Detroit Become Human: 7 milhões de jogos vendidos, David Cage deixou uma mensagem aos jogadores

    Detroit Become Human: 7 milhões de jogos vendidos, David Cage deixou uma mensagem aos jogadores
    Enquanto o estúdio Quantic Dream acaba de comemorar seu 25º aniversário, David Cage, seu co-fundador, escreveu uma mensagem no blog oficial para relembrar os primeiros passos de sua empresa criada em 1º de maio de 1997. Omikron: The Nomad Soul foi o nome do estúdio primeiro jogo, antes de passar para Fareinheit e depois Heavy Rain, o primeiro sucesso real do estúdio parisiense e que então se especializou em jogos de aventura narrativa. O último título, Detroit Become Human, acaba de ultrapassar a marca de 7 milhões de cópias vendidas. São 1 milhão de cópias a mais desde 6 de julho de 2021, quando a Quantic Dream anunciou 6 milhões de vendas em Detroit.

    Com o sucesso de Detroit: Become Human e seus 7 milhões de cópias vendidas, a Quantic Dream é agora uma editora independente que financia e comercializa suas produções e apóia outros estúdios independentes. Fizemos vários projetos, aumentamos significativamente nossa força de trabalho, notadamente com a abertura de um segundo estúdio em Montreal, e recentemente anunciamos Star Wars Eclipse, o jogo mais ambicioso de nossa história e um sonho tornado realidade.



     

    Se a Quantic Dream conseguiu provar à LucasFilms Games que é capaz de enfrentar o desafio de um jogo Star Wars, não podemos esquecer que o estúdio francês há muito trabalha para as necessidades da Sony Interactive Entertainment, oferecendo 3 exclusivos que são pesados Rain, Beyond Two Souls e Detroit se tornam humanos. Com a chegada da NetEase à sua capital, a Quantic Dream tornou-se uma editora independente, capaz de se autofinanciar agora, mas também de buscar novos estúdios para apoiá-los em seus diversos projetos. Afetada por acusações de cultura tóxica, a Quantic Dream ainda está em julgamento e não deixou de relembrar seu compromisso com a inclusão.



    Como organização, estamos trabalhando continuamente para melhorar a nós mesmos, para reforçar nosso compromisso de ser uma empresa mais diversificada e inclusiva e para garantir que nossos jogos representem com precisão todas as comunidades. É um compromisso que sempre tivemos e continuaremos a reforçar em nossa cultura e em todos os nossos jogos futuros.


     

    Enquanto aguarda o desfecho da história na Justiça, a Quantic Dream multiplica os projetos, já que segundo alguns insiders, o estúdio está trabalhando em outros dois jogos além de Star Wars Eclipse. Há rumores de que um deles seria um jogo que pegaria o conceito da demo Dark Sorcerer que foi lançada em 2013, durante a E3.



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