Enquanto a 343 Industries admitiu no inĂcio desta semana a falta de acompanhamento e comunicação em torno de Halo Infinite, o estĂşdio já está de volta aos negĂłcios desta vez para nos contar sobre a segunda temporada do jogo, dedicada ao multiplayer. Essas notĂcias irĂŁo deliciar alguns, mas certamente decepcionarĂŁo todos os jogadores que estĂŁo constantemente esperando pelo modo cooperativo para o modo Campanha, que nĂŁo estará pronto tĂŁo cedo se nos lembrarmos das palavras recentes dos desenvolvedores. Entretanto, esta Temporada 2 Ă© apresentada atravĂ©s de um vĂdeo muito curto que no entanto permite ter o seu nome completo, The Lone Wolves, e ter uma visĂŁo geral rápida dos novos mapas que sĂŁo Catalyst (Arena) e Breaker ( Big Team Battle Mapa), bem como os modos "Last Spartan Standing", "Land Grab" e "King of the Hill". Mas nĂŁo Ă© sĂł isso, os desenvolvedores prometem ter aprendido a lição da 2ÂŞ Temporada que foi duramente criticada pela comunidade, que partiu para outros horizontes. TambĂ©m está escrito que o Passe de Batalha da Temporada 1 terá conteĂşdo mais rico, com o bĂ´nus adicional da possibilidade de sair com 2 CR como pode ser lido no blog dedicado ao jogo. Aqui está o que está marcado precisamente:
Boutique
Os pacotes terĂŁo um valor mais consistente em diferentes ofertas
Passe de batalha e progressĂŁo
A faixa gratuita da 2ª temporada terá mais conteúdo de personalização do que a faixa gratuita da 1ª temporada
Os jogadores podem ganhar 1000 CR no S2 Premium Battle Pass
Os desafios semanais terĂŁo melhorias contĂnuas
As recompensas definitivas serão cosméticos de maior valor, como visores, shaders e posturas, e não terão mais emblemas ou cenários ao longo da temporada.
Teatro & Observador
O Theatre & Observer terá atualizações para resolver o problema geral de estabilidade, problemas causados ​​pela exibição de vários filmes seguidos e problemas que ocorrem ao assistir a várias partidas seguidas.