Embora os jogos de samurai existam há muito tempo, Ghost of Tsushima redefiniu o gĂŞnero, vocĂŞ tem que admitir. Com seu mundo encantador, seu mundo aberto repleto de missões e atividades, suas cavalgadas, suas superclasses lutas de sabre e seu personagem principal que sĂł queria se emancipar, o jogo Sucker Punch conseguiu reacender o interesse em torno desses ronins perdidos. É a partir desta premissa que a Team Ninja decidiu montar este Rise of the Ninja, revelado pela primeira vez durante o State of Play antes do Tokyo Game Show 2022. Em menos de dois minutos o Ăşltimo trailer de revelação, entendemos as ambições deste mundo aberto que situará sua histĂłria em 1863, no coração do JapĂŁo feudal, durante o perĂodo Bakumatsu, onde o cheiro do caos Ă© cada vez mais palpável. Entre as doenças, a opressĂŁo dos lĂderes, os clĂŁs prĂł e anti Shogun e a influĂŞncia ocidental, estamos Ă beira de uma guerra civil. De repente, nos encontraremos sob o controle de um ronin que domina a arte do assassinato em todas as suas formas. AlĂ©m das katanas que servem para cortar cabeças bem limpas, podemos contar tambĂ©m com armas de fogo, a diferença entre este Rise of the Ronin e um Ghost of Tsushima. Koei Tecmo e Team Ninja revelam que Ă© o projeto mais ambicioso do estĂşdio, já se passaram 7 anos desde o inĂcio do projeto (mas nĂŁo em desenvolvimento) e será um prĂłximo exclusivo do PS5 para 2024. Se tudo correr bem...