Dying Light 2: NewGame+ está aqui, mais adições com a atualização 1.3.0

    Dying Light 2: NewGame+ está aqui, mais adições com a atualização 1.3.0

    Poucos dias depois de anunciar que Dying Light 2 vendeu mais de 5 milhões de cópias, o estúdio Techland está lançando a atualização 1.3.0 que vai mudar muita coisa para os jogadores, principalmente para aqueles que já terminaram a aventura principal. De fato, entre as adições que devem ser lembradas, está a introdução do NewGame+, que não consiste apenas em refazer o jogo com todo o equipamento adquirido na primeira execução, pois os desenvolvedores alteraram muitos parâmetros para que a experiência seja repetido. Basicamente, teremos direito a novos inimigos (30 novos inibidores) que foram distribuídos de forma diferente, objetos adicionais, dificuldade aumentada, mas também uma nova arma lendária. O que nos encoraja a partir para uma segunda corrida. Claro, esta atualização 1.3.0 corrige muitos bugs, especialmente no jogo cooperativo, mas também traz correções na jogabilidade, missões e também no lado técnico. Aqui está a lista completa de correções:




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    NewGame +

    Depois de completá-lo uma vez, o jogo pode ser repetido novamente, mas desta vez com configurações de jogo modificadas para encorajar uma segunda jogada por meio da implementação de um sistema e experiência únicos. O jogador agora pode navegar na história com mecânica revitalizada. Isso inclui novos comportamentos inimigos, encontros mais difíceis, novos objetos no mundo, ou seja, os inibidores recém-adicionados e muitas outras mudanças que mudarão significativamente o estilo de jogo e permitirão ao jogador desenvolver ainda mais seu personagem. Tudo isso está disponível apenas no New Game+!

    - 30 novos inibidores
    - Novos objetivos de platina para desafios de parkour
    - Distribuição de inimigos atualizada (por exemplo, Volatiles e Banshee spawn durante a noite, mais variedade de pools de inimigos em encontros)
    - Um novo nível de arma lendária adicionado
    - Adicionado encontros dourados
    - Escalas de dificuldade do inimigo com o nível do jogador



    Atualizações cooperativas

    Corrigidos problemas de conexão e estabilidade no modo cooperativo
    Problemas de conexão corrigidos com jogadores mais adiante na história
    Desempenho de jogo cooperativo aprimorado
    Blocos de história cooperativa
    Corrigido um problema que bloqueava a progressão em um modo de jogo para um jogador após uma sessão cooperativa
    Corrigidos alguns loops de morte restantes no modo cooperativo
    Corrigido um problema com um NPC ausente durante a missão Missing People em uma sessão cooperativa

    Coop' qualitativo
    Melhor visualização de armas no menu e no inventário online
    Gerenciamento de requisitos de desafio cooperativo aprimorado
    Corrigido o reaparecimento aleatório de bandidos enquanto os jogadores ainda estão no acampamento de bandidos
    Corrigidos problemas em que o jogador não conseguia acessar o inventário ou o mapa após morrer várias vezes no modo cooperativo
    Corrigida a progressão da história travando com a notificação "Inimigos próximos"
    Corrigido um problema raro em que um jogador não pode se mover após ser revivido
    Correções para pares reaparecendo fora do host e reaparecendo na geometria
    Jitter de IA corrigido em casos aleatórios
    Várias animações cooperativas aprimoradas - por exemplo, agachar, arremessar, usar o arco, etc.
    Corrigida a duplicação de som no modo cooperativo
    Corrigidos casos raros de diálogo de rádio de missão que não respondiam no modo cooperativo, causando bloqueios de história
    Corrigida a exibição de ícones incorretos no mapa após um jogo cooperativo
    Corrigido "pedir ajuda" quando o jogador é convocado na reunião cooperativa
    Telas pretas corrigidas em certas situações que poderiam bloquear o progresso ao progredir no modo cooperativo
    Corrigido um problema com o texto desnecessário de "requisito de habilidade" na descrição de um desafio em uma sessão cooperativa
    Duração atualizada das janelas do tutorial para 30 segundos durante as sessões cooperativas
    Corrigido um bug que permitia ao jogador ter várias missões de história ativas



    Atualizando conteúdo

    Mutated Infected – Nova missão adicionada Algo grande esteve aqui, que incluía variantes elementais Goon especiais

    Atualizações de jogabilidade

    Inimigos com arcos são menos irritantes - dano reduzido
    As conquistas concluídas são concedidas corretamente após a conclusão. Isso também funciona para conquistas obtidas antes da atualização
    Corrigido um bug que tornava Uivadores e Uivadores invulneráveis ​​a danos
    Corrigida uma habilidade de viajar rapidamente entre as regiões do mapa após completar várias missões
    Corrigido um bug de IA aleatório de encontros humanos
    Invulnerabilidade infectada corrigida para flechas
    Recompensas perdidas corrigidas após encontros com bandidos
    Corrigido o movimento de patrulha de vírus nas instalações da GRE
    Agarrar. Limites de tração alterados, oscilações mais longas redefinirão os valores de tração vertical; os sorteados terão um primeiro valor maior

    Atualizações de missões

    Corrigido um bug relacionado ao recorte de parede durante a missão Let's Waltz
    Corrigido um bug em que o jogador ficava preso após usar um Inibidor ou abrir o inventário após obter um Inibidor na missão Plague Markers
    Corrigido o erro de exibição do mapa na missão The Only Way Out
    Corrigido Hakon desaparecendo na missão Into The Darkness após jogar em modo cooperativo
    Corrigida a posição inacessível de Sophie na missão The Raid


    Atualizações de interface do usuário/UX

    Adicionado controle deslizante FOV no PlayStation 5 e Xbox Series X
    Otimização aprimorada da textura da interface do usuário
    Corrigidos problemas ao alternar entre o teclado e o gamepad
    Corrigida a mensagem pop-up do Inibidor na missão Markers of Plague
    Exibição fixa de missões no diário
    Exibição da janela do tutorial corrigida
    Exibição corrigida da durabilidade da arma, rastreamento de missões e gerenciamento de inventário na segunda tela do ASUS ROG Zephyrus Duo
    Aiden não deve mais posar em T no menu principal
    Corrigidas falhas relacionadas ao lançamento do jogo na resolução de 5760 × 1080
    Exibição corrigida de números incorretos na barra de imunidade
    Pequenas alterações nas teclas de atalho do PC


    Atualizações técnicas

    Estabilidade de jogo melhorada
    Várias fontes de falha corrigidas
    Estabilidade aprimorada da taxa de quadros em vários locais no mapa
    Corrigidos vários bugs que permitiam aos jogadores ver e cair fora da textura do mapa
    Corrigidos problemas ocasionais de textura em vários locais do mapa
    Corrigido vários problemas de áudio
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