Esse fracasso significa o fim das ambições do Google na indústria de videogames? A priori, não. “Continuamos profundamente comprometidos com os videogames e continuaremos investindo em novas ferramentas, novas tecnologias e novas plataformas capazes de alimentar o sucesso de desenvolvedores, parceiros, sem falar em usuários e criadores. usando a nuvem”, pode-se ler . Além disso, Phil Harrison aponta que a tecnologia usada para o Stadia certamente será usada em outros departamentos do Google, como YouTube, Google Play ou até realidade aumentada.
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Como o Stadia será desconectado? No comunicado de imprensa, é especificado que um sistema de reembolso será implementado para que os usuários que compraram equipamentos, jogos e DLC na Google Store possam ser compensados. Observe que a assinatura do Stadia Pro não será reembolsada. Acrescentamos também que não será necessário devolver o hardware para reaver seu dinheiro. E claro, já não é mais possível comprar jogos na loja. Até a data fatídica - 18 de janeiro de 2023, portanto - será possível aproveitar o serviço como tem acontecido até agora, mesmo que o Google avise que possivelmente alguns problemas técnicos podem ocorrer.
Anunciado como o futuro dos videogames, o Stadia – lançado em novembro de 2019 – terá durado pouco menos de três anos. O fechamento dos estúdios internos foi o sinal de um fim que muitos funcionários temiam. Além disso, se confiarmos nas indiscrições do Kotaku, a princípio, Phil Harrison os parabenizou pelo trabalho e pelos progressos alcançados, antes de anunciar alguns dias depois a terrível notícia. Em suma, o tapa foi monumental. E então, devemos admitir que o catálogo Stadia nunca foi um sonho. Diante da concorrência (o PlayStation Plus e o Xbox Game Pass na liderança), a oferta foi até fraca. Por fim, foi sobretudo a comparação enganosa com a Netflix que dificultou o arranque do serviço. Ele nunca terá conseguido se recuperar.
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