"Não é apenas uma versão remasterizada, avisa Chris Auty. Estamos refazendo tudo desde o início. Estamos refazendo tudo do zero, tudo será novo." "Sim, queremos criar este remake de qualidade e fazer o nosso melhor, diz Zavian Porter. Isso deve nos ajudar a fornecer uma boa base para a franquia no futuro." Claro, os desenvolvedores estavam atentos à reação dos fãs quando o jogo foi anunciado. "Vimos ótimas publicações na comunidade, diz Christian Carriere. Houve uma carta aberta no subreddit. Vimos isso nas redes sociais, e isso dá nos muita força."
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“E claro, com o remake, 20 anos depois, podemos rever o cenário, os personagens, a história do jogo, melhorar as coisas, principalmente aquelas que não envelheceram bem, sublinha Chris Auty. experiência continua a mesma." “Também exploramos novas ideias e recursos de outros títulos Splinter Cell”, diz Andy Schmoll. Para acalmar a impaciência dos fãs, Chris Auty admite que o site está apenas engatinhando e que as equipes ainda estão em fase de prototipagem completa. "Não queremos apressar nada, garante. Queremos garantir um jogo perfeito, fazer tudo bem feito, ter uma experiência de qualidade incrível".
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Um pouco como Sam Fisher, as equipes da Ubisoft Toronto agora desaparecerão nas sombras para continuar trabalhando duro no Splinter Cell Remake, que contará, entre outras coisas, com o Snowdrop Engine (The Division). Claramente, não há chance – mesmo que você nunca diga nunca – de que um trailer seja transmitido durante o Game Awards 2022, que acontecerá em 8 de dezembro. Aproveitamos para relembrar que em outubro passado, David Grivel, o diretor do jogo, anunciou sua saída para navegar rumo a novas aventuras. Ele trabalhou notavelmente em Splinter Cell Blacklist, Assassin's Creed Unity, Far Cry Primal, 5, 6 ou mesmo Ghost Recon Future Soldier.
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