Sei que muitos de vocês estão se perguntando sobre a disponibilidade de um modo de desempenho para Gotham Knights nos consoles. Por causa dos tipos de recursos que temos em nosso jogo, como fornecer uma experiência cooperativa totalmente independente em nosso mundo aberto altamente detalhado, não é tão simples quanto diminuir a resolução e obter um FPS mais alto. Por esse motivo, nosso jogo não tem opção de alternância de desempenho/qualidade e rodará a 30 fps nos consoles.
Muito rapidamente, os internautas se dividem em dois clãs, os que juram pelos sacrossantos 60fps e ficam indignados com tal decisão, alegando que outros mundos abertos conseguem fazer isso perfeitamente, e que a desculpa é falha, enquanto os outros entendem essa escolha e não vejo diferença entre 60 e 30fps de qualquer maneira. De qualquer forma, Gotham Knights ainda é esperado para 21 de outubro no PC, PS5, Xbox Series, PS4 e Xbox One.