Poucos dias antes do inĂcio do G-Star 2022 - que acontecerá de 17 a 20 de novembro - a NCSoft decidiu levantar o vĂ©u sobre o Projeto LLL, um jogo de tiro MMO ambientado na Seul pĂłs-apocalĂptica. AlĂ©m disso, temos direito a um vĂdeo gameplay em 4K que nos permite ter uma ideia melhor do jogo. Responsável pelo projeto, Seeder Jaehyun Bae nĂŁo tem medo de dizer que o tĂtulo alimenta ambições AAA, e que mesmo que o gĂŞnero já Ă© amplamente representado, as equipes NCSoft querem criar um novo mercado atravĂ©s de uma licença inĂ©dita que incorpora vários elementos que contribuĂram para o sucesso de outras produções da empresa.
De acordo com o que explica Seeder Jaehyun Bae, o mundo aberto do Projeto LLL terá cerca de trinta quilômetros e pode ser explorado sem nenhum tempo de carregamento. Também esclarece que o jogo gerará conteúdo processualmente com base no progresso do jogador para tornar tudo dinâmico. A priori, o motor gráfico deveria ser o Unreal Engine 5, tendo os desenvolvedores dado atenção especial às animações – usaram notadamente a captura de movimento. O mesmo vale para a modelagem das armas que, segundo Seeder Jaehyun Bae, é ultra realista.
Se o Projeto LLL se derrama na ficção cientĂfica, tambĂ©m faz parte da histĂłria alternativa. “O jogo se passa em um mundo onde a histĂłria como a conhecemos evoluiu de forma diferente apĂłs um evento que aconteceu no passado”, explica o homem da NCSoft. Basicamente, o folclore irá misturar tanto o sĂ©culo X do ImpĂ©rio Bizantino como o sĂ©culo XXII dos tempos modernos, os temas evocados serĂŁo principalmente a tecnologia e a justiça humana como Ă© o caso de obras como Blade Runner, O Mestre do Castelo Alto ou Total Lembrar.
Naturalmente, o mapa do Projeto LLL incluirá muitos lugares famosos em Seul, como o shopping COEX, o templo budista Bongeunsa ou o palácio Gyeongbokgung. Refira-se que a escolha inicial nĂŁo recaiu sobre a capital da Coreia do Sul, tendo Seeder Jaehyun Bae e os seus colegas considerado outras cidades de dimensĂŁo internacional como Nova Iorque. "Mas achamos que seria melhor ir para um local que as equipes conhecessem", explicou ele, o que ajudou o desenvolvimento do Projeto LLL a avançar mais rapidamente. Por fim, no que diz respeito aos personagens, cada um terá suas prĂłprias caracterĂsticas, e sua personalidade será destacada por elementos de roteiro.
O projeto LLL está programado para lançamento em 2024 no PC e consoles.