Ghost of Tsushima 2: o desenvolvimento do jogo prestes a começar no PS5? Os fãs acreditam

    Ghost of Tsushima 2: o desenvolvimento do jogo prestes a começar no PS5? Os fãs acreditam
    E se o desenvolvimento de Ghost of Tsushima 2 estivesse prestes a começar no PS5? Isso é o que muitos fãs pensam de qualquer maneira devido a uma atualização recente do primeiro episódio. O relatório ? Na nota que acompanha a atualização 2.18, os desenvolvedores do Sucker Punch indicam que não estão "trabalhando ativamente em um patch futuro", sugerindo que esse patch provavelmente pode ser o último do Ghost of Tsushima.

    O restante da mensagem parece ir nessa direção: "Gostaríamos de enviar um grande OBRIGADO a toda a comunidade por seu apoio inabalável e sua preciosa ajuda desde o lançamento do jogo. Quando Legends foi lançado, em outubro de 2020, não esperávamos que sua comunidade ainda estivesse tão ativa depois de mais de um ano e meio. Somos infinitamente gratos a todos aqueles que nos acompanharam nesta jornada!"



    Há, portanto, razões para acreditar que todas as forças vivas estarão agora dedicadas a acompanhar as aventuras de Jin Sakai, mesmo que nada ainda tenha sido formalizado. Desde seu lançamento em 2020 no PS4, Ghost of Tsushima vendeu mais de 8 milhões de cópias em todo o mundo. Um sucesso merecido, sendo o jogo uma carta de amor ao Japão feudal e aos filmes de samurai. Graficamente imperfeito, tem no entanto uma direção artística a cair e um sistema de combate que impõe respeito. Do lado do conteúdo, o modo multijogador Legends e a extensão "Iki Island" permitem prolongar o prazer.

    Se acredita duro como ferro no início do desenvolvimento de Ghost of Tsushima 2, é também porque, nos últimos meses, a Sucker Punch começou a recrutar com força de vontade, em particular para contratar desenvolvedores familiarizados com o gênero do jogo. mundo. Em suma, enquanto esperamos para ver com mais clareza, lembramos que a série vai ser tema de um filme, e que podem sempre espreitar o nosso teste Ghost of Tsushima.


    FANTASMA DE TSUSHIMA ATUALIZAÇÃO 2.18

    Legends





    • Corrigido um bug em que a saúde de um aliado poderia cair momentaneamente abaixo de zero, resultando em "morte" no Modo Personalizado e nos Testes de Reide, o que poderia impedir o desbloqueio do item cosmético Vontade Secreta.
    • Adicionado botão de importação de salvamento do PS4 nas compilações autônomas do Legends (transferindo o salvamento do console PS4). Escolha "sim" na tela de importação do Legends.
    • As feridas compartilhadas não interrompem mais a habilidade de desaparecimento do Assassino.
    • Adicionado um novo objetivo Complete the Party, Custom Mode - Perfect Completion. Assim, os jogadores que desejam desbloquear o item cosmético Secret Will poderão procurar outras peças além daqueles que desejam uma experiência diferente no Modo Personalizado.
    • Ajustes de itens:‎

    - Todas as Katanas Lendárias concedem vantagens de maestria de postura por padrão, incluindo posturas desbloqueadas por meio de vantagens. Se você já desbloqueou uma vantagem Stance Mastery, pode renová-la livremente para uma nova vantagem.
    - Amuletos lendários agora podem ser combinados com vantagens e propriedades anteriormente disponíveis apenas para amuletos de classe, se o amuleto lendário estiver vinculado à classe em questão.
    - Conseqüente redução dos ganhos de determinação com bombas de pólvora negra.
    - Ricochet Bow não gera mais resolução extra para ricochetear flechas.
    - Adicionada vantagem de Projéteis para Caltrops e Sementes Demoníacas.
    - Reduziu a taxa de geração de bombas de pólvora negra, bombas ofuscantes, flechas flamejantes e flechas perfurantes com a vantagem de projéteis.
    - O valor máximo da propriedade Melee Determination Gain aumentou para 25%.
    - O valor máximo da propriedade Dano de Fogo aumentou para 20%.
    - O valor máximo da propriedade Dano de Assassinato de cima aumentou para 50%.
    - Dano corpo a corpo da habilidade de samurai Deep Strike aumentado em 25%.



    • Corrigido um bug em que as bombas de pólvora negra não contavam em alguns desafios de maestria.
    • Corrigido um bug que fazia com que a exibição de modificadores para missões de sobrevivência de dificuldade Ouro e Prata ficasse incorreta.
    • Corrigido um bug no Modo Sobrevivência onde quando um Fantasma morria no intervalo entre o final da última onda e a exibição de pontuações, algumas recompensas estavam faltando.
    • Corrigido um bug muito raro que impedia a conclusão do tutorial Legends.

    Modo de um jogador


    • Aumento do estoque de seda nos comerciantes no Novo Jogo+.
    • Problemas corrigidos em diálogos e cutscenes.
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