AlĂ©m da mirĂade de vĂdeos de "trabalho em andamento" para Dead Space Remake que a Motives Studios compartilhou durante sua transmissĂŁo ao vivo ontem, a Electronic Arts estava ansiosa para voltar ao jogo de uma forma mais oficial. Um press release carregado de informações e intervenções dos desenvolvedores, artes, screenshots e atĂ© imagens comparativas entre o Dead Space de 2008 e o remake que chegará em 2023. A ideia por trás de tudo isso Ă© tranquilizar os jogadores que nĂŁo estĂŁo muito animados com o que a Motives Studios está nos mostrando, já que Ă© uma construção prĂ©-alfa. É o risco de querer comunicar de forma tĂŁo transparente, ou seja, de nĂŁo interessar ao pĂşblico em geral, que aceitará a atual prestação de um produto final pelo seu valor nominal. A Electronic Arts assume riscos e tenta tranquilizar com estes novos tiros.
A editora especifica no seu CP que este remake de Dead Space foi redesenhado com o motor de jogo Frostbite desenvolvido pela DICE Game, sabendo que tudo foi revisto e corrigido. Percebemos isso com essas poucas comparações que comprovam que os modelos 3D foram retrabalhados como um todo. "Desenvolver este remake foi muito divertido para nós da Motive, pois somos verdadeiros fãs da franquia e queremos tratar o jogo com o respeito que ele merece. a aventura do desenvolvimento conosco", disse Philippe Ducharme, produtor principal de Dead Space. "Trabalhamos muito para chegar ao estágio alfa e estamos felizes em anunciar que o jogo será lançado em janeiro do ano que vem. Mal podemos esperar pelos jogadores, antigos e novos, para ver como a experiência de jogo original foi aprimorada. para ser igualmente impactante para esta geração."
A Electronic Arts tambĂ©m promete que aprimoramentos como iluminação dinâmica volumĂ©trica com efeitos visuais atmosfĂ©ricos e ambientais renderizados em Full-HDR proporcionam um nĂvel de imersĂŁo nunca antes visto na franquia. Para ver o resultado final, vocĂŞ terá que esperar atĂ© 27 de janeiro de 2023 no PC, PS5 e Xbox Series.