Lançado em 22 de março de 2022, Ghostwire Tokyo foi bastante bem recebido pela imprensa especializada e jogadores que lhe deram uma pontuação de 77% respectivamente em sua versão para PC (8.8/10 para a avaliação do usuário) e 75% no PS5 (86/10 para classificação do jogador). Um bom sucesso de estima que não se traduz necessariamente em sucesso comercial e, até o momento, os números de vendas do jogo permanecem desconhecidos. No entanto, do lado dos artistas e dos desenvolvedores, o desejo de fazer uma sequência está muito presente. Kenji Kimura, diretor do jogo, disse em entrevista ao IGN Japan que estava muito motivado para fazer uma sequência, mas também para trabalhar no DLC.
Acho que quando as coisas se acalmarem um pouco mais e eu me acalmar um pouco, terei algumas ideias para DLCs e sequências, e quero fazê-las. Nada foi decidido ainda, então não posso contar mais nada.
Tais declarações na imprensa provavelmente significam que nenhum conteúdo adicional está planejado para este título para um jogador ainda, enquanto acompanhar um jogo é algo que é frequentemente agendado por editores e estúdios de desenvolvimento. Devemos ver um desejo de pressionar a Bethesda Softworks para que os jogadores e a comunidade reajam? Esta é uma maneira sutil de medir a temperatura? Ainda assim, Ghostwire Tokyo é um jogo que pensa fora da caixa e essa assunção de riscos merece destaque. Enquanto isso, muitos outros jogadores esperam um lançamento nos consoles Xbox, especialmente porque a Bethesda foi adquirida pela Microsoft recentemente e um lançamento posterior no Xbox Game Pass não é impossível. Espere e veja como eles dizem.