Apenas um mês antes de seu lançamento, Company of Heroes 3 anuncia seu adiamento de última hora. O jogo da Relic Entertainment não estará disponÃvel em 17 de novembro de 2022 conforme planejado por vários meses, mas em 23 de fevereiro de 2023. Um adiamento adicional de quatro meses que os desenvolvedores também agradecem, agradecendo à comunidade que lhes permitiu corrigir muitos erros por seus muitos feedbacks. De fato, desde o anúncio do jogo em julho de 2021, o estúdio Relic tem usado a plataforma da comunidade CoH-Development para coletar feedback do público sobre todos os aspectos do jogo. Justin Dowdeswell, gerente geral da Relic Entertainment, queria apresentar o público para este trabalho de longo prazo:
Trabalhar com a comunidade CoH-Dev nos últimos anos tem sido uma experiência particularmente gratificante e somos extremamente gratos por todas as suas contribuições para o CoH3 até agora. Queremos fornecer a experiência de jogo mais completa e imersiva da história da licença, e é por isso que precisamos de um tempo extra para corrigir bugs, balancear e polir o jogo para garantir aos jogadores e jogadoras a melhor experiência possÃvel no lançamento.
A Relic Entertainment aproveita para explicar que muitos recursos, melhorias e ajustes solicitados foram implementados no jogo e a lista foi revelada:
- A Relic melhorou significativamente o Mapa de Campanha Dinâmica, incluindo a atualização de seu novo sistema de abastecimento, implementando IA mais agressiva e proporcionando viagens mais rápidas pelo mapa, graças às melhorias nos portos e aeroportos.
- O estúdio se concentrou em ajustar o grão visual e pequenos detalhes visuais do campo de batalha, especificamente melhorando a tecnologia de sombreamento e gastando muito tempo melhorando a renderização. Mudanças significativas também foram feitas na iluminação geral do CoH3.
- A Relic melhorou a jogabilidade trabalhando no posicionamento da câmera e esclarecendo as informações fornecidas pelo minimapa. A interface do usuário como um todo também se beneficiou muito com o feedback da comunidade.
- Os experimentos da comunidade com o multiplayer Pre-Alpha em novembro de 2021 permitiram ao estúdio melhorar muito os grupos táticos e suas árvores de melhoria, mas também as unidades e habilidades de agrupamento.
- A Relic revisou e corrigiu algumas dublagem para garantir a máxima autenticidade para personagens especÃficos, com ênfase particular nos sotaques.
O que tranquiliza os jogadores que, portanto, vão esperar mais quatro meses com um sorriso para ter a certeza de ter o jogo que merece, ou seja, melhorado, equilibrado e ajustado.