One Piece Odyssey: "desenvolvimento começou há 5 anos", os criadores explicam a jogabilidade

    One Piece Odyssey:
    Desde o seu anúncio em março passado, One Piece Odyssey não é realmente o tipo de jogo que tranquiliza os fãs de Luffy. De fato, se Dragon Ball e Naruto já tiveram jogos de sucesso, mesmo agora cults, esse ainda não é o caso de Luffy e seu bando de piratas. Mas os amantes da obra de Oda não se desesperam, assim como os especialistas da Bandai Namco Entertainment que acreditam no sucesso de One Piece Odyssey. Além disso, para tranquilizar os jogadores, a editora japonesa acaba de compartilhar um grande vídeo sobre o jogo, com o apoio de Katsuaki Tsusuki, produtor do jogo, Motoi Sakuraba, o compositor e Ken Takano, editor-chefe da Shueisha, que acompanham os bastidores da criação deste RPG de mundo aberto.



    Aprendemos, para começar, que se Eiichiro Oda trabalhou nos personagens 3 anos atrás, já se passaram 5 bons anos desde o início do desenvolvimento de One Piece Odyssey. Na altura, Katsuaki Tsusuki tinha acabado de terminar One Piece Warriors 4. Ele explica-nos que a ideia era oferecer um jogo diferente, mais próximo da aventura, mas com aspetos de J-RPG que obviamente agradam ao público japonês. No diário do desenvolvedor, vemos que é possível trocar de personagem na hora, e que eles vagarão por áreas abertas onde poderão usar seus poderes. Já as lutas serão por turnos, de forma bastante clássica. Como a aventura é feita em equipe, o jogador poderá aproveitar todas as habilidades dos personagens principais de One Piece. Apesar de sua estrutura J-ROG bastante plana baseada em turnos, One Piece Odyssey não se esquecerá de oferecer sequências espetaculares, apenas para tornar o jogo um pouco mais épico. Espera-se que One Piece Odyssey seja lançado em 2022 no PC, PS5, Xbox Series, PS4 e Xbox One.

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