O lançamento de THE KING OF FIGHTERS: The Ultimate History está previsto para este verão, com possibilidade de pré-encomenda a partir de 9 de maio, só para garantir o seu exemplar. Como habitualmente, serão oferecidas duas edições: a versão standard a 34,99€ (cerca de 42,50€) e a edição de colecionador a 66,50€, sabendo que será em quantidade limitada e oferecida com uma capa de cartão que incorpora adicionalmente uma série de caixas que, quando pressionado, reproduz efeitos sonoros para cada lutador. Isso já acontecia com o Metal Slug e sua caixa de papelão maciço que trazia o nome de cada arma que pegamos no jogo. Vamos lá, aqui estão algumas fotos desse livro que provavelmente será emulado pela comunidade KOF e NeoGeo. Ah sim, última coisa, serão 544 páginas, será no formato 210mm × 297mm e tratará dos seguintes jogos: Art Of Fighting, Fatal Fury, KOF '94, KOF '95, KOF '96, KOF '97, KOF '98 The Slugfest, KOF R-1, KOF '99, KOF R-2, KOF 2000, KOF 2001, KOF 2002, KOF 2003, KOF '94 Re-Bout, KOF XI, KOF '98 Ultimate Match, KOF XII , KOF 2002 Unlimited Match, KOF XIII, KOF XIV, KOF XV, Street Fighter, Street Smart. Você sabe tudo.
Especializada em enciclopĂ©dias de videogames há alguns anos, a Bitmap Books realmente se deu a conhecer aos colecionadores graças a suas duas parcerias com a SNK. A primeira vez em 2017 com NEOGEO: A Visual History e a segunda vez em 2019 com Metal Slug: A Visual History. Dois artbooks de grande formato com mais de 400 páginas cada, que se distinguem pela sua qualidade e acabamento impecáveis ​​e exemplares. Diante desse sucesso de estima e atĂ© popular (já que os dois livros estĂŁo regularmente esgotados), as duas empresas decidiram colaborar novamente juntas para levar a histĂłria de The King of Fighters desde seu inĂcio em 1994 atĂ© suas recentes aventuras neste ano. com KOF XV. Como os outros livros, THE KING OF FIGHTERS: The Ultimate History permitirá que vocĂŞ contemple centenas de ilustrações e obras de arte de cada um dos episĂłdios que pontuaram a vida do NeoGeo e dos consoles que assumiram a tocha. AlĂ©m das imagens apresentadas com paixĂŁo, teremos entrevistas com a equipe de desenvolvimento original como Masaaki Kukino, Masanori Kuwasashi, Toyohisa Tanabe, Shinichi Shimizu, Hideki Asanaka e, claro, Eisuke Ogura, apenas para obter informações nĂtidas, mesmo 30 anos mais tarde.