God of War Ragnarök: lutas mais rápidas e dinâmicas, explicam os desenvolvedores

    God of War Ragnarök: lutas mais rápidas e dinâmicas, explicam os desenvolvedores
    Não passa um dia sem falar de God of War Ragnarök, provavelmente o jogo mais aguardado deste final de ano. A pressão é forte do lado dos desenvolvedores do Santa Monica Studios que tiveram que se superar para evitar que essa sequência fosse taxada como God of War 1.5, principalmente após 4 anos de desenvolvimento. Justamente para nos provar que esta sequência trará muitas novidades, foi postado um vídeo "nos bastidores do desenvolvimento" para explicar o quanto as lutas do jogo foram aprimoradas. São vários para nos explicar como Kratos se tornou mais ágil, mais feroz e também possui múltiplas combinações para eliminar seus inimigos. Agora que as Lâminas do Caos estão acessíveis desde o início da aventura, nosso guerreiro enfurecido pode alternar entre elas e seu machado como achar melhor. Os malabarismos, ou combos aéreos, se multiplicaram, deixando a possibilidade de criar sequências dinâmicas e hiper ferozes. Da mesma forma, Kratos poderá agarrar-se mais facilmente aos elementos da decoração graças a estas Lâminas do Caos, que lhe permitem aceder mais rapidamente a determinadas plataformas. Ele também pode puxar os inimigos em sua direção para desferir golpes de tatane muito violentos, antes de finalizá-los no chão. Resumindo, mal podemos esperar para testar isso, mesmo que na vida real já tenhamos terminado o jogo.

    O lançamento de God of War Ragnarök está previsto para 9 de novembro de 2022 no PS5 e PS4.



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