunciado (desenvolvido no Unreal Engine 5) há algumas semanas, uma coisa é certa, a saga continuará a prosperar nas paradas. O jogo de cartas GWENT também continuará a se expandir, com mais conteúdo ainda por vir e um spin-off chegando em 2022.

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    Mas a CD Projekt Red tem outras ambições, como a expansão internacional, principalmente nos Estados Unidos e Canadá por meio da aquisição do estúdio Molasses Flood, que já está trabalhando em um novo jogo não revelado. A este respeito, estão a ser produzidos vários projectos nos vários estúdios que a casa polaca tem agora, alguns bem lançados mas não anunciados, e outros em fase conceptual. Todos esses detalhes também são mencionados por Piotr Nielubowicz, que ocupa o cargo de Diretor Financeiro da CD Projekt Red.

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