Amigos, mundanos, Bayonutters. Ouçam! #PlatinumGames #Nintendo #Bayonetta #Bayonetta3 #Bayonutters #Boycott #NintendoEurope #NintendoAmerica #NintendoJapan pic.twitter.com/h9lwiX2bBt
— Hellena Taylor (@hellenataylor) 15 de outubro de 2022
A franquia Bayonetta arrecadou cerca de US $ 450 milhões e isso não inclui todas as mercadorias. Como ator, treinei por um total de sete anos e meio (incluindo três anos na London Academy of Music and Dramatic Arts com a treinadora vocal Barbara Berkery, e quatro anos e meio com o lendário Larry Moss em Los Angeles, observe ). Acharam que valeu a pena? Quanto eles me ofereceram? A oferta geral para dobrar o jogo inteiro - como uma compra total - foi de $ 4. É um insulto para mim o tempo que dediquei para desenvolver meu talento e tudo o que dei a este jogo e aos torcedores. Peço aos fãs que boicotem este jogo e gastem o dinheiro que gastariam neste jogo, doem para caridade. Nunca pedi o fim do mundo. Eu também não estava pedindo muito. Só pedi um salário decente e digno. O que eles fizeram foi legal, mas foi imoral.
Um vĂdeo que rapidamente derrubou os lĂderes da PlatinumGames, como um certo Hideki Kamiya, o presidente do estĂşdio, que nega completamente essas acusações. No entanto, horas depois de twittar que tudo era falso, ele restringiu o acesso Ă sua conta no Twitter e a algumas de suas postagens. Devemos ver uma admissĂŁo de fraqueza de sua parte? De qualquer forma, com mais de 7,7 milhões de visualizações no Twitter, o vĂdeo causou uma grande reação dos internautas, mas tambĂ©m de profissionais da área, como um certo Bryan Dechart, que recentemente dublou e interpretou o personagem de Connor em Detroit Become Human . Este Ăşltimo apoiou Hellena Taylor, explicando que esse tipo de evento tambĂ©m ocorreu contra ela. Bryan Dechart foi de fato rejeitado para um papel em um jogo AAA porque a taxa que ele estava pedindo foi considerada muito alta para a produção, que preferiu escalar um ator mais barato. Nos Ăşltimos anos, tĂŞm-se ouvido vozes em torno da profissĂŁo de dublador, cujos salários sĂŁo reduzidos a cada ano mais, favorecendo novos contratados, menos dispendiosos e sem dĂşvida mais maleáveis.
Para os curiosos, sim, isso já aconteceu comigo
Reservei o personagem principal de um jogo AAA de um estúdio que fez MUITOS jogos. Eles se recusaram a registrar o projeto com @sagaftra e se ofereceram para pagar k pelo jogo inteiro. Eu passei, mas outra pessoa o fez e nenhum terreno foi ganho…
— Bryan Dechart (@BryanDechart) 15 de outubro de 2022