Existem 25 minijogos em It Takes Two, todos muito divertidos. Os jogos são muito simples, mas encontrá-los todos pode ser um aborrecimento. Este guia fornecerá todos os locais dos minijogos em It Takes Two.
Basta seguir nossas dicas abaixo e você deve ouvir um som específico toda vez que estiver no caminho certo. Isso indicará que você está no caminho certo e poderá encontrar todos os 25 minijogos sem problemas.
São necessários dois: todos os locais dos minijogos
1. Whack-a-Cody
- Nível: O hangar – As profundezas
Você será automaticamente solicitado a jogar este mini-jogo no meio do nível pelo Dr. Hakim.
2. Acione o interruptor
- Nível: O hangar – As profundezas
O segundo pode ser jogado logo após o primeiro mini-jogo. Depois de resolver o quebra-cabeça, vire à direita e você verá um enorme círculo de metal à distância.
3. Cabo de Guerra
- Nível: A Árvore – Capturado
Assim que chegar à área com a bola de futebol, vire à esquerda da bola de futebol e alcance a corda puxada por um buraco no chão.
4. Êmbolo do êmbolo
- Nível: A Árvore – Enraizada Profunda
Depois de cair do peixe azul gigante, você pousará do lado de fora dos túneis, que é o ponto de partida do minijogo Plunger Dunger.
5. Irmãos do Tanque
- Niveau: Rose's Room – Pillow Fort
Este jogo pode ser visto em almofadas empilhadas à sua frente no início do nível. Apenas caminhe em direção a eles e suba.
6. Caminhada espacial
- Niveau: Rose's Room - Espaçado
Ligue o primeiro robô e vá atrás dele pelo túnel vertical. Flutue para cima, mas tente se espremer pela abertura logo abaixo do nível mais alto. Lá você pode encontrar um teletransporte para o próximo minigame.
7. Tênis a laser
- Niveau: Rose's Room - Espaçado
Este mini-jogo está escondido no mesmo túnel flutuante, mas um nível acima, logo abaixo do topo da abertura.
8. Rodeio
- Nível: Quarto Rose – Amarelinha
Vá até o final do nível, passando pelo caminho principal à sua direita. Há uma pilha de travesseiros no final. Apenas revise-os para o mini-jogo Rodeo.
9. Alimente o réptil
- Nível: Quarto Rose – Amarelinha
Logo após completar o primeiro desafio de pilotagem de trilho, vire à direita e siga o caminho verde para este mini-jogo.
10. Equipe de rebatidas
- Nível: Quarto Rose – Amarelinha
Assim que chegar ao caminho feito de blocos flutuantes, vire à direita para jogar o mini-jogo Batting Team.
11. Estrela de Pássaro
- Nível: Quarto de Rose – Era uma vez
Entre no pátio do castelo gigante e vire à esquerda. Você deve ver uma TV enorme, que é o mini-jogo Birdstar.
12. Corrida de Bombas
- Nível: Relógio Cuco – Portões do Tempo
Assim que chegar aos trilhos da cidade, desça ao longo desses trilhos até chegar à abertura à sua esquerda. Entre na abertura e vire à direita para o mini-jogo Bomb Run.
13. Dérbi de cavalos
- Nível: Relógio Cuco – Portões do Tempo
Se você virar à direita da praça da cidade, você deve chegar ao Fisherman's Wharf. À direita das docas está o mini-jogo Horse Derby.
14. Lançamento do cubo de gelo
- Niveau: Snow Globe – Aldeia de Inverno
Depois de entrar na vila, você precisará derreter as três torres de gelo. Este mini-jogo está localizado no da esquerda.
15. Tabuleiro de Embaralhar
- Niveau: Snow Globe – Aldeia de Inverno
Este mini-jogo está localizado dentro de uma caverna na torre do meio, que também precisa ser fundido primeiro.
16. Guerras de Neve
- Niveau: Snow Globe – Aldeia de Inverno
O último e terceiro mini-jogo Winter Village está localizado dentro da terceira torre à direita.
17. Corrida no Gelo
- Nível: Snow Globe – Sob o Gelo
Siga a missão principal até a estação subaquática, mas antes de ligar o gerador, nade para fora até o topo. Você deverá ver uma plataforma acima com a linha de corrida.
18. Balanços de jardim
- Nível: Jardim - Controle de Ervas Daninhas
No início do nível, vire à direita e suba as escadas de pedra. Há o mini-jogo Garden Swings.
19. Cesto de larvas
- Nível: Jardim - Controle de Ervas Daninhas
Quando maio terminar de regar algumas plantas, você precisa pular nos cogumelos à sua esquerda. Estes irão levá-lo a um pilar de pedra com o mini-jogo.
20. Corrida do Caracol
- Nível: Jardim – Lago de Sapos
Depois de completar o desafio dos trilhos de videira, você deve chegar a uma caixa gigante. O minigame Snail Race está dentro desta caixa.
21. Caça-níqueis
- Nível: O sótão – Preparação do terreno
Siga o tapete vermelho à direita do início do nível e ele o levará ao mini-jogo Slotcars no final.
22. xadrez
- Nível: O sótão – Preparação do terreno
Assim que o ensaio terminar, um novo tapete vermelho aparecerá. Siga-o e logo você chegará a uma gigantesca área de xadrez.
23. Cadeiras musicais
- Nível: O sótão – Preparação do terreno
À esquerda da área de xadrez, há uma pilha de livros. Passe por eles e você verá um pequeno rádio azul com o mini-jogo.
24. Voleibol
- Nível: O sótão – Sinfonia
No início do nível, olhe sob a plataforma em que você está. Você deve ver um mini-jogo de vôlei na plataforma abaixo.
25. Corredor de Pista
- Nível: O sótão – Preparação do terreno
Depois de concluir o nível Symphony, você retornará à área anterior. Siga um novo tapete vermelho à direita logo no início e entre na área final do minijogo.
Estes são todos os locais de minijogos em It Takes Two. Confira também a análise oficial do GameSkinny do jogo aqui.