Escala Multiplayer de Outriders explicada | Outriders

Escala Multiplayer de Outriders explicada | Outriders

Uma das grandes alegrias de Outriders é rasgar hordas de inimigos usando suas armas, poderes modificados e inteligência. Embora o combate seja divertido sozinho, isso não é nada comparado a um esquadrão completo; o escalonamento multijogador tem um impacto direto e significativo na dificuldade, em mais de uma maneira.

Derrubar bandidos com amigos, cada um de vocês uma máquina de matar imparável e alimentada por anomalias é pura felicidade, mas pode ser difícil por causa de como o escalonamento multijogador funciona. Felizmente, reunimos este guia prático para ajudá-lo a entender as curvas de dificuldade do Outriders MP.



Escada de nível multijogador explicada

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A primeira coisa a entender sobre a dificuldade multiplayer de Outriders é que o nível do inimigo é determinado exclusivamente pelo host. O nível mundial (explicado em detalhes aqui) define o nível do inimigo em relação ao nível do host, independentemente dos outros dois membros do grupo.

Uma grande disparidade de nível entre o líder do grupo e os outros jogadores fará uma de duas coisas.

  • Se o líder do grupo estiver em um nível mais alto, os companheiros de equipe de nível mais baixo enfrentarão inimigos muito mais difíceis e poderão ser superados.
  • Por outro lado, se o líder do grupo for de nível inferior, os outros companheiros do grupo lutarão contra inimigos mais fracos.
  • Os Outriders começam a remover a vantagem de nível do jogador após dois níveis, evitando que os inimigos sejam muito fáceis. É uma rua de mão única, no entanto, pois não há limite para a vantagem de nível dos inimigos. Coloque seu próximo nível como líder do grupo por sua conta e risco.



    Número de inimigos com base no número de jogadores

    Ao jogar o jogo principal, adicionar mais membros do grupo aumenta o número de inimigos que aparecem, a quantidade de vida dos inimigos e a quantidade de dano que seus inimigos causam.

    Um grupo de dois enfrentará inimigos mais difíceis, e um grupo de três enfrentará os vilões mais difíceis e mais difíceis. Parece que há cerca de 3x mais inimigos em um encontro de combate de XNUMX vias do que em um encontro solo.

    Escalonamento de remessas

    Expedições são o conteúdo final de Outriders. Eles são desbloqueados após completar a campanha. A escala multijogador é um pouco diferente aqui.

    Equipes maiores ainda afetam a saúde e o potencial de dano dos inimigos que você enfrentará. No entanto, como esses encontros são projetados para serem desafios de alto nível, as expedições são sempre bloqueadas no tamanho máximo do grupo inimigo.

    Um grupo de apenas um enfrentará o mesmo número de inimigos que um grupo completo de três. Solar é possível, mas não recomendado.

    Amigos com benefícios (potencialmente limitados)

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    Há também implicações de saque no multiplayer. O nível de saque ainda será definido pelo nível mundial (para o jogo principal) e pelo nível de desafio (para o jogo final), dependendo do nível do líder do grupo.

    Jogar como um guarda-costas superpoderoso com seu amigo novato como líder do grupo pode ser divertido, mas não fará muito para melhorar seu próprio equipamento.


    Há também um limite para a classificação máxima de equipamentos que você pode receber com base no nível mundial e no seu nível individual. Não espere que você possa se esconder atrás dos arbustos enquanto seu esquadrão de nível máximo o enche de riquezas.

    Incline a balança

    O escalonamento multiplayer de Outriders é significativo, mas não muito complicado. As diferenças de nível entre os membros do grupo, o número de inimigos e a força do inimigo são variáveis, mas previsíveis. Certifique-se de ler o restante de nossas dicas e truques de Outriders para aproveitar ao máximo sua jogabilidade. E lembre-se, o apocalipse é sempre mais divertido com os amigos.


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