Em abril, houve rumores de que a Kojima Productions estava prestes a ser adquirida pela Sony Interactive Entertainment em uma tentativa de retaliação contra a aquisição da Action Blizzard pela Microsoft. O próprio Hideo teve que intervir através do Twitter para acabar com esses barulhos no corredor. “Sinto muito pelo mal-entendido, mas a Kojima Productions foi e continuará sendo um estúdio independente”, disse ele. Em uma nova edição de seu podcast Brain Structure, Kojima-san fez questão de lembrar que não tinha intenção de se aliar a ninguém.
"Deixe-me lembrar que somos um estúdio independente. Não estamos associados a ninguém e não temos apoio financeiro", frisou. No entanto, de acordo com o criador do Metal Gear Solid, as oportunidades não faltam. "Todos os dias recebo ofertas de compra de todo o mundo. Algumas delas mostram quantias absurdas de dinheiro, mas não estou interessado no dinheiro, disse ele. Quero fazer o que quero. É por isso que fundei esta estúdio. Enquanto eu estiver vivo, acho que não vou aceitar um."
Recordamos que Hideo Kojima está neste momento a desenvolver um projeto por conta da Microsoft. Em entrevista recente ao The Guardian, ele deixou claro que seu próximo jogo seria revolucionário sem especificar se era de fato o destinado à firma de Redmond. "É como se fosse um novo meio, disse em particular. Se funcionar, pode mudar o rumo das coisas não só na indústria de videogames, mas também na do cinema." Mas quando lembramos das palavras que ele fez durante o anúncio no Xbox & Bethesda Games Showcase, não deixa margem para dúvidas.
"Existe um jogo que sempre sonhei em fazer, ele havia descartado. O tipo de jogo que ninguém ainda viu ou experimentou. Esperei muito pelo dia em que finalmente poderia começar a desenvolvê-lo. Graças à Microsoft tecnologia de ponta em nuvem e novas tendências do setor, finalmente posso me desafiar e oferecer esse conceito nunca antes visto." Por fim, também há chances de que Hideo Kojima esteja trabalhando em Death Stranding 2 - mesmo que nada tenha sido formalizado ainda - assim como em um jogo de terror chamado OVERDOSE.