Gran Turismo 7: Atualização 1.11 segue o caminho que os jogadores estão perdoados?

    Depois de enfurecer os jogadores com a atualização 1.08 do Gran Turismo 7, a Polyphony Digital continua a se reajustar e seguir o caminho dos jogadores. Hoje, o estúdio japonês nos informou que uma nova atualização foi lançada para o jogo. Trata-se da atualização 1.11 e inclui as maiores mudanças solicitadas pelos usuários para não se afastar do jogo. Em primeiro lugar, observamos que o as recompensas de crédito para os circuitos mundiais foram revisadas para cima, assim como os bônus de crédito no lobby e nas corridas diárias. O estúdio de Kazunori Yamauchi está em plena reconquista de jogadores e não é por acaso que a arrecadação de créditos aumentou de 20 milhões para 100 milhões. Vemos também que o jogo está mais generoso em conteúdo, com circuitos adicionais, novas missões e mais carros para pilotar. Em suma, você entendeu, o objetivo é ser perdoado e, no momento, está no caminho certo. Coloque na listagem de todos os patches:



    1. Circuitos Mundiais
    - As recompensas de crédito no jogo para a segunda metade dos eventos do Circuito Mundial foram aumentadas;
    - Os seguintes novos eventos foram adicionados aos "Circuitos Mundiais":
    ・World Touring Car 600 Tokyo Expressway - Leste no sentido horário
    ・Circuito World Touring Car 700 Le Mans 24 Horas
    ・World Touring Car 800 Sardegna - Percurso de estrada - A
    - Recompensas ajustadas para Arcade Races e Custom Races.

    2. Experiência de circuito
    - Os créditos do jogo agora são recompensados ​​quando você completa todas as pistas do circuito com ouro ou bronze. Se um evento já foi concluído antes desta atualização, acessar a tela Sector Selection e sair com o botão Exit concederá os créditos.


    3. Esporte e Lobby
    - As recompensas de crédito no jogo no lobby e as corridas diárias foram aumentadas;
    - Corrigido um problema em que assistir depois de entrar em uma corrida no lobby não mudava para a câmera de espectador;
    - Alterada a miniatura do capacete para a Nations Cup e a Constructors' Cup para que a imagem específica do campeonato seja exibida;
    - Tempo de chegada ajustado quando o modo interno é definido como "Practice/Endurance Race" e as configurações do percurso são definidas como "Time Limit";
    - Ajustado os movimentos da câmera exibidos antes do início de uma corrida diária quando o tipo de início é definido como "Formação";
    - Adicionado um recurso "Expulsar" no lobby que permite que jogadores designados sejam expulsos à força de uma sala.


    4. missões
    - Adicionado "A Comédia Humana" às missões, contendo corridas de resistência de uma hora. "The Human Comedy" estará disponível no Collector Level 23. Cada corrida de resistência concederá até 1 Cr. por evento;
    - Informações como grid de largada, número de voltas ou limite de tempo, tipo de largada e outras para os desafios "Race" agora são exibidos na tela pré-corrida;
    - Alterado o formato dos melhores recordes dos desafios "Time Limit" e do ranking de amigos para que sejam salvos e exibidos como "Ranking/Número de voltas";
    - Redefina as tabelas de classificação para os seguintes desafios de "Limite de tempo":
    ・ E o Vento Levou: Anel de Alta Velocidade - 30 minutos
    ・O Sol Também Nasce: Le Mans - 24 Minutos
    ・O Sol Também Nasce: Batalha de Bathurst Gr.3

    Os melhores recordes já existentes exibirão apenas o "ranking". Uma vez definido o mesmo ou melhor recorde, ele será registrado no formato “Ranking/Número de voltas”. Para o Ranking de Amigos, se for estabelecido um recorde de Bronze ou superior, ele será registrado mesmo que seja pior que o melhor recorde.


    5. Progresso do jogo
    - Aumentou o limite superior de créditos gratuitos no jogo de 20 para 000 de créditos;
    - Aumentou a duração dos "convites" recém-recebidos de 14 dias para 30 dias.

    6. Carros usados ​​e carros lendários
    - Aumento do número de carros listados na programação.

    7. Carros
    - Corrigida a posição e a forma da gaiola de proteção instalada no "GT Auto" para o Mazda RX-7 GT-X (FC) '90;
    - Parte fixa do design da roda traseira do Toyota Sprinter Trueno 1600GT APEX (versão S.Shigeno).


    8. Editor de libré
    - Corrigidos vários problemas de exibição de libré para os seguintes carros:
    ・Carro de estrada Subaru WRX Gr.B
    ・Ferrari F430 '06
    ・Ferrari F8 Tributo '19

    Se um dos carros acima estiver em uso, essa correção pode ser aplicada em [GT Auto] > [Personalização do carro] > [Salvar estilo].

    - Corrigido um problema em que uma camada do design de pintura salva no armazenamento do console desaparecia sob certas condições. Quaisquer camadas ausentes antes da atualização 1.11 podem ser restauradas excluindo os dados salvos locais uma vez. Se a miniatura de visualização estiver ausente, salvar novamente o design mostrará uma nova miniatura.

    9. Modelo de simulação física
    - Física aprimorada ao pousar após um salto, principalmente em pistas de terra;
    - Corrigido um problema em que o valor da velocidade do veículo exibido nos velocímetros de outros jogadores em corridas online às vezes diferia da velocidade real do veículo;
    - Corrigido um problema em que o pós-fogo não parava em certas situações após ajustar o silenciador em um Toyota Prius G '09 e um Toyota Aqua S '11.


    10. Parâmetros do carro
    - Alteradas as opções de configuração do sistema anti-lag de "Desativado/Ativado" para "Desativado/Fraco/Forte";
    - Corrigido um problema em que selecionar uma peça na "loja de tuning", cancelar a compra e abrir as configurações do carro depois tornaria o nome da planilha de tuning recém-criada vazia e a planilha de ajuste seria redefinida.

    11. Corrida
    - Corrigido um problema em que as penalidades de tempo não eram aplicadas corretamente quando atalhos de curta distância eram feitos ou atalhos eram feitos em rápida sucessão;
    - Corrigido um problema em que ainda era aplicada uma penalidade por cortar a linha branca em Goodwood;
    - Ajustou a posição inicial do pit stop para o Daytona International Speedway Tri-Oval.


    12. Corridas Personalizadas
    - Alterado para que a configuração Balance of Performance (BoP) possa ser ativada ou desativada quando os carros atuais estiverem nas categorias Gr.1, Gr.2, Gr.3, Gr.4 e Gr.B.

    13. Carros rivais (IA)
    - Corrigido um problema em que carros rivais que mudavam para pneus de chuva após um pit stop em corridas "Wet Condition" tinham aceleração lenta ao sair dos boxes;
    - Em corridas de rua, medidas aplicadas para alguns carros que largam mais cedo ou mais tarde durante uma largada contínua devido a problemas de rede.

    14. Gráficos
    - Melhor qualidade de imagem de fumaça em fotos de corrida;
    - Corrigido um problema em que detritos de colisões no Cockpit View entravam no carro;
    - Corrigido o efeito de fumaça para que agora seja renderizado corretamente quando visto pelas janelas do carro (somente PS5).

    15. Repetições
    - Mudou a forma como o menu de controle de reprodução aparece na tela de pressionar qualquer botão para pressionar os botões Confirmar ou Cancelar.

    16. eles são
    - A música agora será reproduzida em som surround quando o modo de saída de áudio estiver definido como saída "7.1 ch Surround";
    ・Nos sistemas PlayStation®4, esta configuração será ativada quando o dispositivo conectado for compatível com 5.1 canais ou 7.1 canais e o “Audio Output Mode” em “Options” estiver definido como “7.1 Surround”;
    ・Nos consoles PlayStation®5, esta configuração será ativada quando o dispositivo conectado for compatível com 5.1 canais ou 7.1 canais e o “Tipo de dispositivo HDMI” no console estiver definido como “Amplificador AV” e o “Número de canais” estiver definido como '5.1ch' ou '7.1ch';
    - Adicionadas configurações de [Music Replay Volume Balance] e [Music Replay Master Volume] para 'Sound Volume' em Options e 'Replay Options' em Music Replay Playback;
    - A tela "Replay Options" em "Play Music Replay" agora pode ser fechada com o botão Cancelar.

    17. Parâmetros
    - Alterado para que a configuração [Show demo ghost] em [Ghost Settings] seja exibida apenas em licenças e eventos do Circuit Experience;
    - Adicionado [Compensação de exposição temporária] às configurações do menu rápido. A opção 'Correção de exposição temporária' permite ajustar temporariamente o brilho da tela durante as corridas. Sair do menu rápido retornará o jogo à configuração de exposição original.

    18. Recolha de carros
    - Adicionado três novos métodos de seleção:
    ・O botão △ agora moverá o foco para o carro atual;
    ・O botão L2 e o botão R2 moverão o foco respectivamente para o veículo anterior e seguinte na lista de carros já adquiridos;
    ・□ O botão moverá o foco para os carros com o ícone 'Novo'.

    19. GT automático
    - Unificado o brilho das lâmpadas de substituição em [GT Auto] > [Personalização do carro] > [Outro] > [Lâmpada].

    20. Troféus
    - Corrigido o texto do troféu "Wheely Good Fun" para "Comprou 10 conjuntos de rodas do GT Auto".

    21. Tela de título
    - Divida a imagem em miniatura e o texto do título da notícia para que sejam exibidos separadamente.

    22. Controlador de Direção
    - Adicionado mapeamento de botão adicional ao anexar volantes de substituição, como o volante Fanatec ClubSport Formula V2 ao Fanatec GT DD Pro (disponível apenas quando o volante compatível está conectado):
    ・Pás superior direita/esquerda do Fanatec Podium Advanced Paddle Module atribuídas para sinalizadores de direção;
    ・ Atribuição da chave de alternância Esquerda/Direita para alternar e alterar a funcionalidade do MFD;
    ・Atribuído o stick analógico para rotação da cabeça.
    - Alterada a função atribuída à chave basculante esquerda para ser a seleção de menu MFD e a função atribuída à chave basculante direita para ser a configuração do valor MFD quando um volante de substituição, como o volante Fanatec ClubSport Formula V2, é anexado ao Fanatec CSL Pódio Elite e Fanatec.

    23. Outros
    - Vários outros problemas foram corrigidos.

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