Já considerado o maior vazamento da histĂłria dos videogames, os 90 vĂdeos de gameplay de GTA 6 (que totalizam 60 minutos) foram autenticados por Jason Schreier, jornalista e insider da Bloomberg, que tambĂ©m Ă© especialista na hora de expor determinadas informações. Ao twittar que ele conseguiu discutir com ex-funcionários da Rockstar Games que atestaram a veracidade desses vĂdeos para ele, o mundo inteiro agora sabe que esse GTA 6 acontecerá em Vice City, que a histĂłria nĂŁo acontecerá no anos 80, mas nos dias de hoje e que a histĂłria se concentrará em uma dupla de personagens: Jason e Lucia, que podemos controlar Ă vontade. Desde esta manhĂŁ, hora francesa, Ă© obviamente a debandada e se agora sabemos que Ă© um hacker que está na origem deste vazamento maciço, este começou a ameaçar a Rockstar para tornar pĂşblicos os cĂłdigos-fonte do GTA 6, mas tambĂ©m de GTA 5. Diante da escala desse desastre, certas personalidades dos videogames nĂŁo hesitaram em apoiar a Rockstar Games. É o caso de Neil Druckmann, cabeça pensante da Naughty Dog a quem devemos Uncharted 4, The Last of Us e The Last of Us Part Two. Em um tweet postado pouco antes das 18h, ele compartilha sua dor com seus colegas desenvolvedores da Rockstar Games, explicando que Ă© um momento ruim para passar e que um dia esse vazamento nĂŁo passará de uma linha explicativa na página da Wikipedia de GTA 6.
Aos meus colegas desenvolvedores afetados pelo último vazamento, saibam que, embora isso pareça esmagador agora, vai passar. Um dia, jogaremos seu jogo, aproveitaremos sua arte e os vazamentos serão relegados a uma nota de rodapé em uma página da Wikipédia. Continue empurrando. Continue fazendo arte.
Para meus colegas devs afetados pelo Ăşltimo vazamento, saibam que, embora pareça esmagador agora, vai passar. Um dia estaremos jogando seu jogo, apreciando seu ofĂcio, e os vazamentos serĂŁo relegados a uma nota de rodapĂ© em uma página da Wikipedia. Continue empurrando. Continue fazendo arte. ♥️
— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 18 de setembro de 2022
Se Neil Druckmann quer ser tĂŁo reconfortante, Ă© porque teve a mesma experiĂŞncia há mais de dois anos, quando The Last of Us 2 tambĂ©m foi hackeado dentro da Naughty Dog, vazando entĂŁo peças do jogo na internet. Jogabilidade, cutscenes e atĂ© partes do modo multiplayer (que aliás ainda nĂŁo foi lançado) encontraram seu caminho para o mundo selvagem. Pior ainda, a famosa sequĂŞncia em que Abby mata Joel fazia parte dos vĂdeos que vazaram, revelando de passagem um dos momentos mais importantes da histĂłria. Inevitavelmente, nesses momentos, uma mensagem de uma pessoa que passou pela mesma situação pode, sem dĂşvida, aliviar a dor e a raiva...