A Ubisoft parece querer passar o segundo com o remake de Splinter Cell. De fato, depois de formalizar o desenvolvimento do jogo há quase um ano, a editora francesa postou um vĂdeo celebrando o 20Âş aniversário da sĂ©rie e no qual Chris Auty (diretor criativo), Christian Carriere (diretor tĂ©cnico), Andy Schmoll (jogo sĂŞnior designer) e Zavian Porter (diretor associado de design de nĂveis) revelam os primeiros visuais de Splinter Cell Remake.
"NĂŁo Ă© apenas uma versĂŁo remasterizada, avisa Chris Auty. Estamos refazendo tudo desde o inĂcio. Estamos refazendo tudo do zero, tudo será novo." "Sim, queremos criar este remake de qualidade e fazer o nosso melhor, diz Zavian Porter. Isso deve nos ajudar a fornecer uma boa base para a franquia no futuro." Claro, os desenvolvedores estavam atentos Ă reação dos fĂŁs quando o jogo foi anunciado. "Vimos Ăłtimas publicações na comunidade, diz Christian Carriere. Houve uma carta aberta no subreddit. Vimos isso nas redes sociais, e isso dá nos muita força."
“E claro, com o remake, 20 anos depois, podemos rever o cenário, os personagens, a histĂłria do jogo, melhorar as coisas, principalmente aquelas que nĂŁo envelheceram bem, sublinha Chris Auty. experiĂŞncia continua a mesma." “TambĂ©m exploramos novas ideias e recursos de outros tĂtulos Splinter Cell”, diz Andy Schmoll. Para acalmar a impaciĂŞncia dos fĂŁs, Chris Auty admite que o site está apenas engatinhando e que as equipes ainda estĂŁo em fase de prototipagem completa. "NĂŁo queremos apressar nada, garante. Queremos garantir um jogo perfeito, fazer tudo bem feito, ter uma experiĂŞncia de qualidade incrĂvel".
Um pouco como Sam Fisher, as equipes da Ubisoft Toronto agora desaparecerĂŁo nas sombras para continuar trabalhando duro no Splinter Cell Remake, que contará, entre outras coisas, com o Snowdrop Engine (The Division). Claramente, nĂŁo há chance – mesmo que vocĂŞ nunca diga nunca – de que um trailer seja transmitido durante o Game Awards 2022, que acontecerá em 8 de dezembro. Aproveitamos para relembrar que em outubro passado, David Grivel, o diretor do jogo, anunciou sua saĂda para navegar rumo a novas aventuras. Ele trabalhou notavelmente em Splinter Cell Blacklist, Assassin's Creed Unity, Far Cry Primal, 5, 6 ou mesmo Ghost Recon Future Soldier.