


Quanto ao resto, prometemos "jogabilidade em área aberta de alta velocidade, oferecendo várias atividades que podem ser acessadas em qualquer lugar da ilha, a qualquer momento. Será possível participar de batalhas de tirar o fôlego, quebra-cabeças, missões secundárias, níveis no ciberespaço e conversas em qualquer ordem, para qualquer estilo de jogo." No lado do combate, "os jogadores podem usar várias combinações de teclas para combinar esquivas, defesas, contra-ataques", sabendo que Sonic Frontiers terá um modo automático para golpear combos pressionando apenas uma tecla. De notar que Sonic vai poder contar com uma nova mecânica, o Run-loop, que “permitirá que ele rodeie inimigos, objetos e o ambiente para criar vários efeitos e revelar os segredos das Ilhas Starfall”.



Por fim, dois estilos de controle serão possíveis no início da aventura: Ação para iniciantes que desejam se beneficiar de mais precisão nas fases de plataforma, e Velocidade para os fãs já experientes na velocidade supersônica do herói. Lembramos que o lançamento de Sonic Frontiers está previsto para este ano no Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, PC, PS5 e PS4.
















