O mÃnimo que podemos dizer é que as notÃcias sobre Star Wars Jedi: Fallen Order e sua sequência são bastante ricas no momento. De fato, depois de indicar que o segundo episódio provavelmente seria lançado apenas no Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 e PC, Jeff Grubb revelou recentemente que o jogo se chamaria Star Wars Jedi: Survivor. Hoje, é a vez de Nora Shramek, que trabalhou em Star Wars Jedi: Fallen Order como iluminadora, revelar algumas informações interessantes.
"Quando eu estava trabalhando no jogo, muitos desenvolvedores faziam campanha para que o personagem principal fosse negro e/ou mulher, ela explica no Twitter. Os motivos [da recusa] são: 'Já existem dois personagens negros em o jogo' e: 'Rey é uma mulher, também não podemos fazer essa escolha.' Vou deixar você adivinhar como eram as pessoas que tomaram essas decisões." Ela acrescentou: "A pior coisa que ouvi foi quando alguém disse (não vou entrar em detalhes aqui): 'Acho que os negros deveriam ter uma pele mais clara porque' é mais gordo que os outros. Aà essa pessoa olha para mim e diz: — Não é, Nora? Eu digo: 'O que há de errado com você?'"
Para que as coisas fiquem claras, Nora Shramek especifica que as decisões foram tomadas no nÃvel da Respawn Entertainment, e que não foi uma diretiva da Electronic Arts ou da Disney. Ela também ressalta que não tem nada contra o ator Cameron Monaghan (que interpreta Cal Kestis, o herói escolhido para Star Wars Jedi: Fallen Order, portanto) e que ele fez um excelente trabalho. Na verdade, ela lamenta que os executivos da Respawn Entertainment não tenham aproveitado a oportunidade para ir contra os ditames relacionados ao homem branco ao definir o protagonista principal do jogo, sem dúvida, por motivos de marketing. Escusado será dizer que este discurso fez muita tinta fluir e muitos estão se perguntando, de repente, como será o personagem principal de Star Wars Jedi: Survivor.