Revisão do Matchpoint Tennis Championships: um dos piores jogos de tênis dos últimos 10 anos

    Revisão do Matchpoint Tennis Championships: um dos piores jogos de tênis dos últimos 10 anosComo o primeiro Tennis World Tour, Matchpoint: Tennis Championships ignora o tempo e depende do poder. Mas, ao contrário do título de Breakpoint, Typing like a Bully não permite digitação em ângulo ou brincar com linhas. Com efeito, para colocar o adversário em dificuldade, é necessário apontar para a zona do campo onde se pretende devolver a bola, uma abordagem já testada na AO International Tennis e que se revelou contra-intuitiva. Se este sistema sempre exige um certo número de trocas antes de dominá-lo perfeitamente, no entanto é mais permissivo em Matchpoint: Tennis Championships, pois em nenhum momento você precisa se preocupar com o tempo. É apenas quando você é ultrapassado que a trajetória da bola é menos limpa, mas fora isso você está em uma cadeira. Nunca saímos de tribunais cruzados com tanta facilidade. Só temos que colocar o cursor logo atrás da rede em um canto impossível, e ela está quase dobrada. Claro, você pode pensar que, se colocar um praliné grande, a bola necessariamente sairá da quadra. Bem, não, senhoras e senhores. Enquanto o alvo permanecer dentro dos limites do campo, os bandeirinhas não vacilam, pelo menos muito raramente. O jogo ainda incentiva o envio de mísseis em todas as direções, porque quando você pressiona a tecla por tempo suficiente, o retículo fica amarelo, sinal de que um cometa está prestes a ser desmarcado. Em suma, sutileza zero. De qualquer forma, anda de mãos dadas com a ausência de um medidor de resistência.

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    O timing, os efeitos, o impacto da superfície das quadras, a fadiga: essas são as bases em torno das quais deve girar uma simulação digna desse nome. O problema é que Matchpoint: Tennis Championships não leva em conta nenhum desses quatro fundamentos, além de se privar da dobradinha.



     

    Revisão do Matchpoint Tennis Championships: um dos piores jogos de tênis dos últimos 10 anosNão há necessidade de contar com efeitos (flat, lift, slice) para implementar qualquer estratégia: eles não têm absolutamente nenhum impacto. Fica ainda mais evidente com o slice que, em tese, deixa tempo para se reposicionar no eixo da quadra, o que não acontece em Matchpoint: Tennis Championships. Aliás, por falar em movimentos, notamos rapidamente que são assistidos, sejam corridas laterais ou subidas à rede. Provavelmente começa com uma boa intenção, mas no final interfere mais do que qualquer outra coisa, especialmente com uma inércia tão pesada. Os desenvolvedores de Torus Games teriam feito melhor para incluir a possibilidade de sprint, um recurso que faz muita falta, pois é essencial em uma simulação de tênis. Quanto à influência da superfície das quadras, seja no saibro – onde não há como deslizar – grama ou superfície dura, a altura do rebote e a velocidade da bola não mudam. Isso remonta ao que dissemos sobre os efeitos, ou seja, sem um motor de física no nível, é impossível variar o seu jogo. Como resultado, acabamos com trocas monótonas, insípidas e soporíficas da linha de base , sendo o vencedor o aquele que bate mais forte. Você sempre pode tentar uma escalada para a rede, mas há uma chance de nove em dez de que você ficará para trás tanto Matchpoint: Campeonatos de Tênis são ruins nesta área. O mesmo vale para o drop shot, que cai muito longe da rede para ser eficaz, mesmo quando mal pressiona o botão. Deprimente.

     

    NÃO FEITO, NÃO FAZER

     

    Revisão do Matchpoint Tennis Championships: um dos piores jogos de tênis dos últimos 10 anosCom o tempo, percebemos que estamos lidando mais com um jogo de arcade que tenta integrar alguns elementos de simulação sem a menor convicção. Honestamente, quando você olha para as características (forehand, backhand, saque, voleio, força, condicionamento), você não sente nenhuma diferença de um jogador para outro. Até tentamos partidas mistas para ver o resultado: Heather Watson, com seu forehand fraco e poder de pardal, superou facilmente Andrey Rublev; e tudo isso, na dificuldade “Profissional”. É simplesmente surreal. Já que estamos a falar do elenco de Matchpoint: Tennis Championships, importa referir que temos direito a 14 estrelas da bolinha amarela (9 homens, 5 mulheres) que não necessariamente são todas conhecidas do grande público. Obviamente, não apresentamos Benoît Paire, cujas aventuras já percorreram as redes sociais mais de uma vez. Talvez Kei Nishikori ou Carlos Alcaraz - que muitas vezes é visto como o sucessor de Rafael Nadal - evoquem algo no leigo, mas isso não é certo. Na verdade, não há grandes headliners que possam falar com alguém como Roger Federer, Novak Djokovic, Gaël Monfils ou Serena Williams. Mesmo quando olhamos para os dois jogadores contidos no pack "Legends" (5,99€), nomeadamente Tommy Haas e Tim Henman, não são os mais famosos. André Agassi no Top Spin 4, as pessoas sabiam imediatamente quem ele era. Depois, quando sabemos como é complicado obter os direitos de um jogador, imaginamos que a Torus Games teve que abrir mão de algumas estrelas. Talvez outras extensões pagas permitam ao estúdio corrigir a situação.

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    Anunciado como uma simulação de tênis direta, Matchpoint: Tennis Championships é na verdade apenas um jogo de arcade que nem se iguala ao ilustre Virtua Tennis.

     

    Revisão do Matchpoint Tennis Championships: um dos piores jogos de tênis dos últimos 10 anosAlém do tutorial e dos exercícios para aperfeiçoar seu jogo, existe o modo “Carreira” que é terrivelmente pobre. O objetivo é o mesmo de qualquer outro jogo de tênis: tornar-se o número 1 do mundo. Depois de criar seu personagem usando um editor com opções limitadas de customização – por mais que você olhe, não tem como raspar a cabeça – você tem que participar de diversos torneios para ganhar pontos MPT, e assim melhorar nosso ranking. Não encadeamos apenas competições, pois os treinos também são montados por nossos treinadores para potencializar nossos atributos. Claro, cada treinador é especializado em uma área bem definida (linha de base, contra-ataque, saque e voleio entre outros), daí o interesse de também participar de eventos especiais graças aos quais você pode desbloquear treinadores adicionais além de preencher nosso guarda-roupa . Se o jogo não for licenciado, os puristas não terão problemas em reconhecer os torneios do Grand Slam (Grand Masters da Espanha para Roland-Garros, London Grand para Wimbledon, Australian Grand Slam para o Australian Open, International Series of America para o US Open), especialmente porque as datas seguem mais ou menos as dos originais. O mesmo vale para outras competições como o Marseille Open (Open 13), a Elite de Monte-Carlo (Masters of Monte-Carlo, ou a Elite of Rome (Masters of Rome). Por outro lado, existem alguns absurdos como ter passar pelas eliminatórias quando se é um dos 30 melhores jogadores do mundo.

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    MAIS UMA DESAPONTAMENTO

     


    Revisão do Matchpoint Tennis Championships: um dos piores jogos de tênis dos últimos 10 anosO modo "Carreira" de Matchpoint: Tennis Championships pode ser muito longo no sentido de que os desenvolvedores optaram por impor a configuração real dos torneios. Mais concretamente, será necessário encher pelo menos três sets no Grand Slam e dois nas competições menores. A menos que tenhamos perdido um parâmetro nas opções, não entendemos por que não é possível reduzir a duração das partidas. O progresso rapidamente se torna assustador, especialmente sem efeitos colaterais. Não estamos falando sobre os esforços de script que a Torus Games poderia ter feito, mas sobre o gerenciamento do cansaço dos jogadores, contratos com patrocinadores, popularidade a ser tratada, coletivas de imprensa, etc. Ideias não faltam para sair de um padrão puído. O único ponto positivo do modo “Carreira” – porque existe – é o fato de descobrir pontos fortes e fracos no adversário de acordo com o decorrer da partida. Por exemplo, alguns tenderão a apertar o jogo em uma situação de break point, outros serão capazes de manter o ritmo durante trocas longas, outros ainda cometerão mais erros não forçados se forem espancados com ases. Infelizmente, é muito mal executado para dar uma dimensão tática e imprevisível aos encontros. Matchpoint: Tennis Championships nunca foge dessa austeridade que encontramos no vestir: realmente não dá vontade de arrastar nos menus.

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    Quanto à renderização gráfica, não sabemos se devemos rir ou chorar. Claramente, é indigno do PS3 e do Xbox 360. As animações faciais são inexistentes – não está longe da desfiguração – e a rigidez das animações dá a impressão de assistir a jogos de aposentadoria.

     

    Revisão do Matchpoint Tennis Championships: um dos piores jogos de tênis dos últimos 10 anosÉ extremamente sem graça, assim como as quadras que parecem dormitórios gigantes porque a atmosfera é tão plana. Teríamos o mesmo resultado com garanhões em vez do público. Por sua vez, o comentarista repete incansavelmente as mesmas frases, e os gritos soltos pelos jogadores a cada grande golpe são assustadores. Quanto à renderização gráfica, não sabemos se devemos rir ou chorar. Claramente, é indigno do PS3 e do Xbox 360. As animações faciais são inexistentes – não está longe da desfiguração – e a rigidez das animações dá a impressão de assistir a jogos de aposentadoria. E como se isso não bastasse, cada close-up é um ninho rasgado, sem falar na modelagem resumida dos jogadores e dos bandeirinhas que fazem cara de enterro. Apesar de suas inúmeras deficiências, Matchpoint: Tennis Championships tem o mérito de oferecer cross-play, que permite competir contra usuários que possuem o jogo em outra máquina. Dado que o código de rede é morangos, você entenderá que não queríamos prolongar a tortura além de dez partidas.

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