A Warner Bros Games e a Avalanche Software marcaram um encontro hoje à noite para uma transmissão ao vivo especial sobre Hogwarts Legacy: Hogwarts Legacy, ainda esperado para 10 de fevereiro de 2023. Se o estúdio nos revelou muitas coisas até agora, os desenvolvedores queriam detalhar certas aspectos deste Action-RPG que ainda não haviam sido comentados em detalhes. Na companhia de Chandler Wood, Community Manager (mas também porta-voz do jogo desde o inÃcio da campanha promocional), Alan Tew, o Game Director e Boston Madsen Senior Artist, tivemos uma boa visão geral das possibilidades de criação de seu personagem. . Se é possÃvel modelar seu avatar da cabeça aos pés, com possibilidades absurdas, também são fornecidos pré-conjuntos para quem não quer perder horas nele. Depois de escolher o corte de cabelo, a tintura, a vontade de ter cicatrizes ou não, o tom de voz, foi Hogwarts que se deixou descobrir. Começando pelo dormitório, local onde o jogador poderá estar na intimidade, depois Alan Tew se deteve um pouco na interface do usuário, sem se espalhar muito porque não queria estragar muitas coisas; provavelmente porque os desenvolvedores planejaram outros vÃdeos explicativos até fevereiro próximo.
Depois de vários minutos caminhando pelos majestosos corredores de Hogwarts e descobrindo também os pátios externos, pudemos vislumbrar o sistema de diálogos com os demais bruxos da escola. Assim, será possÃvel escolher as perguntas a fazer, sem dúvida com impacto na aventura, mesmo que os desenvolvedores tenham se abstido de revelar algo. Como diversão, a Avalanche Software anuncia que está previsto um ciclo dia/noite no jogo, sem nos explicar se haverá diferença na exploração, nas missões e nos comportamentos dos alunos de acordo com o momento do dia. Em seguida, fomos tratados com detalhes suculentos sobre o sistema de combate, em particular o fato de haver três categorias de feitiços: dano, força e controle. O jogador terá que jogar com essas três habilidades para combater os ataques inimigos e, em particular, quebrar os escudos de proteção. As cores também aparecem para que possamos identificar seu poder. Claro que estão planejadas sequências de magia, todas com lindas coreografias que energizam os movimentos do bruxo que estamos dirigindo. Resumindo, algo de dar água na boca e esperar até o próximo vÃdeo de gameplay.