Os jogos musicais estĂŁo em declĂnio hoje, mas houve um tempo em que todos juravam por isso. Sem dĂşvida nostálgico para este perĂodo, o estĂşdio Modus Games pretende promover o gĂŞnero com um novo tĂtulo com um novo conceito, atĂ© mesmo conceitual. Com God of Rock, a ideia Ă© misturar jogo de luta com jogo musical e foi durante a gamescom 2022 que o tĂtulo foi anunciado e atĂ© apresentado. A tela parece um jogo de luta clássico, com seus dois lutadores, seus medidores de saĂşde e poder, aos quais foram adicionadas dezenas de notas a serem validadas na parte inferior da tela. Quanto a um Taiko no Tatsujin, vocĂŞ deve tocar nas notas coloridas rolantes, a fim de enviar mandalas e movimentos especiais para enfraquecer o oponente. O objetivo Ă© realmente aumentar o medidor tocando as notas no andamento da mĂşsica, para depois gastá-las para acionar ataques e golpes EX, o que tem como consequĂŞncia adicionar complexidade Ă s mĂşsicas. Para vencer o duelo, Ă© preciso conseguir executar a fĂşria, sabendo que cada lutador-mĂşsico tem suas prĂłprias caracterĂsticas. Onde God of Rock chega ao fim de sua loucura Ă© que ele terá que executar comandos especiais como em um jogo de luta real, com quartos de cĂrculo para fazer.
A Modus Games anuncia 12 personagens jogáveis ​​no lançamento, cada um com suas caracterĂsticas Ă© claro, mas apenas 8 fases serĂŁo planejadas. Por outro lado, do lado da mĂşsica, seremos servidos com nada menos que 40 peças no total, sabendo que a dificuldade aumentará. Vários modos estĂŁo planejados: "Narrativa" para conhecer a histĂłria de cada personagem, "Treinamento", "Multi local e online" onde será possĂvel compartilhar seu ranking e, finalmente, "Editor de nĂveis" para criar suas prĂłprias mĂşsicas. O lançamento de God of Rock está previsto para este inverno de 2022 no PC, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.