Há um reconhecimento no jogo de que os Guardiões da Galáxia são uma equipe. No entanto, o jogo insistirá que o jogador jogue apenas como Star-Lord, já que ele é o líder dos Guardiões da Galáxia. Portanto, nenhuma mudança no Senhor das Estrelas.
À medida que o jogo se desenvolveu, pensou-se em deixar os jogadores percorrerem os personagens. A Eidos Montreal, desenvolvedora do jogo, optou por não deixar o jogador mudar de personagem.
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Esta notícia foi revelada logo após o anúncio do jogo. Jean-François Dugas, Diretor Criativo Sênior de Guardiões da Galáxia, disse em entrevista ao IGN:
“Começamos a discutir diferentes oportunidades, como multiplayer ou co-op. Mas estávamos realmente olhando para o que são os Guardiões da Galáxia, e é tudo sobre esses personagens. É sobre personalidades coloridas que se chocam e às vezes se dão bem. É uma mistura de todas essas coisas, suas qualidades, seus defeitos. E pensamos: “Seria realmente incrível se você pudesse ser um dos Guardiões e se colocar no centro de tudo para estar cercado por esses personagens. E foi assim que aconteceu. »
Por esta razão, o jogo é mais sobre tática do que ação direta. Os desenvolvedores queriam que os jogadores pensassem nas ações dos Guardiões e nas consequências de cada situação. É um jogo muito estratégico.
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