FIFA 23: conseguimos jogá-lo no PS5 e estamos moderadamente convencidos...

FIFA 23: conseguimos jogá-lo no PS5 e estamos moderadamente convencidos...“Ouvimos a comunidade. Assim poderíamos resumir numa frase a apresentação de FIFA 23 que durou 1h45. Cientes de que FIFA 22 não escapou das críticas, apesar das atualizações lançadas desde então, os desenvolvedores ouviram e fizeram algumas anotações para melhorar o que deve ser melhorado aos olhos dos fãs. Verdadeiro orgulho do estúdio canadense, a tecnologia HyperMotion foi aprimorada para aumentar ainda mais o realismo das animações e transcrever melhor a intensidade das partidas. Seja no contato, no controle, no manuseio da bola ou até nos chutes, tudo ganhou em naturalidade. Ao decidir capturar os movimentos dos jogadores durante um jogo 11 x 11 em campo real, a EA Vancouver sem dúvida encontrou a fórmula que permite ser o mais fiel possível à essência do futebol. Sam Rivera (Produtor de linha – Experiência de jogo) destacou o fato de que o fenômeno do movimento deslizante foi corrigido para dar a sensação de que os jogadores estão firmemente presos ao campo ao driblar. Cada passo dado realmente adere à menor mudança de direção, o que reduz consideravelmente os erros de colisão. No mesmo espírito, o comportamento dos porteiros em duelos aéreos foi retocado. Teoricamente, já não deveríamos ver os polígonos sobrepostos de forma perigosa, estando o guarda-redes agora consciente tanto do espaço que tem como do posicionamento do adversário para intervir eficazmente.

FIFA 23: conseguimos jogá-lo no PS5 e estamos moderadamente convencidos...



 

Pressionando L1 e R1 simultaneamente, haverá uma forma de desencadear um golpe poderoso e preciso, e assim aumentar as chances de plantar um gol. A animação sendo mais lenta que a de um tiro clássico, será necessário ter o campo livre sob pena de ter o couro roubado.


 

FIFA 23: conseguimos jogá-lo no PS5 e estamos moderadamente convencidos...Os defensores não ficam de fora, já que todas as suas animações foram reformuladas. Mais concretamente, eles não se contentam mais em enfrentar o atacante, mas usam o freio de recuo para retardar sua corrida e impedi-lo de bater. É preciso admitir que essa faceta do Hypermotion2 funciona particularmente bem – às vezes até exagerando – a retaguarda tendo o cuidado de colocar as mãos atrás das costas enquanto estica a perna se estiver na trajetória da bola. É claro que chutes ou passes bloqueados não são novidade no FIFA, mas agora é menos frustrante ver jogadores tentando interferir voluntariamente. Sam Rivera também falou sobre os sprints que serão menos previsíveis do que no passado. Claramente, as corridas serão divididas em três categorias: explosivas, regulares e controladas. Um jogador explosivo poderá colocar três metros ao seu adversário direto, mas se este conseguir aumentar gradualmente a sua velocidade máxima, terá a possibilidade de o alcançar à medida que a corrida avança. Imaginamos que este sistema foi posto em prática para reduzir as grandes viagens, ainda que já possamos garantir que Mbappé e Vinícius Júnior atuam como aliens. Na versão de teste que nos foi dada, esses dois eram inatingíveis, com ou sem bola. Com Sam Rivera prometendo dizer mais sobre como tudo é calculado nas próximas semanas, talvez esse recurso do FIFA 23 seja menos confuso.

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"SOU TÍMIDO, MAS EM CAMPO NÃO SOU TÍMIDO"

 

FIFA 23: conseguimos jogá-lo no PS5 e estamos moderadamente convencidos...Por sua vez, Kantcho Doskov (Diretor de Game Design – Gameplay) foi o responsável por introduzir os Power Shots, o equivalente a Stunning Kicks no eFootball 2022. Ao pressionar L1 e R1 simultaneamente, haverá uma maneira de acionar um golpe poderoso e preciso, e portanto, para aumentar as chances de plantar uma meta. A animação sendo mais lenta que a de um tiro clássico, será necessário ter o campo livre sob pena de ter o couro roubado. E mesmo que faça sentido, observe que a mira não é automática: você mesmo terá que mirar nas metas. Ao contrário da simulação da Konami, na qual Stunning Kicks pode ser usado para passes ou cruzamentos, Power Shots será limitado a golpes. O outro ponto em que a EA Vancouver chamou a atenção é nas cobranças de falta e cruzamentos cuja mecânica foi reformulada. Além de medir a potência, com o manípulo direito, também teremos de escolher a zona de impacto da bola para determinar a trajetória, a altura ou o efeito. Não escondemos de vocês que o exercício exige treino e que nem todas as nossas tentativas foram coroadas de sucesso, mas com a prática temos a garantia de que conseguiremos fazer um Roberto Carlos contornando a parede. Do lado do pênalti, uma espécie de mira dinâmica foi adicionada sob a bola para impor um tempo ao jogador. Não há necessidade de fazer um desenho: quanto menor for o círculo no momento do tiro, maior será a taxa de sucesso. Dependendo dos atributos do batedor, as condições serão mais ou menos fáceis, sabendo que o contexto da partida também será importante.



 


Sentimos que os desenvolvedores queriam acalmar o ritmo, forçando-nos a construir nossas ações como deveria ser o caso em qualquer simulação digna desse nome, mas a série rapidamente cai em suas armadilhas.

 

FIFA 23: conseguimos jogá-lo no PS5 e estamos moderadamente convencidos...Controlador na mão, FIFA 23 deixa uma impressão mista. Sentimos que os desenvolvedores queriam acalmar o ritmo, forçando-nos a construir nossas ações como deveria ser o caso em qualquer simulação digna desse nome, mas a série rapidamente cai em suas armadilhas. Claramente focada na ofensiva, tenta criar uma ilusão com espaços reduzidos e blocos baixos. A verdade é que apesar das boas intenções do EA Vancouver para com os defesas, continua a ser difícil conter os atacantes adversários. Além dos movimentos de habilidade que provavelmente causarão um peno quando forem dominados, ficamos surpresos ao ver o quanto o lado abandonou sua pista. As asas então se tornam rodovias sem pedágio, onde você pode se centralizar em uma poltrona. Embora o peso dos jogadores tenha aumentado significativamente, eles ainda são capazes de flashes que lembram a orientação arcade da franquia. Em suma, mesmo que os desenvolvedores assegurem que o FIFA 23 está alinhado com as últimas atualizações do FIFA 22, eles não têm motivos para negar seus princípios de jogo, pois não há concorrência. Então sim, em termos de conquista e imersão, FIFA não tem igual. Mas em vez de delirar com as comemorações dos jogadores, os hinos dos clubes, as canções dos torcedores ou a degradação do gramado, preferimos desfrutar de uma jogabilidade mais equilibrada e menos festiva.


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