Se a Konami está atualmente trabalhando para trazer Silent Hill de volta Ă vanguarda do cenário dos videogames, nĂŁo Ă© impossĂvel que a editora japonesa ambicione ressuscitar velhas glĂłrias que construĂram sua lenda. AlĂ©m disso, há mais de um ano, alguns rumores indicavam que a casa estava trabalhando em uma reinicialização de Castlevania, mas tambĂ©m e acima de tudo em um remake do lendário Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Em relação a este Ăşltimo, os rumores sugeriam que seu desenvolvimento havia sido confiado Ă Virtuos e que, antes de seu lançamento, versões remasterizadas de outros episĂłdios estavam em andamento.
Recentemente, o estĂşdio com sede em Cingapura carregou um vĂdeo intitulado "A Day at Virtuos Montreal" com o objetivo de atrair novos talentos. Nada muito louco a priori, atĂ© a intervenção de Louis-Alex Boismenu (em 1:14) que explica seu papel como artista conceitual. No canto inferior direito da tela, vemos o artbook The Art of Metal Gear Solid. Inevitavelmente, os fĂŁs imediatamente fizeram a conexĂŁo com os rumores de 2021. AlĂ©m disso, nĂŁo vamos esquecer que a página do LinkedIn de Zhiyang Li (ex-estĂşdio Virtuos) ainda indica que o cara trabalhou no remake de um jogo de ação e aventura em escala AAA sem que saibamos exatamente o que Ă©.
Em agosto passado, o insider Dusk Golem - conhecido por suas informações confiáveis ​​sobre survival horror - acreditava que a Konami aproveitaria o Tokyo Game Show 2022 para formalizar remasterizações de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, mas nada aconteceu.