Os jogos musicais estão em declínio hoje, mas houve um tempo em que todos juravam por isso. Sem dúvida nostálgico para este período, o estúdio Modus Games pretende promover o gênero com um novo título com um novo conceito, até mesmo conceitual. Com God of Rock, a ideia é misturar jogo de luta com jogo musical e foi durante a gamescom 2022 que o título foi anunciado e até apresentado. A tela parece um jogo de luta clássico, com seus dois lutadores, seus medidores de saúde e poder, aos quais foram adicionadas dezenas de notas a serem validadas na parte inferior da tela. Quanto a um Taiko no Tatsujin, você deve tocar nas notas coloridas rolantes, a fim de enviar mandalas e movimentos especiais para enfraquecer o oponente. O objetivo é realmente aumentar o medidor tocando as notas no andamento da música, para depois gastá-las para acionar ataques e golpes EX, o que tem como consequência adicionar complexidade às músicas. Para vencer o duelo, é preciso conseguir executar a fúria, sabendo que cada lutador-músico tem suas próprias características. Onde God of Rock chega ao fim de sua loucura é que ele terá que executar comandos especiais como em um jogo de luta real, com quartos de círculo para fazer.
A Modus Games anuncia 12 personagens jogáveis no lançamento, cada um com suas características é claro, mas apenas 8 fases serão planejadas. Por outro lado, do lado da música, seremos servidos com nada menos que 40 peças no total, sabendo que a dificuldade aumentará. Vários modos estão planejados: "Narrativa" para conhecer a história de cada personagem, "Treinamento", "Multi local e online" onde será possível compartilhar seu ranking e, finalmente, "Editor de níveis" para criar suas próprias músicas. O lançamento de God of Rock está previsto para este inverno de 2022 no PC, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.