O último State of Play da Sony mostrou 14 minutos de jogo para Horizon Forbidden West. A aguardada sequência de ação e aventura de Horizon: Zero Dawn, anunciada no ano passado, está se preparando para o que pode ser outro sucesso para a Sony.
Embora qualquer um que tenha mergulhado no mundo de Horizon: Zero Dawn reconheça as animações polidas (até agora) e o combate com arco e flecha, havia vários elementos desta sequência ambiciosa mostrados no anúncio do trailer-jogabilidade que esperamos misturar as coisas em A Segunda Aventura de Aloy.
Podemos estar muito longe da data de lançamento do Horizon Forbidden West - algo visivelmente faltando no último State of Play. No entanto, aqui estão cinco mudanças que sabemos que estão chegando ao Horizon Forbidden West.
Novos horizontes
Pode estar no título, mas uma das mudanças mais marcantes do Forbidden West é sua nova localização. Os jogadores irão explorar e lutar ao longo das praias de São Francisco pós-pós-apocalípticas. Com palmeiras tropicais e águas azuis deslumbrantes, parece uma mudança marcante dos já belos pastos de Zero Dawn.
Trocando as montanhas cobertas de neve do Colorado pela costa oeste branqueada pelo sol, Forbidden West não apenas muda a aparência de tudo, mas também diversifica e aumenta a quantidade de verticalidade no mundo de Horizon.
Novos recursos e mecânicas de jogo
No geral, a jogabilidade de Horizon Forbidden West se assemelha muito ao primeiro jogo, no entanto, já existem algumas adições notáveis que ajudarão a diversificar a jogabilidade e trabalhar dentro do design mais inclinado verticalmente da sequência.
Aloy é vista usando um novo gancho e planador, que a puxa para cima e para baixo para pegar pontos e garantir um pouso suave de grandes alturas. As novas ferramentas se baseiam na crescente verticalidade de São Francisco, e as vemos usadas tanto como meio de atravessar ruínas quanto como ferramentas de evasão em combate.
O combate corpo a corpo também foi reformulado. O corpo a corpo de Zero Dawn foi um simples toque no botão quadrado, mas aqui Aloy desliza e salta, combinando seu ataque e até mesmo distribuindo movimentos especiais com uma explosão elétrica.
Temos certeza de que muitos recursos adicionais de jogabilidade serão revelados antes da data de lançamento de Forbidden West. Agora estamos apenas imaginando quão bom é o combate com arco e flecha com a pressão dos gatilhos adaptativos e o estrondo do feedback tátil.
E não pense que também não notamos esse prático mecanismo deslizante.
Novos inimigos
Horizon Zero Dawn foi fácil. Mostre alguns robôs-dinossauros e quase todos os fãs de ficção científica participaram. Forbidden West tem o desafio de introduzir novos tipos de inimigos que ainda dão aos fãs os mesmos arrepios. Acontece que Velociraptors e elefantes gigantes são tudo que você precisa.
Com mandíbulas de motosserra e aquele infame estalo de Spielberg de sua garra penetrante, robo-velociraptors, ou Clawstriders, são imediatamente o inimigo mais intimidante do universo Horizon até hoje, e assim como algumas das feras de Zero Dawn, eles também fazem hands-on passeios.
No entanto, são os elefantes gigantes do Senhor dos Anéis, Tremortusks, que roubaram o show até agora. Alguém mais pensando em derrubar um elefante no estilo Legolas? Não? Somente nós?
Áreas subaquáticas
Para aumentar a variedade do ambiente da Costa Oeste do jogo, Forbidden West também permitirá que os jogadores mergulhem em suas profundezas. Os segmentos subaquáticos foram alguns dos mais visualmente impressionantes em toda a demo de jogo.
Com um aparelho de respiração sempre pronto, Aloy pode explorar as profundezas submarinas pelo tempo que quiser, e há muito para ver. No entanto, as águas não são totalmente seguras, com Snapmaws ameaçadores à espreita e fortes correntes para se esquivar.
Embora não tenhamos descoberto o quão exploráveis são esses segmentos subaquáticos, com sua estrutura de mundo aberto e cenário costeiro, esperamos que os segmentos subaquáticos desempenhem um grande papel no Forbidden West.
Uma nova história
Com extinção em massa, humanos clonados, inteligência artificial e um apocalipse robótico, havia muita coisa acontecendo em Zero Dawn. Descobrir a verdade sobre o apocalipse que eliminou a humanidade há 1 anos foi um dos muitos pontos fortes do primeiro jogo. Junto com mistérios maiores, Forbidden West encarrega Aloy de descobrir a origem de um vírus mortal que assola o país e mata tudo o que toca .
Esse mistério levará Aloy ao Forbidden West, onde imaginamos que ela encontrará algo a ver com aquele irritante homicídio de AI HADES.
E, claro, novos lugares significam novas tribos, lugares arruinados cheios de conhecimento e novas lutas para Aloy, que sem dúvida começará a descobrir mais elementos do passado apocalíptico da Terra.
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Ainda há muito que não sabemos sobre Horizon Forbidden West, e tudo listado acima é de apenas 14 minutos para o jogo. Fique ligado no GameSkinny para mais informações sobre a próxima aventura. no mundo aberto de Guerrilla Games.