Depois de ser alvo de vários rumores, Star Wars: Jedi Survivor foi oficializado na semana passada como parte do Star Wars Celebration 2022. A oportunidade para Stig Asmussen, o diretor do jogo, voltar ao interesse em lançar o jogo no Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 e PC, com a Respawn Entertainment decidindo dar as costas ao Xbox One e PS4. "Acho que a diferença está principalmente no traçado de raios ou na iluminação, explicou ele em uma entrevista. Temos a capacidade de brincar com a luz em tempo real a um nÃvel que supera tudo o que produzimos até agora. Como é em tempo real, somos capazes de ver imediatamente as mudanças que estamos fazendo na iluminação. O que significa que temos mais tempo para ajustar, iterar mais e obter resultados com uma dimensão mais cinematográfica."
Antes de acrescentar: "Além disso, existem esses discos super rápidos que nos permitem carregar muito conteúdo rapidamente. Sempre trabalhei em jogos que não exibem telas de carregamento. O fato de esses consoles terem um sistema de armazenamento rápido tornou as coisas muito mais fácil. Esses são provavelmente os dois principais benefÃcios. Não esqueço que os recursos hápticos do PS5 [via DualSense, nota do editor] nos quais estamos trabalhando." Mesmo que ele não o declare abertamente, pode-se imaginar que o desejo de Stig Asmussen e sua equipe era oferecer um Star Wars: Jedi Survivor mais impressionante do que seu antecessor em nÃvel técnico, algo que ele provavelmente não teria conseguido. se eles tivessem que dar conta do Xbox One e PS4, mesmo que sua respectiva base instalada seja atualmente maior.
Dito isto, tendo em conta que o jogo não chegará antes de 2023 - ano a partir do qual a escassez de componentes electrónicos deverá ser bem menos forte segundo muitos analistas - a aposta da Respawn Entertainment poderá valer a pena.