Monster Hunter Rise Sunbreak: jogamos a grande expansão, eis o que pensamos

    Monster Hunter Rise Sunbreak: jogamos a grande expansão, eis o que pensamosUma base de observação marítima construída sobre as ruínas de um forte, Elgado foi criada para monitorar a atividade de criaturas chamadas de Três Senhores. Especificamente, esses novos monstros para matar são o dragão ancião Malzeno, o lobo de gelo Lunagaron e Garangolm, que pode ser razoavelmente descrito como um gorila escamoso. Apenas jogadores experientes podem seguir seus passos, pois é necessário ter completado a missão principal de Monster Hunter Rise antes de iniciar a de Sunbreak. Deve-se dizer que a expansão oferece uma dificuldade Master Rank, que vai além das missões de 7 estrelas. Naturalmente, as recompensas associadas a essas missões de Master Rank estarão à altura do desafio. Até ao momento, pudemos presenciar dois grupos de caça diferentes durante a apresentação do jogo: o primeiro decorreu em modo multijogador para quatro jogadores, e deu-nos a oportunidade de observar a Cidadela, uma das novas zonas de caça. Ele gira em torno de uma antiga fortaleza abandonada e devolvida à natureza. Tendo a natureza retomado seus direitos, o castelo se tornou um covil de monstros. Diferentes biomas cercam este marco, como as florestas exuberantes e as montanhas congeladas que pudemos ver.

    Monster Hunter Rise Sunbreak: jogamos a grande expansão, eis o que pensamos

    A etapa de preparação também revelou uma das novidades do jogo, chamada “Transferência de Talentos Substitutos”. Esse termo sem sentido é muito mais compreensível em VO, pois é uma simples "Switch Skill". Concretamente, isso permite que os jogadores criem dois conjuntos personalizáveis ​​de cinco técnicas e mudem de um para o outro durante a aventura. Isso deve permitir maior flexibilidade diante de várias ameaças. Além disso, se o alvo principal da missão apresentada fosse um Lunagaron, os jogadores ainda teriam que lutar com um Garangolm no caminho. Uma vez enfurecido, o braço direito do último fica coberto de lava enquanto seu braço esquerdo fica coberto de musgo. Essa configuração permite que ele ataque com elementos de fogo e água. O Lunagaron não é desleixado, pois seu estado enfurecido faz com que ele se levante sobre as patas traseiras e libere longas garras brancas. Para vencer esses monstros ameaçadores pode ser interessante aproveitar o Spider-Pantin, um dos novos "insetos" dessa extensão. Seus fios de seda são mais fortes que os do clássico Boneco-Aranha e permitem derrubar todos os monstros, inclusive criaturas voadoras, para atordoá-los por alguns segundos.





     

    QUEM VAI CAÇAR...

    Monster Hunter Rise Sunbreak: jogamos a grande expansão, eis o que pensamosA segunda missão apresentada para esta prévia ocorreu nas Planícies de Areia, tão bonitas de dia quanto à noite, e especialmente direcionadas a Seregios, Este dragão voador é bem conhecido dos fãs da série, pois já o encontramos em Monster Hunter 4 Ultimate, Monster Hunter Generations ou mesmo Monster Hunter Stories. Sunbreak certamente oferecerá sua parcela de novos monstros, mas também criaturas clássicas. O aspecto mais interessante dessa missão, no entanto, vem de sua natureza "Paragon" (ou "Follower Quest" em VO). Este é um novo tipo de missões exclusivamente solo, onde o jogador se une a um NPC na cidade para fortalecer os laços entre eles. Esse poderoso aliado pode nos ajudar de várias formas (danos, armadilhas, uso de objetos, montar criaturas...) e nunca deve virar uma bola, já que colocá-la no chão não é sinônimo de fracasso. Finalmente, este primeiro contato com o Sunbreak nos permitiu ver que não será mais necessário impulsionar e bater no medidor Filoptera para correr em uma parede. Aos novos conteúdos devem assim acrescentar-se algumas melhorias de "qualidade de vida", que é sempre bom levar!



    Adicione um comentário do Monster Hunter Rise Sunbreak: jogamos a grande expansão, eis o que pensamos
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.