NBA 2K23: 20 medidores de tiro diferentes, os desenvolvedores detalham os novos recursos

    Sozinho em seu campo, o NBA 2K nunca se esquece de se questionar, às vezes para desgosto dos fiéis que precisam reaprender certas mecânicas de um ano para o outro, gostem ou não das mudanças. Para NBA 2K23, os estúdios da Visual Concepts fizeram muitas mudanças adicionais na jogabilidade, incluindo até 20 medidores de tiro diferentes para gerenciar no jogo agora. Na verdade, existem cinco básicos, mas mais 15 serão adicionados à medida que avançamos nas temporadas e serão desbloqueados naquele momento. A ideia por trás desse número imponente é melhorar a fluidez e autenticidade dos movimentos em torno da raquete. A Visual Concept montou diferentes medidores, grandes, pequenos, alguns acima da cabeça, outros nas laterais ou até abaixo do atirador. Cada medidor enche completamente até o final, que representa o ponto ideal para lançar a bola, depois esvazia um pouco tarde, em 2K17-2K20. Mais uma vez, a pedido da comunidade, o objetivo é satisfazer a todos e com estes 20 calibres todos devem encontrar algo do seu agrado.

    NBA 2K23: 20 medidores de tiro diferentes, os desenvolvedores detalham os novos recursos

    Os desenvolvedores também apontam que os arcos de tiro foram usados ​​em NBA 2K23, para indicar se você está à frente (arco alto), atrasado (arco plano) ou na hora certa (arco ideal). Desta forma, podemos ver se o lançamento está deslocado ou não. Também é esclarecido que, se o recurso "análise de chute" estiver ativado, a sobreposição de tempo/cobertura e as animações de tempo perfeito serão atrasadas até o momento em que a bola atingir a cesta. A Visual Concepts quer restabelecer o suspense que às vezes faltava em chutes perfeitamente cronometrados, para encorajar os jogadores a continuar jogando durante a posse de bola, em vez de voltar antes.





    Outros novos recursos de jogabilidade são anunciados e obviamente esperaremos o lançamento do jogo em 9 de setembro para ver se tudo funciona perfeitamente no jogo. No entanto, aqui está uma lista das mudanças deste ano: 

     


    Melhorias no sistema de pedidos profissionais: Novas combinações de movimentos foram adicionadas ao sistema de controles profissionais. Esses novos movimentos permitem muitas novas possibilidades quando se trata de chutar e manusear a bola. Quando se trata de enterradas, novos controles ampliam as possibilidades para permitir que os jogadores enterrem exatamente da maneira que quiserem, sem cometer erros.

    Aproxime-se da cesta com precisão e impulsos de adrenalina: Novos combos de gestos dão aos jogadores ainda mais opções de manuseio de bola e chutes para seu arsenal de ataque. Além disso, outro novo recurso projetado para evitar a dependência excessiva de dribles é o conceito de aumento de adrenalina. Boosts são usados ​​sempre que os jogadores executam um início difícil ou um arremesso de sprint explosivo. Depois que todos os três impulsos forem consumidos, a velocidade e a capacidade de aumentar diminuem significativamente pelo tempo restante de posse.

    Defesa: A jogabilidade defensiva inclui grandes atualizações destinadas a criar defesas e bloqueios de bola mais realistas, bem como interceptações e roubos de bola. Este ano, os bloqueios foram ajustados para um nível mais realista, levando a resultados mais previsíveis, com bons jogadores fazendo defesas apropriadas quando cronometram bem suas tentativas de bloqueio. Há também uma melhoria marcante na segurança da bola para bons dunkers e muito mais.

    Distintivos: Apresentando um novo sistema de crachás em camadas para jogadores no PS5 e Xbox Series X|S. Haverá 16 insígnias por categoria de atributo: oito no Tier 1, quatro no Tier 2 e quatro no Tier 3. O conceito subjacente é que os jogadores precisarão ganhar um certo número de insígnias dos níveis mais baixos antes de atingir níveis mais altos .

    Aquisições: Embora as aquisições primárias e secundárias permaneçam idênticas às versões anteriores, a aquisição da equipe foi reformulada. A aquisição da equipe assume a forma de um sistema colaborativo, onde toda a equipe compartilha um único medidor. O novo design é muito mais lógico e representa melhor o que significa estar aquecido como um time, para enfrentar o jogo como um só.

    IA de jogabilidade: Os jogadores no PS5 e Xbox Series X|S notarão melhorias no manuseio da bola AI, execução de pick and roll, tendências defensivas e decisões de prática.



    Novas informações sobre o próximo videogame de simulação de basquete da NBA mais vendido serão reveladas nas próximas semanas.


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