
Naturalmente, tais punições não teriam sabor sem um bestiário digno. Um ponto sobre o qual Mihir Sheth tranquiliza afirmando que se o SIE Santa Monica Studio teve que se restringir há quatro anos, desta vez as equipes conseguiram integrar todas as criaturas e chefes que desejavam, com um design especÃfico para cada um dos Nove reinos da mitologia nórdica. Na mesma linha, Bruno Velazquez, o diretor de animação, indicou recentemente que a versão PS4 de God of War Ragnarök não limitou de forma alguma as ambições dos desenvolvedores.
"Há uma série de coisas que querÃamos absolutamente alcançar, como fechar a história, dobrar o elenco, ter um bestiário mais rico ou até criar execuções especÃficas para certas armas. Tudo o que querÃamos integrar desde o inÃcio, conseguimos para fazê-lo no PS4, ele apontou. Portanto, nunca sentimos que fomos prejudicados por restrições técnicas. O PS5 era apenas uma maneira de tornar o jogo melhor. " Só para constar, o lançamento do jogo está marcado para 9 de novembro. Mais uma coisa: cuidado com os grandes vazamentos que circulam atualmente na Web se você não quiser ser estragado pela história de God of War Ragnarök.