Desfrutando de uma boa classificação de popularidade quando foi lançado em 8 de dezembro de 2021, o Halo Infinite precisava enriquecer seu conteúdo com rapidez suficiente para preencher a falta de conteúdo quando foi lançado. O modo cooperativo, por exemplo, ainda não está implantado, o número de mapas multiplayer ainda é limitado e o estúdio está com dificuldades para se comunicar com os jogadores. Se soubermos que o jogo foi lançado com dor, infelizmente as promessas não foram cumpridas e a comunidade está seriamente começando a perder a paciência. No Reddit, não faltam tópicos à volta de Halo Infinite, obrigando Brian Jarrad, gestor de comunicação da 343 Industries, a intervir e a admitir que o estúdio está a sentir alguma dificuldade em satisfazer a procura dos jogadores.
Os desafios e constrangimentos são muitos. Estamos claramente insatisfeitos por não conseguir corresponder às expectativas dos jogadores e da comunidade, é uma situação difícil que levará tempo à equipa. Por enquanto, o foco está na segunda temporada e teremos mais informações para compartilhar sobre ela nas próximas semanas. Enquanto isso, o planejamento da produção, o custeio ou mesmo a contratação estão em andamento, o que realmente não facilita atualizações regulares e detalhadas. Entendemos que a comunidade está simplesmente no limite e, francamente, acho que eles já tiveram o suficiente das letras. Só precisamos de algum tempo para a equipe resolver os detalhes e então podemos compartilhar o máximo que pudermos.
Uma admissão de fraqueza, que prova que as dificuldades que a 343 Industries encontrou antes do lançamento de Halo Infinite estão longe de terminar. Como resultado, a comunidade está evaporando e agora tem menos de 10 jogadores de PC simultâneos no Steam, enquanto a Microsoft se gabava de ter mais de 000 milhões de jogadores em janeiro passado. Obviamente, essas explicações não são suficientes para alguns jogadores que se perguntam como podemos estar nesta fase em que o jogo foi lançado com grande alarde?
Visco0825 : “Sinto muito, mas o que está acontecendo aqui? Como as coisas ainda podem estar nas fases de contratação e planejamento 5 meses após o lançamento?”
Time Glitches: “Não leve a mal, mas como seu estúdio com centenas de desenvolvedores pode ter problemas como esse ao lançar novos mapas, novos modos e adições cosméticas? Isso não é pedir uma refeição 5 estrelas. É apenas o mínimo."
Entre os modos que a comunidade está cansada de esperar está o modo "Forge", que permite aos jogadores criar seus próprios modos de jogo e mapas. A 343 Industries pede paciência à comunidade, mas quando vemos que o número de jogadores está derretendo como a neve ao sol, nos perguntamos se ainda restará uma comunidade entre agora e o lançamento das atualizações... Sempre é assim que não permite ter uma boa imagem do jogo.