Lançado em 10 de junho de 2011 para PC, PS3 e Xbox 360, Duke Nukem Forever foi uma pequena decepção na época. Certamente, houve ingredientes que fizeram o sucesso da licença, mas tecnicamente e do lado da jogabilidade, tudo já parecia ultrapassado. Se o jogo parecia apodrecer no fundo do catálogo da 2K Games, o jogo tem sido falado desde que um usuário no YouTube divulgou um vÃdeo de mais de 37 minutos que não é outro senão a versão protótipo do jogo datada de 2001. Isso, portanto, significa que, na época, nem a 2K Games nem a Gearbox Software estavam no desenvolvimento do jogo, mas o estúdio 3D Realms, os criadores originais da série. Mas a produção sofreu muitos contratempos, forçando a equipe a reiniciar o desenvolvimento várias vezes. Mais de 20 anos depois, esta versão protótipo que não fará mais ninguém fantasiar, já que na época os gráficos 3D ainda eram muito geométricos e borrados em suas texturas.
Esse vazamento teve pelo menos o mérito de liberar algumas palavras, inclusive a de Scott Miller, fundador da 3D Realms, que aproveitou a situação para explicar que houve sabotagem direta internamente, o que impediu que seu jogo saÃsse. A oportunidade para George Broussard, seu parceiro na época, mostrar sua verdade no Twitter, explicando que Scott Miller é um narcisista incompetente e que ele é a causa do processo entre 3D Realms e Gearbox que os fez perder a licença Duke Nukem. Acertos de contas inesperados que provam que a amargura ainda está em ordem e que a bagunça continua muito presente, mesmo mais de 20 anos depois do fato.