Sonic Frontiers: aqui estão agora 6 minutos de luta, ainda é tão pouco convincente

    Sonic Frontiers: aqui estão agora 6 minutos de luta, ainda é tão pouco convincente
    Comunicação estranha que a de Sonic Frontiers. Dois dias depois de permitir que o IGN mostrasse ao mundo 7 minutos de gameplay do seu jogo, onde estava o mais vazio e triste possível, aí vem um segundo vídeo, desta vez centrado nas lutas. São sempre os nossos colegas que têm o furo da exclusividade e obviamente, são eles que mandam no jogo. Depois de explorar um mundo sem vida onde o Sonic vagava como uma alma em sofrimento, agora o nosso ouriço mostra que tipo de madeira está a aquecer . Diante de inimigos robóticos, Sonic entra em combate com suas habilidades que começamos a saber de cor. Saltar, enrolar e colidir com os adversários, mesmo os de metal. Ao repetir a ação, Sonic os faz perder pontos de vida. Mas nosso ouriço também pode realizar um ataque mais avançado, mudando o ângulo de visão para um resultado mais dinâmico que a média, mesmo que esteja longe de ser épico. Pequenas novidades no entanto, Sonic pode criar círculos no chão para tocar no nível do solo e quebrar guardas e armaduras, bem como em um jogo de luta. Melhor, em Sonic Frontiers, nosso herói pode enviar uma espécie de Sonic Boom com os pés na velocidade do som. Uma espécie de mistura entre Chun-Li e Guile na execução, rs.



    Um pouco mais adiante, nosso ouriço enfrenta criaturas mais imponentes, uma espécie de colosso com pés de barro, cujas cabeças lembram os pescoços altos. Seguindo um padrão bastante clássico, Sonic pode receber acelerações graças aos portais azuis, enquanto os vermelhos são barreiras intransponíveis. Cabe ao jogador encontrar o caminho certo para chegar ao topo dessas feras mecânicas e tocá-las em seu topo e assim fazê-las cair. Muito sinceramente, no espaço de 6 minutos de jogo, já cobrimos as possibilidades de ataque do Sonic (a menos que as habilidades ainda estejam bloqueadas e escondidas) e a jogabilidade parece bastante repetitiva. Apesar da presença de inimigos neste vídeo, nada nos tirará que o mundo aberto continua vazio, que a música escolhida, melancólica demais para cenas de ação, quebra o clima, sem contar que visualmente, não é nem a panacéia. Ainda nos perguntamos se a SEGA tomou a decisão certa em revelar seus Sonic Frontiers dessa forma, pois sem se exibir já é um banho frio.

    O lançamento de Sonic Frontiers está previsto para o final de 2022 e estamos muito preocupados...

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