Numa altura em que o futebol nos videojogos ainda persegue o ultra-realismo, em que as marcas procuram renovar-se, em que o modelo de negócio está em plena mutação, a Nintendo não sai na frente e volta com uma fórmula tão velha como o mundo : o jogo de arcade. Em Mario Strikers Battle League Football, como nos dois episódios anteriores da série, a diversão vem em primeiro lugar! Aqui, não há regras (ou muito poucas), é possÃvel fazer tudo e qualquer coisa, até abusar dos adversários, para marcar o máximo de golos possÃvel. Cada equipa é composta por 5 jogadores, incluindo o guarda-redes, sabendo que este último se impõe desde o primeiro momento. O resto é composto de acordo com sua conveniência de acordo com os personagens que estão disponÃveis no inÃcio do jogo. São apenas dez no momento (Mario, Luigi, Bowser, Peach, Harmony, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Waluigi ), que obviamente é muito leve, mas a Nintendo confirmou que outros serão adicionados à lista por meio de atualizações e DLC que virão.
Entre o remate simples, o remate ao alvo, o remate carregado, as acelerações, os dribles, as esquivas, os desarmes simples ou carregados, a possibilidade de anular um desarme carregado para fintar o adversário (e sim, o jogo mental está presente no jogo), o uso de itens e hiperdigitação que requer senso de tempo e velocidade de execução, há realmente algo para se emaranhar nos controles.
Como sempre, o Bowser, Wario e Donkey Kong são lentos em seus movimentos, mas possuem um poder de soco superior aos demais. É o contrário para outras personagens como Toad, Peach ou Harmonie, sabendo que para esta última, tens de lidar com o facto de ela não correr no chão, mas flutuar, o que é bastante desestabilizador inicialmente. Cada um de seus personagens tem caracterÃsticas e comportamentos próprios em campo, e a composição do seu time terá de fato ser feita de acordo com suas afinidades e desempenho deles. Eles são divididos da seguinte forma: força, velocidade, chute, passe e técnica, sabendo que é possÃvel alterar cada parâmetro através de equipamentos a serem adicionados posteriormente. De fato, antes de poder atribuir-lhes novos pontos de habilidade (que serão refletidos na tela por reforços na cabeça, braços, tronco e pernas), você terá que ganhar algumas moedas encadeando as partidas. , cortes e diferentes treinos .
SIMPLES, MAS NÃO SIMPLISTA
A esse respeito, Mario Strikers Battle League Football pode ser um jogo de futebol arcade sem regras estabelecidas, sugerimos fortemente que você passe pela caixa "Treinamento" antes de pular no banho, o jogo oferece várias sutilezas que serão úteis uma vez no campo . Entre o remate simples, o remate ao alvo, o remate carregado, as acelerações, os dribles, as esquivas, os desarmes simples ou carregados, a possibilidade de anular um desarme carregado para fintar o adversário (e sim, o jogo mental está presente no jogo), o uso de itens e hiperdigitação que requer senso de tempo e velocidade de execução, há realmente algo para se emaranhar nos controles. De qualquer forma, como todos os jogos da Nintendo, o treinamento é acompanhado (aqui, o Futbot vai te dar as dicas) e é feito em etapas, o que é bem didático. Então, obviamente, quando você está sozinho gerenciando uma equipe de 5 jogadores, rapidamente perde seus meios no inÃcio, especialmente porque o jogo parece ter sido projetado para multi / coop, seja no seu sofá ou online, mas nada é obviamente insuperável. De qualquer forma, Mario Strikers Battle League Football tem uma boa margem de progresso, sabendo que tudo será jogado no tempo e no ritmo que você colocará em suas trocas. É também jogando minuciosamente sobre o companheiro que é possÃvel surpreender o adversário, sabendo que não é necessariamente executando na perfeição um hipergolpe que se vai marcar sistematicamente. O goleiro pode sim se defender quando intercepta a bola, podendo empurrá-la para trás ao martelar a tecla solicitada durante a ação. Muitas vezes, é através da estratégia e dos posicionamentos certos que conseguimos surpreender o guarda-redes (que nunca controlamos por sinal) e assim marcar um golo, muitas vezes com um simples remate, sem frescuras.
Enfim, acionar um hiper strike não é tão simples, primeiro você deve coletar uma power orb que cai no campo e depois pode ser coletada por qualquer time, o que não é o caso dos itens, acessÃveis ao time de acordo com sua cor e principalmente seu habilidades no terreno. Por exemplo, se você estiver fraco e sua pontuação estiver contra você, você terá mais itens que o ajudarão em campo. Esta é também uma das novidades deste Mario Strikers Battle League Football, e esta adição de 2022 vem para apimentar uma fórmula que já andava a rolar mecânicas. Mas não vamos mentir para você, este Mario Football no Nintendo Switch retoma essencialmente o básico da jogabilidade dos episódios anteriores, sem nenhuma revolução real, mas ganha seriamente em profundidade de jogo com todos esses novos parâmetros que foram adicionados . Entre a composição da equipa que pode realmente fazer a diferença, as estatÃsticas que é possÃvel fazer evoluir através do equipamento, as subtilezas de jogabilidade adicionadas, o timing que se revelam muito importantes e que vão permitir tornar o verdadeiro diferença. ' entre um jogador iniciante e um especialista, há realmente algo para se divertir.
Entre a composição da equipa que pode realmente fazer a diferença, as estatÃsticas que é possÃvel fazer evoluir através do equipamento, as subtilezas de jogabilidade adicionadas, o timing que se revelam muito importantes e que vão permitir tornar o verdadeiro diferença. ' entre um jogador iniciante e um especialista, há realmente muita diversão.
Então, certamente, as partidas parecem difÃceis no começo, e vai demorar um pouco para se adaptar, especialmente porque o jogo parece feito para multiplayer e coop em primeiro lugar, mas as promessas estão aÃ. Por enquanto, apenas o conteúdo é ruim no lançamento. Entre um elenco fraco (apenas 10 personagens – é claramente abusado), modos de jogo ultralimitados também, o conteúdo é pobre, temos que ser honestos. Obviamente, confiaremos na Nintendo para enriquecer seu jogo assim que for lançado e, conhecendo as práticas da editora com jogos esportivos anteriores, como Mario Tennis ou Mario Golf, não estamos muito preocupados. Bastará que o ritmo das atualizações seja bem programado. Quando dizemos que tudo é uma questão de timing...